起了热。
许多原本不知道山海经,甚至都没有听说过这本书的人,现在因为一款《山海经》游戏对山海经当中描述的那些珍禽异兽,奇珍异草产生了浓厚的兴趣。
甚至还专门在官网上面自发的形成了一个《山海经·图鉴》讨论贴。
也有人专门为了《山海经》成立了一个专属论坛。
论坛里面有很多大佬在对真正的山海经进行科普,甚至还产生了许多不同的解读流派。
比如说:
“其实烛龙不是龙,它是一个星象,古人说烛龙,其实是秋天时期的苍龙星象而已。这一点跟周易当中的潜龙勿用是相吻合的,唯一的差别在于——
山海经其实记叙的是9000年前的历史而已。”
“真实的山海经其实一点也不神奇,以前的人把这本书当做地理书,到现在被人们当成神话书。
当然我这样说并不是否定博米的意思,相反,他们做得相当的好,将中国的文化推向了全世界,让那些东岛人看看,什么叫做地大物博,什么叫做源远流长,有些东西不是三言两语就能说清楚的,你得用心感受。
所以我是非常认可博米的加工再创造的过程,山海经当中的那些怪兽经过博米的加工以后,焕然一新,同时也为全世界普及了我国文化,真的很值得表扬。”
对此,曹阳表示赞同:
中国人天生就是浪漫的,古人拥有无穷的想象力,给我们留下了无穷的财富。
正是因为有着这些经过时间沉淀的瑰宝,博米才能倚靠着山海经打开世界的大门,让全世界都看到属于中国特有的光芒。
光是这一件事情,曹阳觉得这一辈子就够了。
……
山海经的发售,成功让之前那些质疑他们的人闭上了嘴巴。
原本国内的不少游戏同行们认为——
博米开发的这一款《山海经》制作规模太大,铺得太开,关键是自己的底子没有打牢,就贸贸然想要一口气吃成个胖子,是很容易摔跤的。
成本如此庞大,到时候没有卖出足够的销量,肯定铁亏。
可事实上《山海经》的销量异常的好,甚至有望能够打破原来博米的王者荣耀记录。
加上全球发行,以后《山海经》还要发售英文版打开欧米市场,到时候不知道会有多少的销量。
光是想想就觉得异常的恐怖。
“厉害了啊,博米这一次。”西山居孙红印摇着头说。
“是啊,谁能想到呢,400人的团队,真的把这件事情给干成了。”
“我原来还以为只是个噱头而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”
“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……
天呐,这是一个多么可怕的怪物?!
曹阳还是个人吗?
我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”
是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的人生就像是开了挂一样。
到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。
每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。
从提供创意到设计,到原画……
除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。
这样的人简直像开挂了一样。
面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?
而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。
“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻人说。
他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个人很聪明,创造力强,年轻人富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。
前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。
……
“怎么办?”
与此同时,卡普空怪猎的制作人员们各个形容憔悴,面色凝重。
《怪物猎人》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎人才会出现在大家的视野当中。
现在怪猎的制作人员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。
倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。
甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。
这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎人》所不具备的。
也就是说,《山海经》不管是在设定上还是画面上,或者玩法本身……
已经全方位地碾压了怪物猎人。
最开始怪累的制作人田中刚还认为《山海经》跟他们想象中的不一样,有可能宣传片当中是这样,实际游戏玩法跟怪物猎人不同。
可是,他错了,错得很离