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243.这个效果也太牛了吧?(第1章)(3 / 4)

此结束。

就在这时,一阵风吹过,将女孩子额前的秀发轻轻掀了起来。

在她的额头上,留着一条狭长的刀疤。

女生嘴角微微上扬,笑了起来,然后从后背上拔出双刀,迎着风向前奔跑着。

她在地面上快速掠过,马尾和后腰上的系带跟着摆动起来。

四周的枫树林出现了模糊效果。

“卧槽!这个速度感,和周围的动态模糊效果有点厉害啊。”西山居的美术赞叹着。

动态模糊,绝对是游戏当中最有性价比的一项功能。

这个东西的实现难度其实没有像水和动态光那么难,动态模糊,相当于在摄像机前面贴了一个滤镜,一个透明的薄片,这个薄片,会让周围的物体随着中心发生噪音和发散,从而产生动态模糊的效果。

动态模糊,其实就是模拟人的眼睛运动机制来做的。

当人在高速移动的过程当中,其实你的眼睛只能聚焦一定范围内的物体,越是偏离中心就越会发散。

这个原理还是很好理解的。

所以只需要对算法上面做一定的研究和改进,就能达到非常好的动态模糊效果。

可是因为它出来以后的效果非常酷炫,让人有超强的视觉冲击效果和速度感,所以性价比很高,一般如果电脑能带得动的话,基本上都不会关这个效果。

……

女孩子迎风奔跑,穿过枫树林,前方的视野逐渐开阔起来。

一片白云展现在众人的眼底。

远处是一个深深的峡谷,更远的地方是连绵的群山。

太阳在空中露出小半个脸,金光灿烂。

然后,女孩子的速度并没有任何的衰减,她一脚踏空,从悬崖上高高跳了起来。

脚底风光一闪而逝。

女孩子张开双臂,从空中像一只大鸟落下。

下面再一次产生了动态模糊效果。

一个美术不由自主捂着小胸口往后退开一步。

“卧槽,这个坠落感也太强了吧?”

“是啊,因为人家做得好啊。”

女刺客从空中跳落下来,稳稳落到地面上,后脑勺上的头发摆动着。

西山居主美饶凛的眼皮突然跳动了一下。

说起来也很奇怪,明明一切都很自然,他心里面却有一股奇妙的感觉。

这个引擎里面好像一直都在给我们展示其他的什么厉害的技术,可好像因为太过自然,以至于他没有捕捉到是什么。

这种感觉真的特别难受。

就好像别人把谜底放在你的脸上,可是你一直都看不见它。

……

在树林当中,出现了两个人影。

前方的一个身材高大的卫队长,刚刚用长矛贯穿了一名士兵的身体。

他的满脸浴血,整个人的面部狰狞。

也不知道是因为战伤还是某种神秘的力量,导致他有半边脸完全烂开,牙齿也露在外面。

看到女孩,卫队长将身体转了过来,用脚踏上被杀死的士兵尸体,用力将他的长矛拔了出来。

卫队长笑了笑,似乎对于面前这个瘦小的女孩子不屑一顾,他的眼神一凛,握着长矛冲了过来。

女主双手握剑,毫不犹豫地迎了上去。

噹!

噹!噹!噹!噹!

双方剧烈交战,金石交鸣。

……

这场打斗异常精彩。

众人看得一阵头皮发麻。

“卧槽,这个x2引擎真的下了血本啊,这一套动作设计,估计请了不少香江的武指吧?看起来真的很流畅。”

“嗯,我也是这么认为的,动作真是漂亮极了,你看着一套招式,行云流水,打得真的漂亮。”

就在这时,饶凛眼睛一亮,他观察到了一丝不同寻常的东西。

“等一下。老李,你把画面调回来,我想仔细看看刚才的这一场打斗。”

“好啊。”

老李操纵着鼠标,重新播放了一遍。

连续看了好几遍,饶凛的嘴角向上弯起一抹弧度。

“卧槽!博米牛批啊!太牛批了!这一段实时演算简直太厉害了吧?”

“哈?什么意思?!”

众人纷纷惊讶地回过头来看着饶凛。

主美笑了笑,弯下腰来,指着女刺客脑后的马尾,“你们仔细看这个马尾,还有下面的系带,然后衣服的下摆……”

随着饶凛的指引,众人认真的盯着屏幕。

过了一会儿,大家惊讶地张大了嘴巴。

“卧槽!这也太厉害了吧?这是什么技术啊?”

他们发现,随着阿珂的动作,移动、她脑后的马尾和系带会根据进行一定幅度的运动,而这个运动效果是根据真实的物理效果来进行验算的。

比如她往左快速移动的时候,因为惯性的原因,头发和系带会先在空中暂停那么一瞬,随着角色身体移动之后,再被带着移动起来,于是就会产生一个滞后效应,同时出现了曲线运动的变化。

而且这个变化并不是美术事先做好的,而是根据移动的幅度大小,也就是产生的力的冲击来进行计算。

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