比赛已进行两天, 初期观众或许有些少,但JM星官方低调,总有别的媒体揽这个热度的。@无限好文,尽在晋江文学城 加之又新版首次正式比赛, 注度到这终赛已经非常高, 论坛那边也应玩家们的要求,在论坛与官网上加上直播直达链接,感兴趣的玩家, 都可以点进去观看。 职业选手们或许普通的玩家陌生着,毕竟比赛只看ID,ID此前没在哪个服哪个区露过头, 自然也就不晓得那谁。但进入到决赛的高玩不一样啊,但凡有自家区服进决赛,整个服都跟着骄傲。 别的服不说, 就说云时他们A区02服的玩家, 基本点进来看比赛的, 先看的也云淡风流的局。 一进来, 选技能那勾心斗角暗藏玄机的, 普通玩家或许看不透,但场景却一眼就能望的。 《生息》四个区地图不一样的,A区有北罗城,只要过过那沙漠的玩家,都晓得看似平坦的黄沙下藏着怎样的凶险。 不说别的服就没有沙漠这个地形,但北罗城高等级资源地图, 别区的沙漠地形区域却可能低等级或中等级的。等级不同, 玩家遇上的难度自然也就不同。 这些其实都不算什么机密的事, 只要有心,在论坛上随便一搜就能搜出热心玩家免费做出的地形攻略合集, 但玩过游戏,切身体会过,总有一定经验。 这考验的也就选手的准备。就算没有进过沙漠地图,或没有玩过新版,只要准备充分,提前就做功课,就不会等到遇上时才来想该怎么办。 云时这第一局遇上的手便这样的,ID个在各区各服都没瞧过的陌生昵称,位职业选手。 他的战技巧并不差什么,跟云时在选技能时也你来我往,可当他第一次踩进柔软的黄沙中,被流沙吸附住降低速度时,云时便看出他这个地形的陌生。 这赛场上,一点小小的失误足以致命,他虽在第一次遭遇流沙时很快便给出反应,但到底慢,以至于后面再遇到小型的沙尘暴时,再落一节,后就更难翻身。 @无限好文,尽在晋江文学城 就如云时所猜测的那样,局时间没有很,[炎热]的负面状态没有上,比赛也不拼生存。但流沙沙尘暴有的,确实不像游戏里直接就能淘汰掉选手,流沙之前云时过的雪山类似,叠的减速。 这减速踩中之后,待得越久,减速效果越高,当层数叠得足够高,就能使陷入其中的人进入[封步]状态。就如字面意,这个[封步]封住角色移动,角色技能可以正常施放的,但位置却无法移动,要想解开只能用解控技能或有位移效果的技能冲出来。 流沙不具备伤害,范围也没有设置得很,但一旦踩中,选手就必得更改走位。可若利用好,这也能成为有利的辅助。 利用流沙让手不得不浪费掉位移或解控,趁机输出收割,会有奇效。 沙尘暴又与流沙不同,在比赛上它呈现的效果就一股裹着黄沙的细风,有着固定的移动轨迹,躲起来可要比不显眼的流沙容易多。但若小瞧,也要吃苦头的。 沙尘暴本身仍无伤害,但只要被它刮中,沙迷眼睛,选手会有0.1秒失去视线以及0.3秒的减速,等风一过,这效果就消失。 0.1秒的丢失视野那真的一眨眼的事,然这样短的时间,也生死键。 云时并不心手在赛前做没做足准备,有没有轻视JM星举办的这场比赛,有没有正经去解新版的各不同,又或者自视甚高以为什么都能应付得。 毕竟这事他又不头一回,再有更不像样的他也遇到过,他道他该如何应就足够。 云时没有什么悬念地赢下这一场,速度很快,也四组里率先分出胜负的。 云时局结束,进入短暂的休息时间。 这边一局结束,解说那边回放方才局中几处键的位置。 解说没说选手的意与轻视,只笑道:“这沙漠地形啊,上一轮里没有出现过,所以家都可能有些陌生。今年这场比赛有不少‘未解锁’地图,家可以好好期待一下。” 解说虽没说,网友们却不顾选手面子不面子的,职业与高玩本来有壁,有些德行不好的职业选手总觉得高普通玩家一等,现下好,职业选手犯这低级错误,连赛前准备都不做,输得这样难看,若想以这场比赛响名头的,怕没指望