实验室中,变成闪电勇者形态的奈欧斯正在和各种虚拟怪兽进行战斗。
希卡利则将这些战斗的数据如实记录下来,为之后奈欧斯设计建模做准备,这项工作其实用不了多少时间,对于希卡利来说,普通状态下的奈欧斯建模早就制作好了,只要换一下皮然后将闪电勇者形态下的数据带入就好。
“·····好了,数据记录完毕,奈欧斯,可以停下了。”
“没想到刚回家就被你拉来战斗了,只是改个游戏而已,要不要这么夸张啊。”
奈欧斯随手一记指节·炮弹打了过去,将已经残血的泰罗切斯收了人头,周围的场景再度变换,恢复了正常的实验室状态。
解除了闪电勇者形态,奈欧斯走出了实验室,看着希卡利的动作。
只见希卡利在光幕上敲击了几下,旁边便出现了奈欧斯,紧接着直接换色,化为了闪电勇者形态的模样,伴随着数据的导入,上面的建模也开始做起了各种动作,和刚刚奈欧斯所做的一切完全一致。
“如果单纯只是做一下游戏的话当然不用这样,但我在这其中找到了一个很有意思的东西。”
说着,希卡利将奥特曼格斗进化3的界面掉了出来:
“这个游戏里有剧情模式,你似乎没有看?”
“毕竟当时因为一些事情只是玩了一局就没有玩过了。”“我们的世界,不,应该说连很多平行世界的故事都投影到了这款游戏的诞生世界中,成为了名为《奥特曼》系列的影视作品,这其中,有些剧情也被制作成了游戏的关卡,你看看这个。”
希卡利随手一点,将一连串的剧情关卡标题展示在了这上面:
“当然,剧情大都有些改变,比如杰顿那一战,其实是人类自己击败的杰顿,不过这里的最高通关条件是让佐菲击败杰顿,很有意思”
有很多奈欧斯并不清楚,但也有很多,奈欧斯十分熟悉,甚至是他自己经历过的:
“这是····杰顿、金古桥、古墩、哥尔赞·······原来如此,有很多前辈们经历的恶战,而且·····”
看着剧情关卡封面上的加坦杰厄,奈欧斯的停顿了一下。
他没想到,竟然连这一战都有,如果当初看一看的话,或许能够得到打败加坦杰厄的启发。
但转眼又想,游戏剧情说到底只是参考,甚至经过了大幅度改变,即使当时玩通关了这段剧情,可能也没有多少实质性的帮助,就在奈欧斯思索的时候,他忽然看到了这些关卡后的S。
“·····希卡利。”
“唉?”
“你把这些全通关用了多久?”
“十几个小时······咳咳咳,没有没有,我只是单纯用软件破解了这款游戏,所以才打出了全S评价。”
说到一半,希卡利咳嗽了几下,掩盖了失态,然后继续介绍起了自己的成果:
“这款游戏本身已经被破解了,你如果单纯的想要玩游戏的话,可以直接输入电脑中,不过,因为多加入了一些补丁的关系,对配置的要求高了一点,虽然在光之国这没什么,但如果你把它还放在之前的地球电脑上,可能会有点吃力了。”
“我理解,毕竟把宇宙警备队的资料库都输进去大半了,超乎我的预期啊。”
“其实这对我来说只是举手之劳,真正的是这个,把你的手镯给我一下。”
“嗯。”
虽然不太清楚希卡利的意思,但奈欧斯还是毫不迟疑的将手镯交给了他。
希卡利接过后,将其放在了旁边的一台机器上,然后摁下了按钮:
“还记得我之前说过的吗?这款游戏给了我很大的启发,如果将其制作成虚拟现实的版本,这对于很多还在学习的战士是很好的教学工具,不管是学习光线还是和敌人战斗,都会比传统的言传身教更有效率。”
没错,希卡利没有把这款游戏只当成了游戏,而是更大程度的发挥出他的潜力。
一直以来,光之国虽然也有虚拟现实系统,但一般只是用来作为影像教学,或者让学生们进行光线方面的练习,而现在,这款游戏给了希卡利一个新的思路。
剧情模式可以让学员们切身感受到当初宇宙警备队战斗的困难。
闯关模式也能让见习战士们增强随机应变的能力,还可以配合彼此的默契程度。
不仅如此,这对于奈欧斯这样已经成熟的战士也具有相当重要的作用——继续学习更多的技能。
没错,因为每个人天赋不同,擅长的方向也不同,比如,奥特兄弟中光线天赋最强的艾斯,对于光线的掌控可以说是六兄弟中最强,但相比光线,体术就逊色一些,虽然不会成为自己的短板,但相对的,他的体术也有相当强大的发展空间。
而奈欧斯呢?虽然各方面比较全面,但相对的,光线数量的掌控并不算多,体术必杀目前也只是掌握了蒙萨尔特飞踢,有了这东西,他完全可以在执行任务的闲暇时刻学习没有掌握的技能,因为虚拟现实的系统的缘故,效果也比自己练习好得多。
“好了,目前这个游戏的程序已经搭载到你的手镯上了,而且,我结合了大队长的力场技