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第九十三章 打造游戏IP(1 / 2)

时间也来到了五月份,莓蓝note8系列的库存也积累了一百万台。

不过在黄达眼中,这样的库存可谓是远远不够。

在黄达心中note系列将会成为莓蓝品牌,甚至这家公司所有系列之中出货量最多的产品线,自然而然在备货方面要做好充足的准备来迎接消费者。

不过这几天,在黄达的示意下,莓族公司花费十亿正式投入到影像传感器的设计和生产中。

在黄达看来,未来手机行业之中拍照和摄像将会成为手机的一大竞争力。

特别是在高端旗舰之中,影像拍照是众多厂商都比较在意的一大硬件参数。

去年的莓族公司就在影像方面下了非常大的功夫,当然主要发展的方向则是软件计算影像!

计算影像能够使得在有限的硬件环境之中,靠着系统的算法拍摄出画质更好的相片。

不过随着今年旗舰手机莓族Pro10系列的发布让目前的黄达也明白计算影像的发展是影像实力的表现之一,但是硬件基础是计算以下能够发展的基础之一。

同时大多数购买产品的用户,特别是对性价比有所追求的用户,在购买产品的时候往往会忽略拍照的体验,而去刻意的追求拍照摄像头硬件参数的水准。

为了能够在这两方面都拥有着一定的优势,同时也为了减轻上游供应链厂商对于莓族公司的影响。

莓族这次进入影像传感器行业基本上是带上了所有的决心,势必要在这行业之中创出一片天地。

另外一边,黄达的游戏公司终于成立了,虽然成立的时间不过十多天,但是在这十多天多天中也招募到了十多名建模师和画师,以及专业的游戏程序员。

“我们的游戏公司成立,其核心的发展理念就是:打造最为经典,最为好玩的游戏IP!”

在公司第一次团建中,作为公司的负责人黄达也直接提出了公司的发展理念。

什么用心创造快乐?放屁!老子开游戏公司就是用来赚钱的!

黄达建立游戏公司的目的非常的单纯就是赚钱,既然公司主要的目的是赚钱,那么所谓的良心,什么用心创造快乐,在黄达眼中那就是拖累自己赚钱的负担。

而想要公司真正的形成规模并拥有着非常丰厚的收入,打造游戏IP这是公司发展最为重要的理念之一。

在这次团建之中,黄达正式向自家公司的员工提出了这几年公司发展的第一弹IP:三国!

三国!?

公司这样的员工在听到了老板所说的话也露出了诧异的神色。

要知道目前这个时空的单机游戏发展极为落后,单机游戏的发展水平和目前的网游相比简直是断层式的发展。

许多的单机游戏只是为了游戏而制作游戏。

但是在黄达的心目之中,游戏不仅仅是娱乐的一种方式。

游戏是一种能够培养人智力,思维反应等能力以及意识的一种娱乐性活动。

同时游戏又是另外一种能够宣传文化,发扬传统的艺术。

其中游戏IP则是其传统宣传文化的一种形式。

而在黄达心中,目前整个游戏之中代表华国文化最多的自然是三国这个IP。

要知道黄达所属的时空三国已经成为一个非常大的IP,不仅是游戏还是影音,又或者是小说……

由三国历史以及三国演义所衍生出来的许多娱乐性的文化范畴都属于三国IP。

当然在单机游戏之中,三国类的游戏也推出了许多经典的游戏IP。

比如说自己那个时空岛国暗荣的三国志系列和三国无双系列。

三国志系列可以说是极为经典的策略类游戏,而三国无双则是比较经典的动作类,角色扮演类游戏。

暗荣,一个岛国的公司却拿着华国传统的历史推出了两大三国的IP,最终让游戏公司赚得盆满钵满。

当然自家的经典文化IP被别的国家拿来在全球发扬光大,说实话这也是让整个华国游戏行业感到无比的耻辱。

不过国内也有比较经典的三国游戏IP,而这最为经典的三国游戏IP正是三国群英传。

只不过这个游戏IP所作的游戏可谓是一代更比一代烂。

三国群英传从第一代开始,便受到了许多单机游戏爱好者的关注,可以说在前四代来说这个系列的游戏都是比较经典的同时也是许多游戏爱好者的回忆。

不过在许多游戏用户心中最广为熟知的应该是这款游戏的第二代和第七代。

第七代游戏可以说是五代和六代之后的延伸版本,在这游戏之中所创新的加入了许多网友才拥有的玩法,甚至在游戏之中加入了许多妖魔鬼怪,甚至被网友们嘲笑为三国群魔传。

在第七代推出之后,可以说国内的单机游戏渐渐的处于了瓶颈期,而三国群英传也停滞了十三年没有更新迭代。

而黄达在穿越之前,三国群英传已经推出了第八代,只不过游戏整体看上去就如同许多网游缝合怪,早已经没有前几代的那股灵性了。

在黄达看来目前整个三国的IP在这个时候基本上没有被完全的发掘出来,甚至三国演义这

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