是说这游戏没有人一开始就是超强,玩得久也不代表你玩得强!先不说他的模拟操作系统你必须一心多用,光看是萤幕那飞来飞去的子弹光芒就够你受的了......你还能即时开启护盾挡住子弹、飞弹或光炮?
“玩5-5哨戒战好了!”
哨戒战模式有一个主要矿场需要机甲守护,除了主堡周围有四座哨兵警戒炮塔外,上中下三路各有一个炮塔,进攻并摧毁矿场堡垒为主要胜利条件。次要胜利条件便是累积一定额度的资源,抢先一步开启矿场堡垒的地图炮...…轰!
当然了,如果真的拖延到地图炮开启,就代表你已经玩这游戏玩一个半小时了!膀胱不累吗你?
所以主要的攻击方式,就是骚扰对方主堡派出的能源采集尖兵,而采几尖兵会在哪出现呢?
旁白老司机:“他们会在主堡出现”
等等,这不是废话吗?
旁白老司机显得有些不悦:“知道废话你还问?”
......没事,我们继续!主堡派出的采集尖兵会抵达两队上中下三路的交界点,我们称之为楚河汉界!没错,当初的设计者事象棋的忠实粉丝。如果前往交界点,你就能攻击对方的采集尖兵......当然,对方也能攻击你!
攻击采集尖兵会有能量立场的转移,当立场累积到一个程度,你将负重且移动困难!所以你要是太嗨了杀过头,你就会变成无法反击的笨重活靶子。而且攻击采集尖兵的时候还得小心敌方的EX机甲......因为这是一场战争啊!
而攻击采集尖兵所获得的能量,可以透过返回哨戒炮塔旁的哨戒堡垒兑换EX信用值,这是可以让你更换强力武器的资金!而且能量储存到哨戒堡垒之中,哨戒炮将会获得开炮的能量,累积到一定能量......你可以一发打爆一台机甲!
至于将上中下区隔出来的中立区域,里头有着不少的矿区异生物,这些异生物联盟将随机投放......有时候放出太强的,玩家被异生物歼灭也是可能的!话说,这游戏设计者非常粉雷利史考特,万一投放异形出现......你就等着GG!
所以最少要有一到两架EX机甲负责清除中立区域的异生物,确保它们不会发展过强来干预能源收集......这非常写实,因为矿区经常爆发生物灾害!所以当出现生物卵的时候要销毁,发现幼生体要进行猎捕摧毁......动保在此不适用!
旁白老司机:“外星生物不在人类生态保育范围!当然,如果有智慧种族前来公告则例外。但银河系之大,谁会吃饱撑着来闹啊?有害生物,先灭在说。”
还有一个最重要的规则必须提起,那就是单一玩家备用机甲数量只有五!也就是一个玩家只有五条命,死完了那就......死,完了!这是非常吃团队合作的游戏模式,绝对没办法一个人当英雄,只有合作才能获得最终的胜利...…
老白开场便安排到:“哲伦,你走中线好吗?上边给我,我比较能狙击。”
“可以啊!哪有什么问题?”
哪有什么问题?这特码问题可大了!中线其实是最危险的,因为中立区域巡视不一定会有异生物立刻出现,所以会有两台游走机甲随时出现并给予夹击......战场很可能瞬间变成三打一,然后我就玩完了!但我应该没那么弱......吧?
〝保卫开始〞
系统提示音响起,所有机甲直接从采矿主堡中走出,前方武器库可以随意挑选武器......但仍旧照官职领取,官职未达标准的限定武器不可使用!敌人不知道是谁,也不知道会不会很强,就跟我一直都不知道在跟什么对抗一样...…
“未知的恐惧啊!!!”
希望不要突然蹦出一台超强机甲,我的肥宅救星柏格纳可是皮薄嫩脆的酥炸菜鸡啊!先躲在哨戒炮塔的后方,有大哥罩着胆子才会大...…
“炮哥,这路就属你最强大了,别人都不敢叫大哥......所以我跟你混!”
话是这么说没错!但刚刚旁白好像忘记提一个非常重要的规则?能量搜集进度抵达百分之百,可以免疫哨戒炮的轰炸,然后可以破坏哨戒炮......百分之一百五十才会负重,所以能量掌控也是进攻中非常重要的一环!
“哦!人出来了哦!”
不是一惊一乍,而是有点亢奋!对方竟然跟我一样是个菜鸡,那我们就开始跳跳探戈......菜鸡互啄吧?我说大兄弟,我们就互农如何?咱们你不打我我也不打你,快乐搜集能量快乐苟......苟到最后拿最帅的武器来输赢?
“呵呵呵......不苟还能怎样?”
一开始就一把合金小短刀,除了多挥几刀能砍死采矿尖兵......这武器根本就没啥用处!这破刀,砍一砍还得去哨戒堡垒换新的......联盟是有没有这么穷酸?连个武器也这么坑,一开始发个光子压缩步枪不好嘛!咻咻咻的多嗨森?
“我靠!哲伦,你废话很多耶?”
噢!忘了语音还开着,不小心就像个深闺怨妇抱怨个不停...…噗!嘎嘎嘎嘎嘎嘎......???大顺怎么