关的记录,关于密库的信息部分都是在控制台里面的,控制台能够直接调出来密库的入口,根本不需要超级炼金核心那边管控,因此也需要密码这玩意了。
没有密码记录,郑逸尘想到的就是后续的暴力破解了,古代生物留下的密码也有认证次数的,一次机会,开了那就能用,开不了了的话下次再次失败就会彻底的锁死密库,所以还是慢慢的来吧,除了密库之外,就是古代遗迹的别的功能了,古代遗迹以前的时候被某些存在改造过,上面有着大量人类能够用的建筑,但是生活区还有地牢甚至宝库和图书馆那些地方的风格依旧是古代的,最为突出的一点就是大,非常大。
那些建筑的部分,都有着有些调节的功能,形态上面的微调,在古代的时候算是用不上的,同时就是古代遗迹覆盖的环境调节了,这种调节有着范围和局部的,无非就是古代生物的喜好不同,有的喜欢潮湿的地方,有的喜欢干燥的地方,这个功能最多的就是体现在生活区了,哪怕是高层也会在生活区那边居住,在那边,环境调节可以随意的进行。
至于大环境则是一种中性环境,当然在古代的时候表现的中性环境,在这个时代就不那么适用于人类了,所以从破损核心上面了解的这段信息可以略过,眼下的正常环境就行了,调节什么的没有必要,之后就是古代遗迹的一些防御系统,像是以前入侵古代遗迹这边的时候,展开的那些防御系统,郑逸尘掌握了控制台之后,基本可以确定那些是后续制作出来的,并非是古代生物们的产物。
而是后来的某些存在发现这里,占据这里之后,根据古代遗迹的一些技术仿造出来的部分,因为是额外添加的,郑逸尘不能从控制台这边直接控制那些表层的防护,他也不在意那些,原因?古代遗迹这边有更好的。
古代遗迹的防御系统保存的非常好在,郑逸尘现在就能激活一下对外界进行一连串的轰炸,虽说能源系统因为时代的原因严重的削弱了,防御系统也没办法全功率开启,但只要能填补上防御系统的缺失,那就能够满足全功率输出的条件了,古代生物的防御系统可不是被动防御的。
之所以被当做是防御系统,主要是古代遗迹不能移动,只能站桩输出,所以才是防御系统,若是古代遗迹能够和地下基地那样,建造的初衷就是为了飞行移动的,想要那就不是什么防御系统了,歼敌系统更合适一点。
别的一系列的小功能就更不用多说了,有很多暂时都用不上,但总的来说,这些功能在今后以这个地方为中心,专门建立一个特别的地区却很方便,一个类似于普利地下城的存在,顺便的招一些管理者什么的,只要中枢室掌握在自己的手里,别的管理员什么的,就不会真正的在这个地方给他带来多大的影响。
不仅仅是存在的形态类似于普利地下城,存在的性质也能很接近,而属性重复带来的影响?没关系啦,普利地下城存在于地下世界,地下世界虽然很广阔,但最大的问题就是不见天日,哪怕地下城那边也存在着特别的魔法技术,光线充足,但看向远的地方的时候依旧是一片黑暗。
古代遗迹这边建立起来的城市则是存在于地面得世界,对比性上面就存在了明显的差别,喜欢冒险的人更倾向于普利地下城,而那些商人或者是想要过着正常生活的职业者,最佳的选择无疑就是郑逸尘计划出来的未来城市了。
之后,一场新的会议……