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外之章§天海小姐失掉自制力了吗⑦(1 / 2)

在TTD这个游戏的底层逻辑下,除了对应的活动卡池能在打积分的时候提供BUFF之外,《流星☆ATTACK》原作里有交集的人物可以组成组合打出COMBO,不同的COMBO有不同的加成效果。这个设置是跟着角色走的,不管是一星N卡还是五星满破都能触发——

比如漫画男主和男二的搭档,在原作里称作“奇迹速攻组”,TTD里也延续了这个设定。只要是这两个人的卡片编入队伍,比赛结算的时候都有几率触发组合技能[MIRACLE QUICK],提升9.10%的最终得分。

这个设定可以说是相当惊人的。众所周知,凡是以集换卡牌作为规则玩法的游戏,肯定都是越难凑成的组合含金量越高,比如打扑克的时候拿到一手大皇家同花顺,那基本就等于在牌桌上横着走了;而在TTD里,每次上场的卡组可以设置6名角色配1名自由人,但目前开服半年以来,实装的技能组合里最高人数也就是五人,也就是把原作主角队的五位二年级前辈全部编进队伍,能够激活组合技能[SOPHOMORE],可以为基础数值中的技术提供18%的加成。

加成百分比看上去差了一半,但最终效果肯定不能只看这个数字。TTD的数值设定有两套并行的系统,一套是体能速度弹跳这样的“基础数值”,另一套是拦网接球救球这样的“能力数值”,两套系统综合计算,才会得出每场比赛的最终分数。

一般的组合技能都是作用在其中一套系统、或者某一项具体数值上,而比赛和关卡也会存在不同的属性、侧重和偏向,可以通过调整队伍配置来应对。而男主和男二的[MIRACLE QUICK]的惊人之处就在于,这项技能的加成直接作用于最终得分,相当于不管组什么样的队伍打什么样的关卡,只要带着一张男主一张男二、并且技能成功发动的话,就可以为这场比赛的积分乘上1.09。

如果这项技能能够百分之百触发的话那简直是绝杀,拿打牌的逻辑类比一下,差不多就是上桌把把摸到QKA,还是黑桃的,起跑线就比别人靠前了一大截。所以游戏公司给这项神技增加了一个限制,也就是“有几率”。

这种纯看脸的设定照朝烦得要命,看到“几率触发”“随机掉落”“有可能”的字样就想暴起揍人。但按漫画剧情来讲倒也合理,毕竟原作里这两个角色的奇迹速攻也不是百分之百能成功的……

换到游戏里的话,[MIRACLE QUICK]这项技能的发动概率也有了明确的设置,和玩家跟两个角色的羁绊值、也就是粉条的好感度呈正相关。

这就像是把一座无价之宝的钻石矿摆了头喷火恶龙在前面,只能小心翼翼当个普通金矿来开采了。TTD这个游戏看起来挺有野心,好感度的粉条并不怎么好刷,就好像BB公司在下一盘大棋,后面还有很多内容没有放出来,现在呈现的部分只是冰山一角——

包括[MIRACLE QUICK]的说明里也有体现,说是后续随着剧情的发展,技能的效果也会升级。

把游戏公司画的饼当真会饿死,随便听听也就算了——总之难刷的角色好感度和实测中并不算特别优秀的表现,导致这项技能在数据党的推荐里也并不算优先。然而还是那句话,游戏是自己的,愿意怎么玩就怎么玩,就SNS和论坛上的反馈来看,愿意带着男主和男二当主力队固定阵容的有主角厨、有CP党、有双推亲妈,貌似还有什么嗑别的艺能界CP的人拿来套头的;也有人的BOX拿出来挑挑拣拣之后,发现这就能提供最高的收益。

而照朝嘛,应该属于最后的那种。这次活动的对应加成卡池五星就是男主,照朝下池子之前就预定好了要抽到满破,中间也歪出来了不少其他的高星卡,再算上一张同样被抽成满破的男二初始五星,属于她活动队里左青龙右朱雀的两员大将。

并且……不知道是什么玄学,虽然照朝没怎么刷过角色的好感,但从这些天打活动的实际体验来看,出技能的几率还是挺高的。

想想也是挺有意思,她打这个活动是为了联动角色日向的中学外观(这点可绝对不能忘记),要排五满破才能拿,而这次活动的排位五星是有点像影山的二传手男二,加成池的五星男主声音又有点像日向,现在打活动的时候也天天带着男主男二各种狂刷,可以说是一款特别的千层饼式俄罗斯套娃了。

排协以黑尾学长为代表的新锐势力这几年的努力算是卓有成效,不少选手在大众范围内的人气也挺高,上访谈、上综艺、拍纪录片、出各种周边各种刷脸什么的和艺能人也能有得一拼,像是影山这种外表出众的更是加入V联盟开始就有了站姐。照朝在SNS上还看到过一看就是放飞自我的小号刷屏,哭嚎说自己是日向和影山的双推,入坑《TOUCH THE DREAM》的时间不对、没赶上开服的时候换联动的天照成员卡,只好暂且拿游戏的男主男二当代餐,结果莫名其

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