1章 大纲:主角被抓用来测试体质用来挽救危机。
细纲:众人心若死灰(描写场景环境),主角心若死灰(介绍主角的基本信息),次主角觉的是机会(一般主角的反应)
反差,不是炉顶,确实测试体质。
剧情设计方面,制造反差,就可以产生期待感。
先给读者展现的,和真实情景的制造强烈的反差剧情。
开篇可以不出现系统,但是要制造很高的期待感。
水字数
章节尾章水字数大法,发一些设定和对读者说的话,也算字数。
心理描写水字数大法,路人的心理描写,和主角的心理描写,以及一个出乎意料的参照物。
2章 大纲:主角体质脱颖而出
细纲:路人争先恐后失败,次主角竭尽全力成功,主角因意外不劳而获。
反差,主角和次主角的对比
主角一定要帅(要有对比描写),要跟读者产生互动。
3章 大纲:主角在宗主卧室内觉醒系统
细纲:主角苏醒环境和心理描写,普通宗门弟子对话和行为,身份更高的弟子对话和行为,
尾章悬念,宗主到来,系统觉醒
缺点:双胞胎信息跳级,是侍女吗。
寒月长老跳级,她是啥身份。
优点:开车无处不在,贞操锁。
4章 大纲:宗主现身
细纲:初见宗主的基本信息加心里描写,主角的心理描写,炉顶前期准备工作。
路人弟子的反应,高阶弟子的反应。
反差:正常炉鼎的反应和主角的与众不同。
缺点:废话多,节奏过慢,信息量不足,没开车,这章是劝退章节。
这作者前两章明显借鉴的,这章才是真实水平,这能都能火,我比他强,我为什么补鞥呢火。
我觉的这里应该加快节奏,先写一下系统的小功能,制造点戏剧化的故事情节。这才是读者
想看的,而不是主角跟个弱智一样,随波逐流。
优点:用颜文字,吊胃口,拉期待,系统的功能到底是啥。
5章 大纲:炉鼎前的准备,沐浴
细纲:入狱前-入狱中
普通弟子的反应,高阶弟子的反应,主角的反应
优点:侧面开车,不描写细节,只描写场景,让主角自己带入。
避开赌点。写出了读者想看的,女澡堂。
缺点:情绪调动的还不够吧。
反差:系统激活了,但是没完全激活。
6章 大纲:浴池中点明主题
细纲:对话中进一步了解宗门,对话中每个人的心理描写。
反差:主角关注的重点和别人的重点不一样。
详细点来说就是,不同世界文化背景带了的认知偏差
7章 大纲:前往双修之地
细纲:普通弟子的反应,高阶弟子的反应,宗主的反应,主角的心里变化。
反差:众人皆在努力牺牲,主角躺平不劳而获。
8章 大纲:开始双休
细纲:双修之地的环境描写,双休前两人的心理变化,以及给双休一个理由。
9章 大纲:双修之时,外敌来犯
细纲:双休进行时,主角的反应,宗主的反应,宗门弟子的反应,高阶弟子的反应,
外敌来犯,初次交手。
反差:众人拼命御敌,主角不劳而获
10章 大纲:众弟子不敌,单挑败北,宗主出手
细纲:初次交锋失利,宗门弟子的反应,高阶弟子的反应。
单挑失利,宗门弟子的心态变化,高阶弟子的心态变化。
断章宗主出手。
11章 大纲:宗主击退众敌,主角签获得奖励。
细纲:宗主出手惊退敌人(普通弟子的心理描写,高阶弟子的心理描写,宗主的心理描写),勾引男主不为所动很失望(男主的心理描写,宗主的心理描写),男主不爽,签到得奖励(男主的心理变化)。
缺点,节奏太慢,劝退章节,男主太过于窝囊不够爽,这里被勾引短暂怂之后,果断获得系统奖励反杀宗主。
优点:有个小伏笔,精英内门弟子,受伤,估计得男主救。
12章 大纲:男主用系统奖励反杀
细纲:阶段性总结系统奖励,男主的心理变化,宗主的心理变化(调教前),男主的心理变
化(调教前),双方的心理变化(调教中)
将情趣品道具改成仙器好评。
缺点:开车就这?比我差远了,我也能日入一千。
废话啰里啰嗦,比我差远了,诱惑力度根本不够,开车毫无波澜。
13章 大纲:反派初登场
细纲:事后回味(男主的心理变化),主角境界(体现不劳而获),反派登场(动机,目标,
行为,心理变化。)
优点:用事件来刻画人物性格,
缺点,作者单身狗,事后一根烟都没有,瞎想的空间不大,反派降智的厉害,强行解释为啥要等十天,逻辑不自洽。
14章 大纲