演武场。
这里的地面上铺满了碎骨,用于死灵法师的日常训练。
“我们利用死气可以操控尸骨的特性,将之前的法术优化,现在的骨墙,尸爆等法术已经不需要再借助死灵之力了。”
瓦呱一边解释着,一边在场地上演示他新领悟的法术。
随着死气调动,无数碎骨飞出,一座巨大的骨墙瞬间出现在场地中!
相比于之前,现在的这座骨墙无疑更雄厚一些,而且释放速度更是快了不止一筹!
在方苍的感知中,此时的死气都是从瓦呱的体内调动的,世界之力中的死气并没有受到影响。
也就是说,这种方法下,他们只能调动自己体内的死气,对于天地间存在的那些死气却无法操控,这与之前恰好相反。
“这样施放法术的威力取决于死气的多少。”
说着,瓦呱再次施放法术,这次他动用的死气少了很多,一座只有一人高的矮小骨墙出现在了他的面前。
随即,他对着骨墙一拳轰出!
随着拳头落下,那道骨墙上竟然凹陷下去一大块!
接着,他又将尸爆、白骨铠甲等之前已经存在的法术,以单纯的死气重新施放了出来。
每一种法术都或多或少的有着不同的改变。
方苍默默看着瓦呱演示,内心思索着。
以死灵法师目前内体的死气浓度,这些法术的威力其实还并不算太大。
但这样的好处还是有的,其一便是直接操控死气,不论是施放速度还是操作精细度,都远比之前更高。
其二,如果处在类似于门后世界那样的地方,在没有死气的环境下,死灵法师仍然可以发挥作用。
其三,法术威力的上限更高了。
等将来他们体内的死气越来越多,法术的威力也会随之增强。
这与之前借助死灵之力的方法有着本质的区别。
在之前,这些法术其实都是不同形态的亡灵,亡灵对于死气的容纳程度是有上限的,最开始方苍做死水实验的时候就是一个很好的例子。
当亡灵猛然接触到太多的死气,其体内的“灵”就会被磨灭,这样的话,法术也就相当于失效了。
而现在,直接用死气操控尸骨就不用再有这个担心,只要尸骨能承受的住,理论上来说,法术的威力是没有上限的!
当然,前提是还得有充足的死气。
……
随后,瓦呱又演示了几个新创出来的法术。
比如“骨牢”,用尸骨将目标封锁起来。
这种法术对群体的作用不大,但对于单一的精英单位,用于集火的话还是非常有用的。
或者后期也可以尝试着开发一下大型战争法术,由成千上万的死灵法师同时施展,不知道效果怎么样。
方苍天马行空的想着,而瓦呱已经开始施展第二个法术。
……
骨刺,类似于尸爆,这算是一种陷阱类的法术,主要用于阻碍敌人冲锋的步伐。
缺点是,这种法术需要用到大量的尸骨,除非提前布置,要不然的话效果会大打折扣。
……
骨矛,这个是方苍最感兴趣的,尖锐的骨矛用死气操控,可以刺向远处的目标!
以瓦呱目前的能力,骨矛的攻击距离大概只有五十米远,但其表现的威力还算是让方苍满意的,普通的血肉生命受到攻击便会直接被刺穿!
这个法术的出现也算是帮他弥补了远程攻击不足的缺陷。
之前由于太少的尸骨无法容纳“死灵”的原因,这类法术一直没有成功过,却没想到,如今抛去了死灵之力,反倒是将其促成了!
而演示到了这里,瓦呱体内的死气也耗尽了,但方苍还没看过瘾,于是他调动起天地间的死气,主动灌输到了瓦呱的体内!
当然,灌输的过程很小心,他也怕一下用力过猛将瓦呱给撑爆了。
但饶是这样,瓦呱仍然有着强烈的鼓胀感,仿佛身体被填满一般。
稍稍缓和后,瓦呱接着演示起来。
这次瓦呱施放的法术,已经不再局限于尸骨上!
“凋零!”
随着死气涌动,一道灰暗的力量飞出,覆盖到了一颗大树上。
受到死气的侵袭,那颗大树竟然以肉眼可见的速度枯萎下来!
果然,领悟死气带来的惊喜远不止于从此!
方苍一脸惊喜的看着那颗大树。
在他的神国中并非全是死物,一些虫子都能活下来,更别说草木了。
只不过,这里的环境导致了许多草木生长的并不算很好,但它们也算是活着的。
这次瓦呱的法术,便是利用“死亡”的特性,掩埋掉大树体内的“生气”!
这种能力,对于活物的作用是巨大的!
别忘了,这里的所有生物,在死气常年累月的侵染下,早已经有了一定抗性,即便如此,那颗大树还是没能逃过“凋零”的命运!
若是同样的能力对神国之外的生灵施放,效果只会更好!
“法术的作用,对动物实验过吗?”
“实验过。”
听到主宰的