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chapter103(1 / 3)

普斯卡亢奋地再度冲上前来想用力地握住双手表示感谢。

叶离淡然地拒绝这种难以习惯的热情,主动将话题切换成机械城内的地图情状,选择出最短最便利的路线以保证己方的任务能妥善地把进度推满好感度提升。

难以消受的热情可以拒绝,但巨额的积分以及好感度不可以。

上层城域的构成呈现出标准的分区块的排列形式,基本类似古蓝星古代时坊市与住宅间泾渭分明的格局。

只要任务者能够依据地图的指示摸索,沿地图所划分出的路径朝选定的方向坚定不变地移动,找到任何一个可以通往地下城的漂浮云梯入口的事都很轻易。

下层城域如今被机械城居民称为地下城或者迷宫城。

据说在教会开始攻击机械城时,由于相比于有强大武器倚靠与对方拉锯的上层机械浮城而言下头城域所具有的安全措施更差,居民的构成也大多以自由来往的游民组成,所以,为维护城域内部的人员安全和外部的抵御战斗,地下城开启了隐藏布设在其中地底深处结合机械城先人文明所制作出的迷幻类阵法。

也因此机械与魔法的创新性阵法,使得地下城的住民也能安然地生活,人们也才能安心等待联络与支援。

普斯卡介绍完大致情形,继续热情地询问起叶离:

“亲爱的小姐,不知您是要花时间记忆我具象出来的地图?”

“还是需要我将一份绘制的实体地图交与您随身携带呢?”

叶离微顿:很好……似乎是进入选项分支的地方了。

普斯卡毫无演技全凭感情地痛斥:“哦无论您如何选择,您经过漂浮云梯的时候一定要非常的小心谨慎!”

“那些该死的腐烂发臭的教会走狗很会利用地利的长处躲在见不得光的阴暗角落试图对英武的勇士偷袭!”

这大概是在暗示我漂浮云梯的难度非常非常非常的大。

将关乎全城秘密和命脉的要紧地图带在身上很危险,若任务者失误或者地图不小心被对方获取发现的话,机械城会有极大可能发生城毁人亡的悲惨结局。

当然他虽然没有主动的提及,实际上也从一开始对叶离发出的提问中从旁说明另外一个要紧的得分点。

即——

有能力者应该选择在短暂时间内直接暗记背出地图的所有信息,不仅是对作为考生的学生记忆能力和三维认知能力的考核,也是防止要紧的地图会在路程中失落或者被敌方捡拾的各种不幸情状的出现。

而无自信者也可以选择以主线任务为主,选择更为保守的实体地图以避免记忆的错误和路径的辨识不清,只要不让关键地图落在敌对方即教会的走狗手上的话至少应该也能得到一个平均分以上的成绩。

对大型范围三维立体状地图的记忆需要用到的是考生的生理记忆能力与精神力控制及扫描读取的能力。

前者主要决定学生通过身体硬件死记硬背的消化所得。

后者使考生在考核内一次性地针对学生的空间具象构建能力、精神力控制度精细化、精神力阈值的强度等方面都予以环环相扣的自然流畅又丝滑的体验:

对地图的敏感度、脑海中绘制此图的速度和勾勒成品的完整度能够较为全面地体现其空间构建的水平。

对地图内地形风貌及建筑花草等物什再现产物的还原精细度可以反映出学生对精神力的控制的自如情状。

整项任务中在漫长的过程中随时随地都需要切换地图、维持住长期幻象供其思考的必要举措也得有考生本身庞大广博的精神力意识储存作为本钱来支撑的。

此三项暗含的指标便是此关第一环节内最要紧的评价。

尽管所给分数有参差,但也仍在考生能接受的区间内。

对此。

场外的考官愉快地表示:呵呵,想得美。

机灵活泼的善良教官早就在挂卡铺垫时就已经暗戳戳地拨动完手中十好几颗温和朴素的木头算盘珠子。

他们早就满怀热情地在该考核准备了一份独一无二的彩蛋——

过程如下。

教官A:“真一群不知天高地厚的小鬼头,都说了不要跑还是……”

教官B:““生气有个毛的用,咱不是狠狠地回击了一把了吗?”

教官C:“嘿嘿!”

“我特地为军校的新种菜苗苗留有好几个幸运彩蛋,选后者的胆小鬼和无法保守秘密的蠢货都将会获得一个成就。”

教官D:“废脑回收站?尤其留评语还建议便宜新脑换旧脑?”

教官A:“秀

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