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448.寓教于乐(第1章)(2 / 3)

的好,不但向全世界普及和传播中国文化让更多的人了解中国,同时也带动了世界游戏产业的发展。”

被突然点到自己的名字,曹阳先是菊花一紧,但是马上意识到这是被领导夸奖了,于是脸上露出了腼腆的笑容。

这么青涩的一个大学生形象,谁能看得出来曹老板居然是手握几千亿的男人?

王小华低头翻了翻手上的稿子,主要是对于一些数据内容记忆并不是特别清晰。

“现在我们国家的游戏产业规模已经增长到了年500亿,而全世界的游戏市场规模达到了超过1000亿的水准,这个增长速度还在逐年加快,预计到2010年为止,整个数据要在现有的基础上翻一番。

这是一个相当了不起的成果。”

听到这番话,曹阳心里面的大石头稍微落了地。

既然已经夸奖了他一番,看起来应该不是问责什么的,不然他还真的不知道该如何应对。

……

王小华先是简单对目前国内的游戏行业做了一番简单的描述,也对未来的游戏市场进行了评估,肯定了游戏本身的文化价值。

也就是说游戏作为跟影视媒体以及小说漫画类似的文化载体,是具有相当重要的意义的,这一点毋庸置疑,而且在最近这些年,在博米公司的带动下,国内涌现出了不少的好游戏。

比如说博米制作的山海经和刺客之魂系列,以及无限幻境制作的英雄系列,都是非常带有中国特色,同时也具有相当重要的文化传播作用的游戏。

在这些方面,领导是给予了肯定的。

说到这里,众人的心里面稍微安定一些。

不过到后来王小华顺着这个话题继续向下延伸,也讲述到了国内一些不太好的游戏。

王小华说,“游戏作为一种很重要的文化载体,不过因为现在相关的法律还不够成熟,缺乏监管,导致许多比较有害于人们身心健康的游戏层出不穷。

这里我就不点名批评了,主要说市面上流传得比较广的赌博类型游戏,还有不少欺骗消费者,让玩家们在游戏当中大肆花费金钱,类似赌博的却没有得到正向收益的游戏。

甚至还有一些游戏公然对未成年人进行不良的教唆,导致许多家长们进行投诉,这些都是不太好的。”

虽然没有点名批评,不过在座的各位个个心里面都是一阵发毛,如坐针毡,仿佛被狠狠地用鞭子抽了一顿。

“上面根据现在的游戏管制问题,对我们提出了几点要求。”

王小华说,“第一,加强监管,一旦被发现在游戏当中有不良内容的,立刻下架查封处理。

第二,也希望各位做好自我监管和检查,一旦被发现上述情况,那么必然要对公司的负责人进行问责,所以大家不要心存侥幸打擦边球,努力做积极向上的好游戏。”

呃……

所有人的菊花一紧。

尤其是丁三石心里面叫苦不迭,之前博米公司靠着做棋牌游戏发家,现在网易好不容易也跟着做棋牌起来了,结果这还没好好享受几个月呢,居然就要被叫停了?

那未来这棋牌游戏还能做吗?

还是说要另寻起他的途径?

博米公司倒好,他们现在已经是上岸公司了,可网易还在水深火热当中挣扎。

丁老板不禁怀疑,我特么这是得罪了老天爷了吧?怎么从2001年开始就诸事不顺呢?

其他人也都是类似的想法。

游戏行业不会有什么大风暴要来了吧?

只有曹阳心里面轻松了不少。

自从【上岸】以后,也就是从开始做三国online之后,博米公司的事业重心就已经不在棋牌类游戏和十八上的恋爱游戏上面了。

后续的美少女恋爱游戏都没有什么大尺度,一切都是非常合规合法的。

而且棋牌类游戏只要你不是真正进行赌博,让游戏币能在线下进行流通就基本上不会有太大的问题。

当然,棋牌类游戏整个被拿掉的话,曹阳也不会有半点儿心疼的。

毕竟还是有一些灰色地带在里面,如果全国的公司都不能做棋牌游戏的话,反而是一件好事情,这样游戏公司可以把重心和主要投入放在制作令人有更多的体验感的高质量游戏上面,而不是想着利用人性来赚块钱。

事实上,按照曹阳的想法,如果上面真的懂游戏的话,根本不用禁什么棋牌游戏,只需要把【概率】类游戏系统给关停就行了。

只要所有的游戏内容都按照一分钱一分货的方式进行售卖,而不是搞概率,那么就能完全杜绝赌博风险。

概率才是真正戳中人性的东西。

可这样一来,整个游戏行业的收入都要大幅度缩水,至少要萎缩80%左右。

不过看今天王小华的态度,查封所有的棋牌游戏,下达禁令应该是不太可能,最多就是收紧一下,给大家敲敲边鼓,引起警惕。

毕竟现在的游戏行业市场规模已经相当庞大了,每年能创造不少的税收,同时还因为游戏带动相关的周边产品,就拿博米开发的枪械少女来说,周边产品包括影视音像、服装制造、饰品加工……

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