很快,
对方同意,战斗开始!
倒是没想到,
对方居然也用的是“龙飞阵”,双方平阵了。
看来,己方的指挥还是分析的不错的。
打了个逆向思维,
如果换了别的阵,指不定真要吃亏。
首先,
站位方面,
己方:
1号位,田宇的普陀山,“缘起ぐ夏夜寻花”,加10%法术防御;
2号位,柳烨的五庄观,“缘起ぐ柳叶纷飞”,加10%物法防御;
3号位,橘子的桔的魔王寨,“缘起ぐ黄沙滚滚”,加30%法伤,减20%速度;
4号位,许耀诚的天宫,“缘起ぐ孤夜独醉”,加10%速度;
5号位,陈佑东的花果山,“缘起ぐ爷就是傲”,加20%物法伤害;
敌方:
1号位,梦回ˇ浪子回头的普陀山,“缘起ぐ夏夜寻花”,加10%法术防御;
2号位,梦回ˇ此志无双的凌波城,加10%物法防御;
3号位,梦回ˇ秋风肖瑟的魔王寨,加30%法伤,减20%速度;
4号位,梦回ˇ旭日东升的方寸山,加10%速度;
5号位,梦回ˇ狂刀三砍的大唐官府,加20%物法伤害;
其次,
首发宠方面,
己方:
1号位,耐攻壁垒。
2号位,隐身配速。
3号位,血攻善恶。
4号位,隐身千速。
5号位,17技能的泡泡。
敌方:
1号位-3号位都是雷鸟人。
4号位是月影仙。
5号位是蝴蝶仙子。
其中,2号与4号位的宝宝是隐身。
其余的就不清楚了。
......
场面信息在得知的一瞬间,
三个指挥也是连忙指挥了起来。
说话人很多,但并不乱,每个人都能听清,根据指挥做出合理的操作。
首先,
在不清楚速度的情况下,
指挥是让处于4号速度位置的天宫,错乱对方4号位置的方寸山,算是试试水。
其实,如果加点相同,单按硬件与阵法来说,
许耀诚的天宫速度肯定是比对方方寸山快的。
但是,
许耀诚的天宫并不是5速加点,又不清楚对方的方寸是怎么加点的,所以只有试试才知道。
而缘起团队阵容搭配的好处在于,五庄观也是个多功能门派。
能输出、能点灯、能控制。
所以,指挥也是让五庄观对着对方的2号位凌波城使用了“日月乾坤”,两个封总能封一个吧?
至于,陈佑东与橘子的桔,
指挥则是分别让他们破血以及琴音三叠对方的5号位大唐。
而除了隐身配速宝宝外,其余的宝宝则全部攻击了4号位的月影仙
为何这么安排?
也很简单。
69PK中,由于角色血量都不会太高的缘故,点杀还是很容易点死人的。
尤其是三攻阵容,最简单的套路就是第一回合就点杀一人,将其按倒,或者压低血量。
而梦回团队,正是三输出阵容,其中还个大唐,想要点杀人更是轻松得很。
只要第一回合,梦回团队能赶在缘起团队输出出手前,成功点杀一人。
那么第一回合缘起团队少了一个输出,输出伤害的情况下,他们梦回团队是立马就能建立优势,将节奏控制在自己手里。
陈佑东这边的指挥,这么指挥也就是来防止点杀的。
可别忘了。
大唐横扫千军固然厉害,但是只有气血大于50%才能横扫的出来。
也就是说,
只要陈佑东的花果山,速度能快过大唐,先将大唐的气血压低,也许大唐就扫不出来了。
退一万步讲,
哪怕大唐扫了出来,可凌波城只要被封印中,基本上也点杀不死人。
反倒是大唐被陈佑东与慕容晴两个输出反打,再加上他要休息一回合,可能他会比陈佑东这边更危险点。
当然。
大唐也可能不横扫,用的是破血。
但如果是破血的话,那么缘起团队这边就更不用担心了,少了那么一刀的伤害,更不可能点死人了。
说白了。
两个阵容的搭配,就仿佛是矛与盾。
梦回团队是矛,缘起团队是盾。
缘起团队指挥所做的一切,就是在抵御梦回团队的进攻。
至于宝宝为何都打月影仙,也很简单。
像他们这种阵容,本就是拖后期的阵容,那么前期肯定要做的就是清理对方的宝宝了。
而月影仙毕竟也算是比较新的召唤兽了,按造型来说,普遍都是输出宝宝。
输出宝宝,防御气血高不到哪里去,自然是先打这类的宝宝更好。
能清掉就血赚。
至于那些雷鸟人啊、蝴蝶仙子啥的,这些宝宝经过梦幻20多年的发展,普遍都是些多技能高资质