好么,敢情现在这迷宫的意思,是让我们通关这款,永远不可能通关的游戏,这跟把大象关进冰箱有什么区别?
我问博士有没有其他的办法破解这个意识迷宫,而博士给出的回答却是自求多福...看来,目前我们别无选择。
至少在博士给完全破译这个意识迷宫之前,我们必须得进入这威尔森公馆碰碰运气,看看究竟能不能找到这第三把钥匙...
无奈之下,我们一行人只能推开了公馆的大门,而就在此时公馆里头,突然响起了诡异小曲,类似于那种卡带游戏独有的bgm,
不断的循环播放着,怎么听都觉得像是抖音上某些短视频常用的解说bgm。毫无疑问,这威尔森公馆里头,自然也是充满了马赛克,
毕竟是像素游戏不能要求太多,要说这公馆内部的空间还是挺大的,装饰风格也全都按照复古的英伦风,
也就在我们顺着阶梯到达二楼的时候,无意间发现,这二楼的走廊上,似乎正漂浮着一个方片疙瘩,凑近仔细一看,
才发现,那居然是一颗漂浮在半空中的人头...随着我们的靠近,人头瞬间就警觉了起来,随即很快看向我们,
顿时,走廊里头的诡异小曲bgm瞬间变调,可能是为了营造出更加恐怖的气氛吧,它的音调开始变高,频率开始变快。
可即便是这样,也还是吓不倒我们,因为眼前的那颗人头乍看上去,就跟一坨翔似的,游戏的美工显然没怎么上心。
然而就在这时候,人头发出了咯咯咯的诡异笑声,随即居然开口说话了:“咯咯咯咯咯~各位冒险者们,欢迎来到威尔森公馆,
我是这所公馆的主人,名叫威尔森,众所周知,这是一所永远也走不出的公馆,除非你们能帮我找到杀害我的凶手...”
“啪!”要说这人头这话还没说完呢,一记响亮而又沉闷的声音,突然在房间内炸开。定睛一看,此时老王居然已经窜到了人头的身后,
手里还拿着一块板砖,很显然刚才那颗人头应该是受到了板砖的重创,居然忽忽悠悠的就倒地不起了...
“不是...我说老王,你这是干嘛呢?你把怨魂给干趴下了,这游戏的主线还怎么进行啊?”此时我们一伙人,
全都惊讶的看着老王,而老王自然是被我们看得有些不好意思了,转而挠了挠头,赶忙解释道:“我看这人头的造型挺沙雕的,
有点像是沙雕族部落的吉祥图腾雕塑,在我们部落一直有一个习惯,那就是看见吉祥图腾,必须用力拍打,以求吉利,
这不,刚才看到这玩意儿,就管不住自己的手了,各位别介意哈...”
听了老王这话,我现在是只能用QQ上的那个捂脸哭表情,来表达此刻的心情了,敢情他还是没能从这,三年梦境世界生活里,缓过神来呢...
其实大家这会儿,多少都埋怨老王的冒失,唯独一旁的郭嘉,却是露出了意味深长的表情,转而是突然对我们,
兴奋的说道:“各位,依我看呢,这塞翁失马,焉知非福。现在被老王这么一搅和,莫不如说是打破了僵局哦!
大家想想,之前就连这款游戏的作者也说过,这是一款不可能通关的游戏。那既然这样的话,我们为何还有遵守主线的流程进行操作呢?
根据在下的猜测,老王现在之所以能把这公馆馆主的冤魂干趴下,可能是触发了游戏的bug,所以呢,
咱们不如趁着这个机会,再去寻找游戏中的各个bug,兴许就能找到从中找到突破口,找到这最后一把钥匙也说不定哦!”
你还别说,郭嘉这话还是有几分道理的,眼下我们哥几个听得那是连连点头。喵总已经是迫不及待在开始探索各个角落了。
可就在我们刚刚绕开怨魂之后,才没走几步呢,突然发现脚下一沉,感觉就像是踩到了沼泽的淤泥似的,让人无法动弹,
随后走廊上诡异的小曲,瞬间变奏,转而变成了一种类似于回合制游戏的战斗曲,听上去有点像是90年代口袋妖怪的战斗bgm。
“干得好徐明!根据意识迷宫里的数据显示,由于刚才的bug,威尔森公馆的游戏程序已经发生了改变,
应该是变成了即时回合制战斗游戏,现在你们每走几步,就有一定概率触发暗雷怪战斗,其实就跟踩地雷一样,
小心应付吧,至少现在通关的可能性增加了!”此时心念中,突然传来了博士的声音,毫无疑问,这对我们来说的确是个好消息。
而就在博士这话音刚落这会儿,就见前方的走廊上,突然凭空刷出了一行字:野生的馆长兽出现了!
就见此时,一只长着四肢的人头怪,突然出现在走廊的正中央,我一看那模样和形态,除了多了手脚之外,和刚才的公馆馆长的冤魂差不了多少。
然而,此时我们一行人的头顶上方,竟无一例外的出现了红色的血条。另外,血条的右侧,还有三个选项,分别是普攻,技能,以及逃跑。
毫无疑问,这是典型的回合制战斗界面。不过坏消息是,眼前馆长兽的行动速度,似乎要比我们快很多。
在出现的第一时间