和先前确认的情况差不多,洋房门窗敞开,略微有杂物凌乱散落的迹象。
积灰程度和其他常规房屋差不多,也没有血迹和搏斗的痕迹,普普通通探索一圈即可。
“这家人...是健身家庭啊。”
近期大量窜门,莫余才发现锦绣小区的住户各有特色。
比如找到收音机的人家是登山爱好者,以及别墅里的美食家。
当前屋里随处可见各种健身器材,哑铃、臂力棒之类常规的不用多说,小楼两层各有一间专门的健身房,类型那叫一个全面。
屋里产出了3个【基础金属】,1个【精炼金属】
这是莫余首次看见提升档的锻造材料,图像框颜色变为比白字高一级的蓝色。
二楼健身房角落,点击【空格键】收取最后一个游戏道具。
【获得:铁砂靴】
“有足部护具了!”
更让莫余惊讶的是,这5级装备要求的白字鞋子,防御居然+18。
类比【魔法少女卫衣】,升级后同样5级门槛,防御才+8。
再看【铁砂靴】的详细信息,原来是它带了个负面效果。
【装备时速度-5】
扣减5点速度数值,换取相当于升了9级的追加防御。
合算不合算...看情况吧。
毕竟莫余的速度数值最低。
改成扣减5点精神,莫余直接全程穿戴无压力。
再到下一户洋房,获取基础材料之余,产出装备【棒球帽】。
自带3点防御,无装备等级限制,无效果。
这东西比【防毒面具】初始的防御高,升级了可能也一样,多些防御,没有效果。
在【丧尸来袭】副本,毒抗必不可少,哪怕莫余自认防御能力比丧尸的攻击高很多,也不能掉以轻心。
搜索完第三栋洋楼,除了基础材料外,获得两份【小补给】。
行动至今,莫余从玩家角度意识到丧尸背景下获得食物有多么困难。
正常行动,适当战斗一天,算上晚上在据点过夜,大约消耗三四十饱食度。
而除了美食家别墅以及一开始的物资分发点,莫余只在果树等少数地方捡到若干个小的,对应10点饱食度。
天色放亮,莫余骑上自行车快速出发。
一晚上没怎么消耗法力值,状态保持得很好。
这次选定的路线指向设计师他们家,继续横向探索。
时间宝贵,美食家先不去管,想也知道到他那儿需要交流许久,却不能推进探索进度。
骑行路程超过三百米,莫余才看到第一波屈指可数的丧尸。
干掉之后,下一个拐角处有条又粗又长的软体事物横陈。
丧尸蟒蛇。
看蟒蛇的脑袋以及大致长度、体型,和莫余击杀的那只一模一样。
锦绣小区不可能出现两只相似度这么高的蟒蛇,肯定是同一只,只不过位置有点不对,和击杀时的状态不一样。
蛇身遍布咬痕,蛇皮也给撕开许多,露出支离破碎的红肉。
与之相连的还有普通丧尸。
三个丧尸被蟒蛇绞成几段。
这场面,蟒蛇大战丧尸。
凑得近些,莫余打消了先前的说法。
不是丧尸蟒蛇,就是普通蟒蛇。
破开的皮肤里,蛇肉处于菜市场能看到的粉红色,未见感染迹象。
“不愧是灾厄减缓的世界观。”
丧尸数量削减,换一个表达方式是:被感染的动物没那么多
原本该有的丧尸蟒蛇,在灾厄凶险程度削减后变得未变感染。
亦或是它被感染了,丧尸病毒没那么猛,丧尸化周期很长,在还未完成时被其他丧尸发现,于是打起来了。
反正丧尸蟒蛇产出的经验值、战利品早拿到手了,现在的变化对莫余探索锦绣小区是好事。
靠近下一栋别墅,围墙颇有仿古园林气质,青松翠竹不败秋风,只是色泽比早些时日深沉些。
隔着围墙,淡淡草本木本香味飘摇,非常特别。
莫余知道这户人家的情况,里边是个在玉安市颇有名气的古医学家族。
庭院里种的植物比大多和药材相关,所以香味特别,让莫余期待里头的产物。
先绕着别墅转一圈,确认情况。
别墅正面的拱门锁着,里边门窗紧闭,窗帘未拉。
感觉这家人很从容地关门闭户,撤离玉安市。
翻墙进入院中,假山水榭、亭台回廊,可称清新雅致。
莫余的目光只在美景上停留片刻,当即被白点吸引。
代表游戏道具的白色光点,一二三四...
“不愧是大户人家,前院八个游戏道具。”
【中红瓶】!
起手【小红瓶】的升级版,【中红瓶】恢复150生命值。
回血量的跨越幅度有点大,当前玩家生命值上限才80。
【小蓝瓶】、【小蓝瓶】、【小蓝瓶】
连着三个蓝药再次让人感觉到这家人的不俗。
产出红药大多对应现实中的常规治疗药品,蓝药是真的难找,想