命运之夜演示完,下一个到王者前传。
主策划赖雨玲坐在下面迟迟不敢上去演示。
曹老板疑惑地瞥了她一眼。
吓得小主策瑟瑟发抖。
“怎么了?到你们项目了。”曹阳说。
赖雨玲苦着个脸,“不然让小米帮我,我实在受不了结局。”
老板板着个脸,把眼睛一瞪。
小主策赶紧乖溜溜地滚到台上。
过了几秒,随着她双击鼠标。
大屏幕当中投影出王者3的画面。
……
看完王者荣耀前传之后,同事们都给予了高度的评价。
“这款游戏不错啊,剧情张力十足。”
“而且中间的好几段,男主的表现也太牛批了吧?感觉这应该是游戏历史上最有逼格的男主了,举手投足之间极尽理智和冷酷,每次做事情都会把所有的细节都考虑到,智商高到令人发指。”
“完了完了,我太爱这个男主了,就冲着卫寺这个男主的人设,游戏一出肯定会大卖。”
“……”
赖雨玲愤恨地在内心直咬牙,那是你们没有看到后面的结局。
前面表现得有多么的爽,男主有多么的高光,后面就会让你有多么的崩溃和虐心。
由于时间有限,赖雨玲并没有演示完全。
所以大家都没有看到结局,不然这帮人一定会被虐到怀疑人生。
这就是爱的战士虚渊玄的故事魅力。
几个人演示完毕之后,曹阳站起来给大家鼓了鼓掌。
啪啪啪啪啪啪……
场上掌声雷动。
“很好,这次的几款作品质量都非常的棒,相信游戏一定能大卖!”
“游戏大卖!”众人齐声喊到。
只有赖雨玲愁眉不展。
其他两款游戏大卖还有可能……
但是——
我的妈呀,就这个《王者荣耀·前传》这种虐心程度,我只怕老板会被砍死。
不不不不,会被砍死的人是我。
搞不好到时候公司里面还会被人寄刀片。
完了完了完了……
我已经完了。
……
内部演示已经结束,之后就是走发售流程。
早在一个月以前,博米和型月已经进行了游戏的预热。
相关的推广都已经开始进行。
这一次三款游戏的发售顺序,分别是《王者荣耀/命运之夜》先发。
然后是《王者荣耀3》
再是《王者荣耀·前传》
发售顺序是曹阳自己定下来的。
主要是怕王者荣耀·前传上去之后,由于【太神】,导致了另外两款游戏的销量下降。
先发《命运之夜》是因为这款游戏的质量很高,前世的经典,这一世虽然受到王者的影响,不过问题不大,作为先锋,命运之夜肯定能打出成绩。
曹阳对它还是充满了信心。
到时候完全可以把《命运》系列单独拿出来,成为一个派别作品。
然后再发《王者荣耀3》是因为之前有1和2的铺垫,王者系列的口碑不错,玩家等得起,同时让命运之夜做一波预热,其实还能提升王者3的期待度。
至少不会因为排在前面,就消耗了玩家的热情,导致命运之夜的购买人数不够的情况。
一般来说,玩家对于续作都是比较期待的,除非续作爆死,给玩家喂毒,导致了口碑下滑。
现在《王者荣耀·前传》就有点这种风险。
老虚的剧本好是好,就是容易虐人,一波三折,波动性非常大,怕玩家承受不住。
所以曹阳将它放到了最后进行发售。
三部作品的时间间隔大概是2个月左右,大概在上一款进入销售尾期的时候进行下一波的发售。
这样会给玩家和市场造成一种连续不断的热度的感觉。
同时互相影响也能产生持续效应。
……
得益于之前王者几款产品积攒的口碑,这一次博米的推广相当给力,一经推出,立刻引发了玩家们的追捧。
“哇塞,博米这次太给力了吧?居然直接一下子连续发售三款王者荣耀?”
“你们注意看清楚,命运之夜是型月开发的作品,博米只是它的母公司而已。”
“那有什么关系,反正都是王者系列。”
“是啊,我感觉我的整个夏天都被博米承包了。”
从4月27号第一款《王者荣耀·命运之夜》开始发售,然后到6月27号《王者荣耀3》,8月27号《王者荣耀·前传》,确实持续的时间周期相当长,说是承包了整个夏天也不为过。
“哇,真是期待啊。”
“感觉等了一年多的样子。终于迎来了这一次的发售。”
“你们说博米这一次该不会像上次发售王者荣耀2一样跳票吧?”
“卧槽,这种东西你可不能乱说,乌鸦嘴!万一被博米的老板看到了,搞不好真的来一波跳票也是有可能的。”
其实在发售之前,曹阳已经考虑过了要不要用跳票的反向营销方式,不过仔细考虑了一下,最终