等系统提示声结束,包丕立马就查看了一下吸血表情。
吸血表情:5级,被动增益表情,宿主越级击杀怪物,每只永久提升宿主8点生命值,越级击杀boss类怪物,永久获得800点生命值和1点表情熟练度。可升级,当前熟练度218/1000万。
包丕笑了,一只boss800生命值,说出去谁信啊!
这等于多了80点体力啊!
“再杀90万只,我就能完成任务,一只800生命值,那就是……7.2亿!”
“妥了!这次生命值肯定破10亿了!”
包丕笑呵呵的提着长剑,再次冲了出去……
杀怪的过程有点无聊。
那些暴力兔基本上都是一剑一个,杀着同一种怪,用着同一种武器,不无聊就怪了。
可为了生命值,包丕还是坚持着,杀怪的同时哼着小曲给自己解闷。
实在是无聊了,他就把手里的长剑换成长枪。
不过试了不到半分钟,他就把长枪收了起来。
长枪能把怪物击飞出去,但因为不是次元门里爆出来的装备,也不是用次元门的矿石打造的。
所以没有攻击力!
包丕只能换上长剑,重复着之前的动作。
挥砍劈刺……
同时他也开始收集地上的装备了,要不然他们都无从下脚了。
无聊的时间总是过得很慢,不过好歹包丕熬过去了。
他都不知道自己这十多天是如何熬过来的。
“叮,任务完成,奖励系统经验10万点,奖励新表情一个。”
“表情抽取中,请稍后……表情抽取完成,恭喜宿主获得敲打表情。”
“敲打表情:主动表情,0级。使用表情召唤一把巨锤攻击敌人头部,不可被躲避。给敌人造成生命值*2的伤害,有30%的几率让目标进入残疾状态1分钟,30%的几率让目标进入眩晕状态1分钟。释放距离1000米,CD时间10分钟。目标超过宿主等级20级,伤害无效,表情可升级,熟练度0/1000.”
包丕眼睛瞪了起来,这尼玛那里是表情啊!
这是他的必杀技啊!
不可被躲避,不就是百分之百能释放成功吗?速度再快,也躲不开老子召唤的锤子!
一锤在手,天下我有!
伤害也高的有点牛掰!
生命值*2的伤害!
他现在生命值……
包丕看了一下,他的生命值已经有14.9亿了!
原来有8亿多,又增加了6亿多!
之所以没增加7亿,是因为包丕的等级!
在距离完成任务还有三万多只的时候,他就620级了!
就差这么点,包丕索性就没有换次元门,打算直接在这把任务给完成了。
为了这点量,换高等级的次元门,重新使用召唤令,重新把boss进化成妖级boss,不知道又要多久!
他已经出来二十多天了,要回学校了。
生命值14亿多,也够用了!
不过这表情也有让他不满意的地方。
目标等级不高于他20级,不然伤害无效。
这也就是说,他可以越级杀怪,但超过20级,就别指望用这个表情了。
“超过我等级20级的怪物,即便是boss能有多少生命值?”
“系统,29亿多的伤害……哪种怪物能扛得住?”
“哪个玩家能扛得住?”
“我都扛不住啊……”
“生命值是目标生命值,不是宿主生命值。”
系统的回答让包丕有点迷糊了。
“目标的生命值*2?这有什么区别吗?不也是秒杀吗?”
“谁的防御力比生命值还高?”
“100万点生命值的boss,防御力不可能100多万吧?一锤子200万伤害,减去对方的防御值,不照样是个屁吗?”
包丕算了一下,然后就笑了……
以目标生命值计算更好!那这个技能就可以遇强则强了!
不管是用谁的算,反正这一锤子下去,肯定死翘翘。
要是没有那个限制,他绝对是遇神杀神,佛挡杀佛!
“系统,那个残疾状态和眩晕状态有点鸡肋了!我这一锤子下去,直接嘎了,还要这状态那状态的干嘛?”
“超过宿主20级的目标,伤害无效,但有机会产生负面状态。”
包丕明白了,也就是说超过20级的目标,用这个表情打,不掉血……但是可能会残疾或者是眩晕。
伤害没有,不是其他效果也失效!
包丕嘴角上扬了一下,然后帅气的甩了