本上都是美术做好的,比如说你用刀砍人,不管你从哪个方向砍,这个人的喷血都是从正后方喷出来。
可是现在不一样了,女主用剑砍开的飙血效果,是根据她用力的方向来的。
这不是美术做好的东西,而是引擎进行了演算。
“我说呢,刚才就一直觉得有哪里不对,其实人家博米已经暗示得很明显了,还特地给你们加了这么长一条系带用来表现自己的物理演算有多么牛批,怎么我们就是没注意到呢?”
“卧槽!牛批!博米的x2引擎也太变态了吧?”
……
就在这时,随着女主角跟对方的最后一击。
刀光炸开。
在屏幕中心出现了一个大大的logo:
……