虽说在新体系中,巫医们有了‘魔力’这种概念; 但说白了,它还是体力的一种更具操控性的表现形式,并没有让巫医们向游戏中那般,获得额外的专属‘法力池’; 更不用提什么玄而又玄的‘吸收外界灵气’效果,那是根本不存在的。 连巫医们施法都是如此,战士们的‘图腾施法’就更无法脱离这个概念,其本质也是将体力转化为某种术法效果。 而战士们的精神力相对薄弱,体力不具备精准操控性; 因而,他们只能依靠图腾‘机械施法’,使得耗能更加严重。 假如说,巫医们能耗费2单位的体力,从而撬动10单位的术法效果; 那使用图腾的战士们,则可能需要耗费4单位的体力,才能勉强得到8单位的结果; 因而术法的‘虚弱’副作用,在他们身上要显现的更为突出一些。 要解决这个问题,则只有‘开源’与‘节流’两个方法。 前者,是找办法解决能量问题,让巨魔战士拥有更多的体能; 后者,则是解决体能的可操控性问题,得通过让图腾变的更为精细、节能,以及不断督促战士们坚持冥想来解决。 思路虽有,但现实问题却并没有想象中那么容易改变,两种解决途径都有着各自所面临的困难。 在‘能量’方面,全部落中、也就刃牙自身实现了跨越; 其余巫医们要么是正在突破、要么就是火候未到。 而刃牙的突破方法,现阶段也不可能被应用于连学徒都不是的战士们身上。 至于‘可操控性’问题,也没有很好的跨越手段,只能让他们加强冥想,去通过机械式锻炼来提升精神属性,或许会有用一些。 “如果能找到纯元素生物就好了....” 刃牙正如此想着,便有学徒推门进入了他的办公室,用略带紧张的同时、又包含了些许兴奋的语气汇报到, “议长阁下,远行者中队返回了!还带回了几名智慧生物!” 刃牙闻言立即起身,快步向门口走去, “在哪里!快带我过去!”