太空探测器,主要的目的其实是布控。 就好像这一次行动,之所以能快速将外星人的舰队全部给处理,就是因为人类已经提前在周围的星球上,布置了探测器。 只要外星人的舰队抵达,就能被察觉。 而太空探测器,除了要布控在星球附近外,还得布控没有星球的地方。 相比之下,没有星球的地方,空间还要更加的巨大。 太阳系的半径就有足足一光年,也就是光跑一年,都不会遇到其他星球。 有飞船如果在这片区域待着,那人类文明短时间根本探查不到。 要等探测器看到或者发现,可能已经几个月过去。 在太空中的战争,准备过程很漫长,但实际战争,就那么一刹那。 所以想要安全,只能布控的更加严密。 哪怕是这大片的虚无空间,同样要一切尽在掌握。 这样,战争还没开始,已经知道对面舰队的规模,那就已经赢了一半。 知己知彼,方能百战不殆。 作为探测器,首先要做的是,不被发现,被发现的探测器,那根本拍不到什么有用信息。 就好像现在人人知道了电梯里有摄像头,小情侣就不会在电梯里过于亲密,而是在电梯外亲密。 在思考片刻后,高阳将探测器做的外观做成了陨石的样子。 太空中数量非常多的陨石,就是探测器的最好载体。 另外就是探查的内容,只需要探查飞船,那完全可以采用被动探查。 设备在感应到强电场,会自动启动,甚至于启动的能源都可以来自于强电场。 飞船周围必有强电厂,而开启曲率引擎,打开虫洞之类,会产生超强电厂。 利用线圈来转化能量,做到自启动,传回信息! 这样设备的体积可以做到非常小,而且超级隐蔽。 甚至磁感线圈还能直接缠绕在陨石上。 只要附近有飞船经过,就能被察觉到。 这个附近,可以是几千公里! 高阳有了想法,开始设计,量子通讯设备要配备,不过只需要非常简单的发射信息装置,发射个定位,然后发射个飞船数量。M.. 主打一个简单。 很快设计完成,整个设备的体积就巴掌大,额外带着的线圈也不怎么起眼。 这东西高阳很满意,这样的探测器,就是以数量为主。 密密麻麻的撒出去就行,整体质量越好,那需要的资源就越多! 测试后增幅就能使用! 高阳直接坐飞船到太空中,将设备固定在一块陨石上。 刚固定成功,就受到了一条信息,这信息是他飞船的信息,一艘飞船,然后第定位。 这个敌我不分,不是什么大问题。 地星的所有飞船都有了通讯,和探测器的信息对应一下,就知道被发现的飞船是不是龙国的飞船。 有了这次测试,系统也传来了信息:“叮,检测到宿主研究出微型无人探测器,可进行增幅,是否增幅?” “增幅。” 罗盘被高阳精准的旋转到百倍上。 “叮,恭喜宿主,卫星探测器获得探测距离百倍增幅。” 距离增幅是高阳最想要的,距离的增幅,就意味着需要布置更少的探测器! 而且探测距离的提升,说是百倍,但这里的百倍,约等于百万倍! 因为百倍的距离,在平面上已经是万倍,而在加上上下,那就是空间的百万倍! 正常曾经一排需要布置两百个,现在只需要布置一个,而列也需要两百个,现在同样只需要一个,这就是四万个探测器,还有上下空间加起来的两百排,那就是八百万。 一个探测器,顶得上八百万个探测器。 有点离谱! 不过在太空中,探测器没有设备可以改造,以至于没什么动静! 在高阳的惊喜中,海量的记忆涌入高阳脑海中。 探测器增强的点在于灵敏度,极其微小的能源,都能被探测到,而且探测的一清二楚。 这技术的提升,可以用在很多方面,不局限于探测器。 将所有记忆消化完毕,高阳直接让无敌制造大量的太空微型探测器。 探测器主打一个小,足够小的探测器,探测范围还足够大,能快速将地星和银星周围的大片