间上不去,还有往空间下面跳时掉在屏障上,眼瞅着下面有东西就是下不去的状况。
玄霜遇到第一种时绕一绕就找到路了,第二和第三种欺骗性最大。
比如挑战收集草种那个,空中透明的屏障大概呈螺旋式上升状态,经常走着走着就掉下去。
第三种最气人,从空中跳下去落在透明的地面上,无论怎么走都下不去,就以为没办法呢,绕了很久,又没别的路。
结果还是一位七神使告诉我有的地方可以跳下去,到处试着跳一跳就找到下去的路了。
系统真是为了制造困难无所不用其极,如此变态!不过,还有什么本事统统拿出来吧!我很喜欢!
还有一个墓室好几个升降梯的,我严重怀疑也是误导角色的有利工具,往往是上上下下又回到原点了。
如果转不出那个地方,还是乖乖传送回墓道口重新开始吧。
通过赤王陵的探索略有些感概,现实中古代帝王为了保住自己的棺椁和宝藏不知道让多少能工巧匠和擅于机关、暗道设计的大师花费大量心血创造一座有去无回的陵墓。
而且那个年代的人只能用最原始的技术设计迷宫,不像现在还可以借助各种电脑设计软件、人工智能等等,会让迷宫、机关更加难以破解。
又想到旧时那些盗墓贼,但凡成功盗过大型王陵的人们,他们的经验必然都是踩在别人的尸首上积攒下来的。
盗墓小说很是火了几年,现在也有大量粉丝,还不是因为那故事又恐怖又刺激吗!
提瓦特的几座王陵要想走个遍,若没有攻略,像我这样盲探,恐怕要花不少功夫呢!