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第17章 waaagh魔法(2 / 2)

完全是不可能的事。

这与地精的天性也有关系,地精喜欢那些发光的亮闪闪。他们经常盗窃人类的财物,这使得人类对绿皮的观感更差。

卡尔这几天在带队攻击绿皮的部落,领地内的冲突基本上都是伊莎琳·埃诺登解决的。

她是埃诺登领地的继承人,天生就被作为接班人培养。对于管理还是有一套的。在她的约束下,弯牙部落一直没有发生大规模的冲突

在军事方面,弯牙部落击败并收服了几个地精部落,战斗人员得到了迅猛的提增长。

目前,有三队地精矛,一队满编二百人,剩下的第二队一百八十三人,第三队一百八十人。

一队跟随卡尔的时间最久,获得的提升最大。

地精战团(持矛)

人数:200

特性:

炮灰(其他部队的士气不会因为友方炮灰部队溃逃而降低,除非友方部队也是炮灰部队)

士气低下(这支部队的士气低下,并且很容易溃逃)

恃强凌弱(当面对数量、实力不如己方的部队的敌人时,这支部队会表现得更好。获得+5士气,+2近战攻击,+1近战防御的加成)

士气:30+5(技能加成)

移动速度:13+3(技能加成)

近战攻击:8+2(技能加成)

近战防御:5+1(技能加成)

冲锋加成:6

抵御冲锋(小型部队):当这支队伍阵型齐整,且没有进行移动时。获得抵御冲锋效果,无视对方15点冲锋属性,并获得3点防御加成。同时对冲锋部队造成基于对方冲锋属性的伤害(不大于15点)。

隐蔽:军团森林或者茂密的草丛中获得隐匿效果,不容易被发现。

更锋利的戳戳:近战攻击+2。

脚底抹油:移动速度+3,防御+1。

成群结队:+5点士气。

老小子:你的地精军团已经颇具经验。新编入的地精小子将会在老地精小子的指导下,获得升级的技能效果。

变得更大:你的地精军团正在产生某种变化,他们的身体正在变得更加强壮,但也需要一些经验弥补。每次进行战斗时,地精军团最终获得的经验-50%,他们的基础属性会得到一定的提升。

抵御冲锋是一种特殊的效果。长矛兵列阵在前,骑兵正面冲击地精步兵,会首先撞到地精的长矛上,受到反制伤害。

地精步兵团抵御冲锋的效果有限。他们的个子太矮了,稍微大一点的单位。比如兽人大只佬。他们的长矛就够不到兽人大只佬的要害,伤害会变得极为有限,抵御冲锋的属性会受到严重的削弱。

不过,也正是因为地精太矮。地精的隐匿效果比农民战团强得多,农民战团获得隐匿效果是茂密的森林,地精是树林和草丛。

戳戳则是地精对于长矛武器的称呼。地精的对各种事物的称呼都比较粗俗,长矛是戳戳,矮人是矮坨子或墩墩,精灵是瘦不拉几或尖耳朵,人类是虾米。

老小子对标农民战团的中流砥柱,但效果上弱很多。

地精的基础属性很低,对标人类战团,各种属性加成也不高。

不过,地精有“变得更大”。这是一种非常特殊的技能,与绿皮的生态有关。

绿皮只会战死,而不会老死。他们是长生种,没有寿命这个概念。

绿皮自出生起就在一直在成长,主要方式就是战斗。每一场战斗,就像是给植物浇水一样,绿皮会变得更大、更强。身体长出更多的肌肉,肌肤变得更加强韧,实力也更强。

在这样的效果影响下,兽人小子很快会变成兽人大只佬,兽人大只佬会变成更强大的兽人军阀。

这点对地精也是一样,但地精天性胆小,不喜欢战斗。这样的特性在他们身上体现的并不明显,需要技能激活。而兽人,他们天生拥有“变得更大”的加强版技能,“俺更大”,会随着战斗获得更多属性的加成。

在遥远的草原,地精的近亲——大地精部落。他们拥有跟人类一样接近的体型,力量强大,战斗力媲美一般的是兽人。这都是变得更大的效果.

地精拥有极强的成长潜力。

剩下的两只地精战团属性都差不多。不过,一个没点出变得更大的效果,一个没点出变得更大和老小子。

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