到受众反馈才冷静下来,客观看待自己的作品。
那时候《山海》都还没上线,好事者们看着《猎梦》的走势图起哄,觉得是珠玉在前。
可苏书东是资深游戏筑梦师,对于数据再敏感不过。这个亮相相比较他的预期,只能说是平平无奇。
那天晚上看着首日数据,苏书东感到了不甘。
而等《山海》上线后,这种不甘心更强烈了。
尚惊雁的表现实在太优秀,让他清晰认识到了两者的差距。
“……啧。”
苏书东写了一段,觉得心里又开始泛酸,便停下笔。
然后……他拿起光屏,打开了《山海图本》。
苏书东:不甘心又怎么样?不如先玩一会儿《山海图本》。
如果不是还有身为筑梦师的道德感和责任感牵绊着他,他现在可能已经摆烂,不愿意再管自己游戏的更新了。
而且停更的理由也非常人间真实——他沉迷上了对手的游戏。
这一点,连他的友人都不知道。
苏书东做贼似的戴上口罩眼镜帽子,鬼鬼祟祟出了家门。
路上可以看到很多人和他一样手拿光屏、戴着虚拟眼镜到处游逛,不过其他人都是正大光明的,他全副武装反而很显眼。
而当他把自己的跟宠亮出来之后,路人玩家的眼神就“唰”地变成了崇拜:
嚯,主星系的特殊种“厄运玫瑰”!
怪物巨大的花枝在他身后蔓延,苏书东抬了抬下巴,骄傲得像孔雀开屏。
他走走停停,不时停步寻找线索。
苏书东正在做一个游戏里的任务,已经卡关好几天了。这游戏代入感太强,导致他这些天梦里都是自己在采集任务要求的花种子。
结合现实的游戏最大优势就在于“真实感”和“地图庞大程度”,这是虚拟全息游戏无法匹敌的。
《山海图本》的地图就是真实世界的地图,自由度极高,光是现在短短一段时间,游戏就分出了几种主流玩法流派。
第一种是休闲生活类玩家,他们对于集卡没有太大执念,更多的是体验“异世界风光”。
《山海图本》里隐藏着很多小剧情和小NPC,路上遇到的小怪物会讨论怎么打猎、花丛里的NPC会拜托玩家帮忙、有时幽灵会莫名其妙跟着玩家其实只是因为迷了路……
这类的小彩蛋不是尚惊雁一个人做的,她已经向筑梦师们开放了征稿窗口,只要在《山海》的世界观下编写故事,就有机会被选入。
日常玩家们的很大一部分乐趣就来源于围观角色们的爱恨情仇。
第二种是技术对战类玩家,他们对于pk有着强烈执念,还研究出了各种各样的战术和怪物搭配组合,写成攻略放在论坛上。同样地,副本也是他们的热衷之地。
《山海图本》最新一次的更新预告显示,怪物的升级体系将正式上线。这其实在之前就有迹可循,玩家们注意到了有些怪物长相很相似,似乎是不同阶段的形态;还有少数玩家误打误撞,让自家怪物转化成了其它形态。
对于这个消息,反响最大的便是第二类玩家。升级体系一出,对于当前的对战必定会造成冲击,也会衍生出更多玩法。
第三种玩家则是剧情党,虽然是抽卡游戏,但《山海》也有一条主线。它自由度很高,如果玩家喜欢只收集抽卡也可以完全不管。
苏书东就是这第三种玩家,当初他选择的职业是【调查员】,就是因为它看起来最能探究剧情。
主线里,玩家作为神秘笔记本的继承者,需要探索笔记本主人的秘密,并逐渐拼凑出这个世界的全貌。
目前已知,笔记本主人是个女性,生活在上个星历古代迈入现代的交汇时代,所以笔记本内容才会那么中西古近混搭。
她是某个神秘学组织的创始人,死后笔记本拥有了自己的活性,分裂为无数份去诱惑新的人类。
因为她同时具有作家、调查员、考古学者的三重身份,所以玩家们才能从中选择。
随着主线被逐渐解锁,有不少玩家都发现,《山海》的世界观完成度极高,里面的怪物也拥有自己的文明与文字。
于是,解析这些设定就成了考据党玩家们的乐趣。
尚惊雁永远不会让他们失望,每一个细节设定都经得起细究。
目前论坛已经整理出,怪物世界一共分为两个文明流派,一种数量庞大、占据主要地位,特征是全部拥有实体——怪物图册里90%以上的卡牌都由它们组成。
这个文明流派内部也分为多种族、多阶级,有像玄异兔这种只有动物思维的低级怪物,也有像小丑、鬼新娘那样拥有智慧生物特征的高级怪物。
《山海图本》里目前出现的所有怪物文字、语言都来源于它们。它们有自己的历史年表,还有国度地图。
而另一个文明流派就很神秘了,至今没有正面出现过。
它最初被发现是因为,有个玩家在打怪的时候从怪物脑子里发现了一个长相古怪的触角,那位玩家在论坛发帖征集求问它是什么怪物的触角。可是帖子盖了上百层,玩家们发现,这枚触角竟然无法和目前已有图册里