当然, 阿丽娅真正要出发去璃月的原因,并不是因为留在须弥她会挨打。
这只是个和朋友开的小玩笑,完全不必要放在心上。
阿丽娅实际上要出发去璃月的原因, 是她觉得, 既然须弥这边的情况已经逐渐走上正轨,那么她的游戏帝国计划也要逐渐开始执行。
而游戏帝国的建立, 首先需要的就是虚空终端的推广, 以及让大多数人开始习惯线上支付这种方式。
毕竟,如果没有线上支付,想要给游戏氪金就比较困难了。
总不能让玩家为了抽卡游戏氪一发648, 就专门跑去游戏的线下实体店里面, 排出一堆摩拉, 然后对工作人员说:“你好,麻烦帮我往游戏里充一点,额,直接兑换成抽卡道具就行。”
在须弥,对于虚空网络比较长时间的利用, 使得须弥人能够很快接受线上支付这种概念, 并且,在想要执行线上支付的时候, 线上的确存在着可以支付的货币。
因此, 游戏在须弥推广的时候,阿丽娅没有为了这些前置工作费多少心。
然而现在,情况有所不同了。
随着改版过后的虚空终端在整个须弥发放结束,游戏论坛里面关于各种游戏的帖子越来越多, 种类也不仅仅限于《一个巴掌拍得响》。
五花八门的游戏逐渐被须弥人一一接受, 并玩出了一定的水平。
经过前段时间每天都井喷的购买下载量, 最近这段时间,或许是因为须弥地区的游戏受众已经达到了将近饱和的状态,这两天阿丽娅去查看自己虚拟账户上的积分数额时,发现进账的数字好像已经没那么好看了。
果然,阿丽娅心想,像小游戏这种一次性买断的一锤子生意,虽然制作简单,也有火一把的可能性,但是相对来说,可持续发展方面就没什么潜力了。
要想源源不断地挣钱,还是要抽卡。
一张一张地出新卡,一波一波地嘎韭菜。
如果能做到这一点,她绝对能躺在家里,雇上十个人帮她数钱,那十个人一起手抽筋。
只可惜,她一个人的产能还是有些低了,拿给纳西妲看的抽卡游戏甚至只是个有了初始剧情大纲、有了地图建模,但是角色武器等以及其他的细节都还没有完成的空架子。
抽卡游戏1.0版本就已经做得如此艰难了,就更不用说还要定期更新1.1、1.2等等以后的版本了。
阿丽娅:发财之路漫漫,必将上下而求索——难呐!
钱果然不是好挣的。
所以,她现在的计划主要一共分为三个方面:
一,将线上支付这种模式推广出去。
二,将虚空终端发售到每一个国家。
三,给自己准备一个可以一起肝游戏的团队——比如说已经被她招聘成功的画手阿贝多,再比如说现在理论上应该算是合伙人,但阿丽娅打算把对方当文案用的行秋。
以上三方面的计划,阿丽娅都已经有了初步的想法。
“线上支付和虚空终端的发售推广,我觉得是可以结合到一起去做的。”
毕竟,想要线上支付,首先需要有的就是大量的实体资金,以及足够高的信誉,而有了这两者,基本上商业销售途径什么的,也都不会缺。
“而在七国之中,璃月最为富庶,其富庶的原因一部分在于岩王帝君的指引以及重商的氛围,另外一部分的原因,则是因为黄金屋是七国唯一生产摩拉的工厂。”
阿丽娅的分析有理有据。
“虽然近期,因为岩神离世,所以黄金屋暂时停止对外发行摩拉,但想来,璃月七星会在一段时间之后解决这个问题,而在此期间,也不见得能有别的存在动摇璃月在经济方面的地位。”
她这段话不仅仅对纳西妲说,还对正在外面跟着商队一起跑,准备做上一单大生意的多莉说。
靠着虚空终端,多莉最近表示自己的生意越来越多——很多人会选择线上对她下单,然后约定在某个地区交易,比起以前张贴告示或者打听消息寻找门路的方法方便多了。
赚的摩拉多了,多莉的心情也就一天更比一天好,当阿丽娅没有一点预告地发来语音聊天的请求的时候,坐在驮兽上晃晃悠悠数着摩拉的她当即就接起来了。
声音也很悦耳动听,像是摩拉和摩拉相互碰撞的时候,金币敲击发出的那样清脆。
“是阿丽娅啊,你说,你找我有什么事呀~”
阿丽娅表示自己就是有个商业计划书,打算让她帮忙看着参谋参谋。
纳西妲是智慧之神,对经济方面也有相当的见解,不过这种见解,更多的时候就像是钟离出门不带摩拉并开口表示“老板,我全要了”的那种见解。
摩拉天然不是货币,但货币天然是摩拉——这种非常宏观、从一个国家的角度去统筹地看待经济的视角,当然是很厉害,也是一个国家在发展过程中不可或缺的。
但是落到一个人要怎么发家致富上,落到一个“企业”要怎样才能兴起,对于钟离来说,稍微习惯一下这种视角就问题不大,但对于纳西妲来说,她在实践方面欠缺的那些经验,会让她无法在短时间内给