打起精神来上班。”
林昊愣了一下,有些不可思议的看着刘光然。
“老大你真好。”
“那必须滴。”刘光然站起来准备离开。
“要是你是个女的就好了。”林昊说。
“淦!”
……
与此同时,在老板办公室里面,曹阳李岚云,“云哥,刺客之魂做完了,之后我们准备做什么?”
“应该还是接着做刺客系列吧。”李岚云思考了一下说,“最近刺客团队做完了,我让他们先稍微休息一段时间,给他们放了一个长假去马尔代夫团建来着。
暂时还没有那么快立项,不过我们已经在开始准备了。
老板你有什么好的想法吗?”
曹阳嘿嘿一笑。
这个人最近开始学得老练油滑起来了。
李岚云这么说,表明他们还在准备当中,而且刺客系列这么火,之后要开发续作是必然,既然要开发续作,当然得花时间准备,没有那么仓促,顺嘴问曹阳有什么想法,大概也是因为刺客团队暂时没什么想法吧?
可是又不能表现得太没有想法了,才会稍微铺垫一下。
即使曹阳真的撒手不管,以现在团队的研发能力来说,其实也没有什么好担心的。
只不过差别在于有没有老板做的这么好而已。
曹阳坐在椅子上,用指头敲着茶桌,眉头紧锁。
他是有想法的。
其实从刺客之魂发布以后的这段时间以来,曹阳一直都在思考这个问题——
这个系列的核心是什么?
事实上,曹阳一开始做刺客之魂的时候,是想要抄育碧07年才会发售的《刺客信条》的,可是在深入思考之后,他不得不放弃了这个想法,而是转身去只狼那里寻求答案。
原因很简单——
刺客信条这个东西,故事背景发生在中世纪大马士革,讲述的是一个有信仰的杀手组织,在世界上进行刺杀,同时守护伊甸碎片。
在刺客信条的世界观设定当中——
人类历史上绝大部分的神话和传说中的神其实都是先行者,后来,他们内部发生了矛盾,最终在公元前年期间引发了战争,但战争会带来科技的发展和进步,在这场战争中,大量的伊甸碎片被制造出来,像是后来在大革命中成为关键的伊甸神剑,枭雄中的裹尸布,就是在那个时期被制造出来的。也就是在这期间,我们,人类也被制造出来了。
没错,按照刺客信条世界观设定,人类是被当作工具创造出来的,并被分为两类,一类为专门用来当作战争中的杂兵消耗品所使用,如尼安德特人,就是那些原始人,肉体得到过强化,但智商并不高。还有一类就是按照他们自己的形象所制造的,容易被驯服,有一定智商的苦力——智人人种,也就是刺客们。
然后整个刺客信条都是关于,关于信仰的争夺。
这个故事带有非常浓重的西方人的文化意味在里面,神创论贯穿始终。
即使是刺客信条当中所讲述的几个:
1不做损害组织利益的事(不抛弃组织)
2不伤害无辜的人
3不暴露身份
信仰核心:
那么这些东西也带有很重的宗教意味在里面。
当然前世的时候曹阳玩游戏没有深究那么多,总之一句话——
干就完了。
但是仔细琢磨下来,一个为核心的带有明显宗教意味的西方游戏,做得再好,也是不适合抄的。
如果只是换个皮的话,会变得不伦不类。
正是因为刺客信条本身的信仰核心放在这里,你就不好抄它。
除掉刺客信条的故事和这个刺客信仰的核心之外,你会发现整个游戏单薄很多,它剩下的就只有潜行和刺杀元素。
所以曹阳斟酌之后,选择了用只狼作为中国的刺客蓝本更合适一些。
只狼虽然也有岛国本身的文化韵味在里面,不过大体上是接近中国文化的,而且本身的玩法很适合中国古代冷兵器战斗。
自己国家的原创剧情,带有中国意味的游戏,结合上只狼贴近中国古代刺客的玩法,这才让刺客之魂被大家所认同。
还是那句话,只有民族的,才是世界的。
曹阳是一个中国人,用中国文化为核心,历史故事为载体,做起游戏来才顺手。
但是,最近曹阳一直在想这个问题——
如果要将刺客系列延续下去,那么就得有合理的可以延续下去的,能上升到哲学意味的核心在里面。
就像刺客信条一样,虽然看起来只是一个口号,但它贯穿始终。
而伊甸碎片这个设定也是刺客信条一直在追寻和讲述的内容。
西方人起源很乱,所以他们对自身的挖掘,总想弄一个,刺客信条就一直在问这个问题。
中国人不一样,中国人没有崇拜,没有宗教信仰。
如果说以前的中国人崇拜先祖鬼神,那么现在的中国人,讲究的就是
曹阳顺着思考到这里,才想通了这个问题。
我们要把刺客之魂做下去,那么能不能给刺客之魂找到这个哲学信仰呢