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第287章 永恒回忆第3章 )(2 / 4)

杀得死去活来,互相屠城,就是为了这的虚假的仇恨。

……

为了铸造两个阵营之间的仇恨,其实博米做了很多设计:

比如从30级以后,荆棘谷开始的很多任务都需要在中立地区才能完成,甚至还有一些任务和副本必须得去到敌对阵营才能完成。

如此一来,你想要完成这些任务就被迫要进入对方的地盘,双方势必要展开一场你死我活的战斗。

时间一长,仇恨积怨越深,于是部落和联盟之间就变成了死仇。

双方在屠城的时候,都会高喊着:

……

除了这些原因之外,魔兽世界出现让人们看到了一种全新的mmorpg形式,在这个游戏当中,世界被构建得如此真实,npc和玩家之间的互动让人记忆深刻。

同时魔兽世界当中出现的40人团队副本,直接让无数玩家们感到惊叹。

“卧槽,这个游戏居然还能有40人团本?这尼玛,我从来没有见过这么大的阵仗。”

目前为止只开放了mc,熔火之心这个40人团本,可是对于玩家来说,这个大型团队副本已经拥有了超强的震撼力。

boss的体型如此巨大,每个boss,甚至每个小怪都得让你花时间研究去怎么打。

每个boss都有自己特殊的技能和作战ai,玩家们需要全力以赴,分配好40个人不同的任务和职能,经过无数次的开荒,才有可能取得胜利。

在这个游戏出现之前,还没有哪个游戏这样做过,也没有哪一款游戏能有如此的震撼力。

剧情和角色,角色背景和角色技能……这些都是密不可分的,是一个整体。

所以开荒的过程当中,玩家们也从一次次的团灭中知道了故事的背景,对每一个boss的身份和故事都了如指掌。

在这之前的游戏当中也是从来没有出现过的。

虽然博米在很早以前的三国online这个游戏当中就有副本这个概念,也有一定的多人协作的设计,可都没有这么庞大,而且对于每一个开荒玩家的要求都那么高。

三国online对人数要求最多的副本,也就是九宫变,需要10人一起共同完成。

因为三国online的副本设计,等于提前给玩家们打了一定的游戏基础,所以曹老板才会决定第一个魔兽世界的版本直接开放到60级,让玩家们能体验到第一个40人团队副本,这样魔兽世界才具有更高的话题性,而不会被人说成是西幻版的三国online。

mc的开荒难度之大,需要的人员配置之多,之复杂,之精确,对于玩家们来说是一个挑战,同时让他们真正体验到了魔兽世界的魅力——

每个玩家都是拯救世界的英雄,而这个过程得来不易,在boss的面前,每个玩家都显得如此的渺小,但是在大家齐心协力之下,又能一次次的击败强大的敌人。

一个游戏,能做到肉与灵的完美统一,是一件非常难得的事情。

而这个看起来不可能完成的任务,魔兽世界做到了,博米做到了。

所以博米再一次因为魔兽世界被世人推上了神坛。

博米的魔兽世界论坛简直被玩家们挤爆了,各种各样的热帖还有讨论数量都在以几何数量往上递增。

“卧槽,博米新出的这个游戏也太上头了吧?我一开始看着这个游戏的角色形象太丑,就没怎么玩,如果不是我老婆把我及时拉回这个游戏的话,我就要错过一个好游戏了。”

“其实一开始我也觉得角色挺丑的,不过一旦你接受了这个设定,就会发现其实很帅啊,特别是穿上不同的装备的时候,由内而外的气质都发生了改变。

角色形象都是按照世界观的设定来的,如果矮人不矮,他就不是矮人了,每个种族都各自有自己的特色吧,我觉得到后面主要是看你喜欢玩什么职业,而不要在乎这个角色形象如何。

最好都是全部体验一遍,这样会让你有更深刻的认知,对于熟悉游戏和世界观来说更有帮助一些。

而且这个游戏不光是世界观宏大,我们团昨天打到了mc,里面的boss真心惊艳到我了。

虽然灭在了老一,但是我们每个人都觉得很爽。”

“对啊,我从来没有想过原来游戏还能这么玩的,居然能有40人的团队本,这根本就是不可能的事情啊!原来我以为极限就是三国online的九宫变了,现在才发现魔兽世界的副本设计是真心牛批。

每个角色每个职业的技能差异,在这个游戏当中被发挥得淋漓尽致,要是有一个人在划水,立刻就能从boss身上反应出来。

我们昨天开荒老一,打了一个晚上,到现在都还没过。

现在公会团长正在组织人研究具体的打法,不知道什么时候我们才能过,希望我能拿到好的装备吧。

不愧是博米公司的作品,简直一脉相承,让你感受到了曾经被三国online支配

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