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第11章 多元废墟基础规则(1 / 2)

多元废墟中的攀登者在每一个阶层都有不同的称谓,在这个第0阶层因为大多都是滞留者,没有什么土著,所以通称是玩家。

在其他世界或许会被称为天外之人,异界来客,外星人,神使之类稀奇古怪的名字。

每一个阶层的任务都是固定的,但是阶层不固定。

每一批结束之后,就会产生阶层下降,降无可降就粉碎成地基。

也有固定阶层不会下降,该阶层名为间隙,在两层之间的夹缝存在世界碎末,下层通往上层时,两个世界通过多元废墟可以互通。

而实力强大者可以直接打破世界壁垒,上下无阻,但间隙过于危险,没人知道里面会出来什么,一切都是未知的。

越是下层任务,结构就越简单,比如这个房间在100多层的时候几乎没有什么玩家。

虽然主线还是到达船长室,还是12个人,但流程几乎完全不同。

经历的越多越是简单,比如这个阶层的教会,他们会帮助攀登者前往上层而不用自己摸索,相当于前辈已经留好了攻略。

相应的,因为经历过的次数过多会变得非常混乱,包括但不限于泛滥成灾的异界物种,混乱的物理法则,能源匮乏。

底层能源匮乏就是因为之前有一批攀登者把这个阶层的供能线路破坏了,毕竟不是每一个攀登者都是好人。

大部分攀登者都是雁过拔毛,完全不在乎这个世界死活和后续发展的家伙。

而滞留者大多是完成任务失败或者累了完全不想动了导致滞留,也是因为多元废墟所施加的任务越来越变态。

有的阶层是没有滞留选项的,失败了,逾期了,直接就是抹杀。

所以能够找到一个可以留下的阶层,好好的过一辈子,其实是很幸运的。

多元废墟里有各种各样奇怪的层级,奇怪的任务。

相传爬到最顶端甚至是没有任何规则的,多元废墟通过无数的废墟筛选强者,不断爬塔爬到顶端进入完整的世界,然后把完整的世界变成废墟。

不过这个传说,到底是谁留下来的还未可知,没有人能够说清楚多元废墟到底有多少层,起因是什么,为什么会这样。

比如在惊悚世界摧毁惊悚游戏,在全民神邸毁掉成神之路,将一个原本完整的世界彻底变成废墟。

在教会的传说里,第1批玩家就是通过杀死上帝来将这个世界拖入废墟层的。

而第1批玩家进入这个世界的时候,都是已经通过100多层的筛选留下的精英,而且就算这批精英死了,还会有一批又一批精英过来,把这个世界变成废墟。

被多元废墟盯上几乎没有生还的可能。

似乎到达顶层的人必须摧毁一个世界才能离开,至于离开之后是什么样子,没有人知道,毕竟都离开了。

攀登者必须在找寻出路的途中摧毁掉一个又一个世界。

被摧毁的世界中也会有玩家诞生,他们也在攀登阶层寻求拯救。

废墟层的世界原住民为了活命要阻拦筛选攀登者,从废墟世界中选出来的攀登者为了活命又要不断攀登。

多元废墟这个规则文体啥都不用做,一个又一个世界就这么进入他手里了。

向上攀爬是直上直下的,很少有分支路选择,不过最后都会凝聚到同样的一个完整世界,也就是顶端。

虽然逻辑上来讲,底层毁掉一批世界,顶层只能纳入一个世界,是不合逻辑的,这么来拼的话入不敷出。

不过如果是按照多元宇宙这个概念来讲的话,其实是没有时间的,每一个阶层的时间线都不同,无法计时。

有的有阶层数十年的任务是一批,有的阶层干脆就是一个小型角斗场,一天分胜负。

没人知道多元废墟为什么存在,但它正以一种恐怖的速度侵占着多元宇宙,凝聚成一个越来越高的废墟尖塔。

............

正瞎技霸乱窜的萝莉修仙者,跌跌撞撞的找到了一块写着“接引处”的牌子。

“接引处的人捏!光只有牌子接个瘠薄啊!”她气愤的jiojio。

然后她瞬间表情一变,用手托着下巴一副深思的模样,自言自语道:“如果我在这里等,应该会有人来吧,总比我自己瞎窜要好吧。”

..............

“把我们送到位置之后,你还会回去吗?”

“你们是最后一批,理论上讲这份工作已经结束了,如果你们不是最后一批的话,我也要等到三个月之后再把这辆车推回去。”

夏律蒂推着小推车穿过一座又一座的垃圾山,到达了一座死气沉沉的小镇。

歪七扭八没有规划的街道,大多是两层高的木石建筑,还有一堆板材小棚,往往是这里破一点,打个补丁,那里破一点扯块麻布。

大多数建筑里黑漆麻乌的没有灯火,布满灰尘的阶梯,好像已经很久没有住人了。

街道没有路灯,没有下水道,弥散的恶臭和寒冷结冰的冻块垃圾,粪便,杂七杂八的动物内脏不知名肢体混在一起成堆摆放。

没有垃圾分类,甚至没有垃圾桶,没有环卫工,甚至

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