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第289章 终于觉醒生命之力(1 / 3)

娑娜、索拉卡、萨勒芬妮,决定直接将最后一次给肖遥。

肖遥一听,那可是太好了。

“来呀,来呀,快给我吧!我做好准备了!”

三女点了点头,各自手持一块生命核心,站在肖遥的三个方向,随后,闭上眼默念起肖遥听不懂的咒语一般的东西。

随后,三个生命核心飞到了肖遥头顶,五行之地的五色光芒从四面八方向肖遥头顶射去,让三个生命核心慢慢融合成一颗。

大约过了半分钟,三个生命核心终于融合在了一起。

与此同时,肖遥的耳边传来一阵系统提示音。

“滴,你已发现合适的觉醒之物:【生命核心】,请问是否利用其力量觉醒自身的力量?”

当然觉醒啦!

肖遥毫不犹豫点击了“觉醒”。

下一瞬间,五彩的光芒涌入了他的身体。

一阵阵系统提示音响起。

“滴,你已成功觉醒新的力量:生命之力。你的天赋【残月】发生了变化。”

“滴,你获得了新技能【生命之源】、【生命之源·真】。”

天赋发生变化?获得新技能?

肖遥大喜,果然,觉醒后,战力有大提升啊。

他赶紧打开角色面板,首先看向了天赋。

【残月】

禁忌级天赋

(月华):你每级将获得20点力量、体质、智力、精神、生命值、魔法值。

(月光):你的武器固定为残月,其增加的物理攻击和魔法攻击均等于你等级X30。

(月变):你可以将残月在各类武器形态中随心所欲切换进行使用,不受职业限制。

(月耀):你可以激活重甲、轻甲、布甲精通。你的攻击速度、移动速度、造成伤害、减免伤害、治疗效果均增加10%。

(生命):你可以将残月任意赋予五行生命之力中的一种,从而获得相应力量加持。

介绍:觉醒程度2/?。

前面四条特效,都还是和以前一样,多了一条新的特效——(生命)。

赋予五行生命之力?

肖遥拿出残月准备实验一番。

他首先默念了一下“火”。

下一瞬间,残月上燃烧起了熊熊烈火。

他将残月在六类基础武器中切换,火焰都一直在燃烧。

而他的状态栏多了一个火焰标志的状态。

肖遥查看了一下详细。

“生命之火:你的最终攻击速度、移动速度增加20%。你的每次攻击都带有火属性效果,会对木属性单位造成相应克制效果。”

效果还不错,最终攻速移速是计算了面板加成之后的,实际附加肯定是超过面板上20%的。

而属性克制,也非常实用,比如用火属性打植物人,那肯定是事半功倍。

随后,肖遥又默念着将其他几个属性挨个切换着查看了一下效果。

“生命之水:你的每次攻击命中后将使你的对手最终攻击速度、移动速度手减少20%,持续时间:1秒。你的每次攻击都带有水属性效果,会对火属性单位造成相应克制效果。”

除了属性克制外,“水”的特殊效果是给敌人施加减速Debuff,也相当实用。

单挑时一旦攻击到对手一次,那对手将大概率一直陷入减速状态;团战时,大型AOE技能,全都能变成团控技能。

“生命之木:你的每次攻击命中后将给予你自身50%所造成伤害量的治疗。你的每次攻击都带有木属性效果,会对土属性单位造成相应克制效果。”

“木”,附带50%吸血,这可是续航的好东西,虽然攻坚的话,不见得好用,但虐菜团战的话一定非常牛逼,满地菜鸟全是充电宝!

以前肖遥只有骑马时才能体验,现在站地上步兵状态也能体验了。

步兵可比骑兵……那啥多了!

“生命之金:你的最终伤害增加10%,你的每次攻击将直接无视对手10%的防御。你的每次攻击都带有金属性效果,会对木属性单位造成相应克制效果。”

“金”的特效,则是攻坚的最佳选择了,虽然增加10%伤害一般般,但是无视10%防御就很强大了,而且对于越强大的对手,效果越好,特别是原本没法破防的对手,无视10%防御后,或许就有破防的可能了!

“生命之土:你的最终承受伤害减少10%,且被攻击时有0.5%概率免疫该次伤害。你的每次攻击都带有土属性效果,会对水属性单位造成相应克制效果。”

“土”属性,虽然看上去确实有点土,只增加扛揍能力。但实际上应该是所有属性中最有可能逆天的存在。

10%最终减伤暂且不论,0.5%的免疫伤害概率潜力就非常大。

因为,所有“好运”概率都是吃幸运值加成的,在肖遥当前13点幸运值的加持下,相当于有6.5%的概率免疫伤害,那就非常恐怖了。而且,理论上来讲,肖遥若是可以无限叠加幸运,未来不是不可能做到100%免疫伤害,变成真·无敌!

总的来说,五行属性,各有各的特点,适用环境也

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