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37. Yoyi出品,必属精品! 恨不得长出品……(2 / 2)

哇大叫,车速慢不下来,还越开越快!

他一口气冲了三关,突然惊觉半小时快过去了,饮料不知什么时候被他撞翻了,液体洒了一桌子,又滴滴答答落到滴地面,他却浑然不觉。

太……太上头了。

这游戏,和他在直播中看到的狂飙飞车有点像,但又不大一样,但是都好好玩。

他从没想到过在光脑上也能玩游戏。

耳朵嗡嗡的,感觉血液还在头皮上哗哗涌动,脑子缺氧让他眼前有些发晕。

再一看,他身后不知何时站了两个人,分别是老爸和老妈。

老妈手中还拿着抹布,看起来是要去擦桌上的饮料,老爸的巴掌扬在空中,看起来是要揍他。

但是,两人的眼睛却都死死黏在他的光脑屏幕上,一眨不眨。

也不知道他们是什么时候来的,来了之后又站着看了多久。

“爸……妈……你们站这儿干嘛?”

“这、这是什么游戏?”老爸像是才找回舌头那样问他。

“狂飙……不对,好像叫什么极速逃亡。”

“逃什么亡!快去把地拖干净!别玩了!”

老妈直接把抹布扔给他,然后非常自然地抢过程分明的光脑,按下了【重新开始】的按钮。

之后夫妻两人就坐在程分明的座位上,你一只手我一只手地玩游戏。

程分明讷讷地看看手中抹布,又愣愣看看爹妈的背影,总觉得哪里不对劲。

“不对!等会儿,你们用你们自己光脑下啊!抢我的干嘛!”

相似的事情,发生在很多人身上。

大家从一开始的期待,怀疑,到彻底上头,也不过是几分钟之内发生的变化。

很多人一开始并不看好光脑游戏,或者觉得无法想象用光脑玩游戏的,在几分钟后,竟然非常丝滑地接受了这种游戏方式。

他们觉得这游戏玩起来,和看游戏直播很像。

区别是,看游戏直播的时候,游戏中的一切都是由主播控制的,而玩极速逃亡,是可以自己控制的。

这可太美了!

虽然在光脑上玩游戏没法在真实性和沉浸感上面跟游戏舱媲美,但是,它好就好在可以随时随地打开来玩。

在房间里,在车里,在被窝里,在公司里,甚至是在厕所里,只要想玩,随时能玩!

买一个游戏舱不容易,买光脑可是轻而易举啊!

对于现在还没买到游戏舱快被馋死的人来说,这简直就是救命良药!

而且这游戏还能随时暂停,玩到一半,停下来去干别的事,再回来的时候还能随时开始!

就算不暂停,打完一局也很快,技术好的话,几分钟就能通一关。

当然,技术不好的话,也可以在几分钟之内死掉结束这一局。

外行看热闹,内行看门道。

普通玩家只觉得游戏又容易上手又容易上头,他们并不会思考这是怎么做到的,只要好玩就完事。

可在游戏从业者看来,这里面的学问就海了去了。

在其他游戏公司第一次听到狂飙飞车要出什么lite版,还要在光脑上运行的时候,大多都松了一口气。

还好不是出新游戏,要是再来一个像星落岛一样质量的大游戏,大家就真的要疯了。

星落岛才出几天,里面的新功能,新玩法,大家都还没弄懂,甚至模块还没全解锁,再来新游戏,所有人都别活了,直接转行。

不过想也觉得不大可能,Yoyi没理由这个时间点出个新游戏给星落岛分流,这不符合利益最大化的原则。

这个什么lite版,可能是什么游戏彩蛋吧,反正是小东西,不足为惧。

他们想当然地以为,光脑条件这么有限,呈现出的游戏质量绝对不会太好。

可当他们下载玩了几分钟后,心中不约而同浮现两个字:完了!

为了弥补光脑上沉浸感和真实性不足的缺陷,制作者别出心裁地将第一人称视角改成了第三人称视角。

通过第三视角,玩家能够更好地把握游戏的全局性,获得更加开阔的视角,和更加广泛的视野范围。

最妙的是,制作者最大程度地利用了这种全局性,给游戏增添了更多的刺激。

好比那些障碍物,如果是第一人称游戏,由于视野的限制,玩家会将注意力放在眼前的障碍物上。

至于左右和身后,玩家只有转头到对应方向,才能看到对应画面。

第三人称视角游戏就不同了,上下左右前后全方位看得清清楚楚,到处都是埋伏和杀机。

这就是为什么,明明【极速逃亡】这个游戏玩法这么简单,却让人紧张不已、手忙脚乱和全身心投入。,新m.. ..大家收藏后就在新打开,老最近已经老打不开,以后老会打不开的,请牢记:,,

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