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424 杀戮之剑与小道消息(4 / 5)

就是让龙魂主动解除布置在石柱身边的杀戮领域——

那也是龙魂召唤杀戮之剑的媒介。

如今已被马修成功破坏。

这一切比想象中的要顺利不少。

至于天龙之魂。

马修并不打算真的违约,反正旧有的秩序已经摇摇欲坠,走向崩塌是大势所趋。

那么他也不介意在某个时间点真的将天龙之魂释放出来。

前提是时机得合他心意。

他低头查看其杀戮之剑的属性,只一眼,马修的脸上便露出了意外之色:

“这居然不是一把近战武器?”

「杀戮之剑(神器)

原主人:太阳神杰拉德。

基本属性:火焰或太阳领域的法术强度提升100;

常规攻击(无消耗):从剑尖指向的方向,喷射出一连串的小火球。

注意,在喷射小火球的同时会产生较大的后坐力。

持剑者需要注意握剑姿势,防止出现手腕骨折或扭伤的现象。

特性1杀戮之宴:

持剑者每造成一次成功的杀戮,都将获得一定数量的魂与屑。

杀戮之魂可永久增强持剑者的全方位实力;

杀戮之屑可为持剑者回复一定的状态。

特性2杀戮之主:

持剑超过15分钟之人,都将有几率领悟杀戮领域,但又有一定的概率沦为杀戮领域的仆人  附魔传奇火球术(你可以释放一个传奇级别的火球术,并有一定几率获得双重施法的加持,每日3次)

太阳神的投影(你可以召唤一个太阳神杰拉德的投影,该投影会以太阳神较为常见的六种形象之一展现出来,每周1次)

传奇先祖之魂(你可以同时召唤三个精英牛头人的精魂上身,从而获取强大的体魄与格斗能力)

传奇破除封印(持有此法剑,你可以破除所有传奇及传奇以下的结界、封印、法阵、牢笼等等)

未知效果???(待解锁)」

综合属性来看还是挺强大的。

至少无愧于神器之名。

其风格也很符合马修对于太阳神杰拉德的刻板印象。

更何况这把剑还处于半失落状态,其真正的力量并没有得到激活,很多功能都属于待解锁的状态。

最让马修感到迷惑的是:

“同时召三个牛头人精魂上身是什么操作?”

“太阳神也需要牛头人精魂帮忙提升武技吗?”

可惜无人能替他解答。

佩姬虽然觉醒了前世的记忆,但对那些内容讳莫如深。

马修自然也不会去追问太多。

考虑到「杀戮之主」的特性。

马修索性手持法剑,默默等待。

谁知不到五分钟的时间。

熟悉的感觉便已涌上心头——

马修成功地领悟了杀戮领域!

「提示:在杀戮之剑的帮助下,你成功领悟了杀戮领域,并在其中的探索程度达到了资深者的级别!

你获得了以下三个领域能力——

1致死伤害:你的所有攻击附带轻微的致死伤害,并小幅度提高你的致死伤害生效的成功率。

致死伤害的成功率可与即死判定的成功率相互累加。

2燃血之怒:点燃自己的生命值(至少1/3),当你在向敌人冲锋时获得正常情况下的3倍速度,并在接下来五次攻击中获得300的伤害提升。

点燃的生命值占比越高,你的冲锋速度越快,伤害提升效果越强。

3十八般武艺(可成长):你可以选定至多十八种武器作为熟手武器,从而获得更高的武器熟练度与判定优先级。

鉴于你的近战经验,当前你最多可选择3种武器作为自己的熟手武器。

你可以通过投入杀戮经验或战斗经验来获得更多的熟手武器选择权!

提示:你已选定了新的熟手武器“铁锹”、“镰刀”和“法剑”。」

又多了三个看着还不错的能力。

致死伤害能迭加即死判定的成功率,虽然幅度并不高,但多方面积累之下,马修的秒人概率已然提升到了一个很吓人的程度。

燃血之怒有点鸡肋,但在法术无效结界里不失为一种凶狠的肉搏手段。

至于十八般武艺则是马修觉得最实用的一个能力了。

以后他取用身上的武器将会变得更熟练。

这一点其实是无声无息地提升了他不少战力的!

“杀戮之剑带来的好处意外的多…”

消化完杀戮领域的收获,马修不由得低头看向手中的长剑,此刻剑身上散发的金光已经消散殆尽,露出了秘银制成的剑身。

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