什么好的建议。
“现在的游戏模式还是有些简单了,我觉得你可以增加一些难度。”
“啊?就现在的难度都没人能过去,如果再增加难度不就更加没人能过去了吗?”
摊主皱起了眉头,没人能过关的话,那还有谁来玩啊,那自己这摊位不就黄了?
她还以为是有什么好的建议呢,结果就这。
“诶,格局小了,你听我说,为什么不在棋盘里增加两个可以让顾客操控的小人呢?到时候支持两个人合作。”
“然后你再将这些棋子和人物设定为怪物可以攻击,如果棋子和人物的血量到底了就会被破坏消失,你想想看,这么做是不是会更加的有趣?”
这个摊主是个聪明人,这种游戏套路不需要王华细致的给她讲出来她都能理解。
毕竟很多时候,往往只需要提供一个方向就能得到很多东西。
棋盘里的第一关怪物已经被全部解决,下一关还有三十秒才会开始。
虽然战斗结束了,棋盘恢复了平静,但摊主的内心却一点都不平静。
她越想越觉得王华说的那种方式有趣,甚至她还举一反三,想出了地图复杂化,然后增加人数在里面玩的模式。
看着沉浸在思考中的摊主,王华也不打扰她,自顾自的研究着接下来的棋子应该怎么放。
同时,他也很期待机关棋谭2.0的问世。
到时候,说什么他都得来玩玩。