方,但兵线不好的话,击杀也不一定赚,反而可能会亏。 所以,叶秀并不追求击杀,而是追求线权。 只要有线权,上单就有很大发挥空间。 时间一分一秒过去。 眨眼间,青钢影已经来到三级,上路一大波兵线也终于推到了大虫子塔下。 三级青钢影,二级大虫子。 “能越塔?!” 看到这一幕,解说眼睛直接亮了起来。 “不行不行,酒桶在附近。” “等等!青钢影这是要去哪?” 屏幕里,青钢影推完线后直接原地回城,紧接着最后一秒卡视野取消。 在huni眼里,青钢影已经回到泉水。 但真是如此? 并不是,只见青钢影卡着视野,从侧面翻墙进了skt野区。 与此同时,猪妹也从峡谷龙坑位置用出了猪突猛进过墙。 “这……”娃娃无语道:“猪妹青钢影都有位移技能,偷鸡摸狗太方便了。” “要搞事。” 此刻,现场观众看着屏幕,隐隐有些期待。 “绕开了视野,酒桶还在打红。” 眼看着猪妹和青钢影一步步接近酒桶,所有人心跳也在逐渐加速,现场一片哗然。 “太细了。”pdd不由自主的说道:“其实酒桶红区是没眼的,而青钢影恰好卡在这个时间放线……应该是猜到酒桶会在这个时间点打红。” “这也行?” 众人听的直咂舌,第一次发现联盟是个推理游戏。 然而还真就是这样,相比于其他竞技类游戏,lol需要的操作并没有那么高,但操作好就能上分? 能,但到一定位置就会被卡住,再也无法突破。 而想打上更高的段位,主要就是理解,对英雄的理解、对兵线的理解,对运营的理解以及对局势的理解。 这些理解,会让你比对手多出无数信息。 就像这波抓人,正常没有视野的情况下,不可能知道酒桶的位置。 但叶秀根据自己的游戏理解,预判酒桶的刷野路线,从而推测酒桶会在几分钟时间去打红,从而决定他线上兵线的推进速度。 这是普通玩家几乎无法做到的事情,有操作?没有,但这是远比操作更恐怖的东西。 好比下象棋,你只看眼前那一步,而你的对手看穿了你整局棋的走向,这种差距几乎无法弥补。 闲话休提。 游戏里,猪妹青钢影悄悄靠近。 “应该在。”叶秀说道:“七酱,你交闪挡他e。” “你没闪?” “我闪有用。” 厂长:“……” 不过厂长还是照做,因为他是懂怎么抱大腿的。 “要遭遇了。” “大虫子还在清线,酒桶和大虫子完全没有意识到……” “说实话,如果把队名遮住,我会以为蓝色方是skt。” 场外,所有人都在议论。 全球各大赛区的解说则是眼睛死死盯着屏幕。 双方近在咫尺。 “看到了!” 随着解说的喊声,猪妹青钢影和酒桶三人正式会面。 “西八!” 小花生看到这两个人的时候懵了一下,但他反应极快,甚至没有经过思考,下意识交出闪现。 能给小花生连拿三把酒桶,自然有他的可取之处。 抛开其他不谈,就说这波遭遇战的反应就不是一般人能做到的。 “酒桶反应有点快。”娃娃语速飞快的解说着:“闪现先拉距离,酒桶手里还有e,不会被他e走吧。” “怎么说?能留住酒桶?” “e了,酒桶e了!” 闪现过后一瞬间,酒桶直接交e。 小花生知道e闪大概率会撞到对方,采用了最稳妥的闪现e,但…… ed早已计算好了酒桶的全部逃跑方式,怎么可能让他这么容易就跑掉。 在酒桶交闪瞬间,猪妹已经同步交闪。 砰! 啤酒人撞猪身上,小花生直接人麻了。 战术横扫! 弧形光刃扫在酒桶身上,减速酒桶后,青钢影又把手术