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121.皇宫开始了(四)(1 / 2)

很快,

对方同意,战斗开始!

倒是没想到,

对方居然也用的是“龙飞阵”,双方平阵了。

看来,己方的指挥还是分析的不错的。

打了个逆向思维,

如果换了别的阵,指不定真要吃亏。

首先,

站位方面,

己方:

1号位,田宇的普陀山,“缘起ぐ夏夜寻花”,加10%法术防御;

2号位,柳烨的五庄观,“缘起ぐ柳叶纷飞”,加10%物法防御;

3号位,橘子的桔的魔王寨,“缘起ぐ黄沙滚滚”,加30%法伤,减20%速度;

4号位,许耀诚的天宫,“缘起ぐ孤夜独醉”,加10%速度;

5号位,陈佑东的花果山,“缘起ぐ爷就是傲”,加20%物法伤害;

敌方:

1号位,梦回ˇ浪子回头的普陀山,“缘起ぐ夏夜寻花”,加10%法术防御;

2号位,梦回ˇ此志无双的凌波城,加10%物法防御;

3号位,梦回ˇ秋风肖瑟的魔王寨,加30%法伤,减20%速度;

4号位,梦回ˇ旭日东升的方寸山,加10%速度;

5号位,梦回ˇ狂刀三砍的大唐官府,加20%物法伤害;

其次,

首发宠方面,

己方:

1号位,耐攻壁垒。

2号位,隐身配速。

3号位,血攻善恶。

4号位,隐身千速。

5号位,17技能的泡泡。

敌方:

1号位-3号位都是雷鸟人。

4号位是月影仙。

5号位是蝴蝶仙子。

其中,2号与4号位的宝宝是隐身。

其余的就不清楚了。

......

场面信息在得知的一瞬间,

三个指挥也是连忙指挥了起来。

说话人很多,但并不乱,每个人都能听清,根据指挥做出合理的操作。

首先,

在不清楚速度的情况下,

指挥是让处于4号速度位置的天宫,错乱对方4号位置的方寸山,算是试试水。

其实,如果加点相同,单按硬件与阵法来说,

许耀诚的天宫速度肯定是比对方方寸山快的。

但是,

许耀诚的天宫并不是5速加点,又不清楚对方的方寸是怎么加点的,所以只有试试才知道。

而缘起团队阵容搭配的好处在于,五庄观也是个多功能门派。

能输出、能点灯、能控制。

所以,指挥也是让五庄观对着对方的2号位凌波城使用了“日月乾坤”,两个封总能封一个吧?

至于,陈佑东与橘子的桔,

指挥则是分别让他们破血以及琴音三叠对方的5号位大唐。

而除了隐身配速宝宝外,其余的宝宝则全部攻击了4号位的月影仙

为何这么安排?

也很简单。

69PK中,由于角色血量都不会太高的缘故,点杀还是很容易点死人的。

尤其是三攻阵容,最简单的套路就是第一回合就点杀一人,将其按倒,或者压低血量。

而梦回团队,正是三输出阵容,其中还个大唐,想要点杀人更是轻松得很。

只要第一回合,梦回团队能赶在缘起团队输出出手前,成功点杀一人。

那么第一回合缘起团队少了一个输出,输出伤害的情况下,他们梦回团队是立马就能建立优势,将节奏控制在自己手里。

陈佑东这边的指挥,这么指挥也就是来防止点杀的。

可别忘了。

大唐横扫千军固然厉害,但是只有气血大于50%才能横扫的出来。

也就是说,

只要陈佑东的花果山,速度能快过大唐,先将大唐的气血压低,也许大唐就扫不出来了。

退一万步讲,

哪怕大唐扫了出来,可凌波城只要被封印中,基本上也点杀不死人。

反倒是大唐被陈佑东与慕容晴两个输出反打,再加上他要休息一回合,可能他会比陈佑东这边更危险点。

当然。

大唐也可能不横扫,用的是破血。

但如果是破血的话,那么缘起团队这边就更不用担心了,少了那么一刀的伤害,更不可能点死人了。

说白了。

两个阵容的搭配,就仿佛是矛与盾。

梦回团队是矛,缘起团队是盾。

缘起团队指挥所做的一切,就是在抵御梦回团队的进攻。

至于宝宝为何都打月影仙,也很简单。

像他们这种阵容,本就是拖后期的阵容,那么前期肯定要做的就是清理对方的宝宝了。

而月影仙毕竟也算是比较新的召唤兽了,按造型来说,普遍都是输出宝宝。

输出宝宝,防御气血高不到哪里去,自然是先打这类的宝宝更好。

能清掉就血赚。

至于那些雷鸟人啊、蝴蝶仙子啥的,这些宝宝经过梦幻20多年的发展,普遍都是些多技能高资质

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