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181.世界级的单机大作(第3章)(1 / 4)

“怎么会这样呢?”

珠海金山大楼里面,西山居工作室剑网1的主策划坐在工位上,怔怔地看着屏幕发呆。

这一次博米的《劲舞团》的火爆程度完全颠覆了他所有的认知。

不管怎么看,从各个角度进行分析,劲舞团都没有火的可能啊。

更何况是靠着外观道具就能赚得盆满钵满。

从博米的内部渠道,孙洪印打听到,整个12月份,博米光是劲舞团带来的收入就有4000万,除掉运营成本,至少也有个一两千万的样子。

同事们也纷纷高呼不能理解。

不过劲舞团取得的成绩是个有目共睹的事实,就放在众人的眼前,你不管去任何一家网吧都能找到正在玩劲舞团的玩家,就足以说明这个游戏的火爆。

这说明什么问题?

“这说明……”孙洪印眉头紧皱,“这说明一个新的时代要来了。”

一个网游免费的时代要来了。

而现在西山居才走了第一步,靠着点卡收费的第一步。

只不过孙洪印一时半会儿还没有想明白,距离那个网游免费取代现在时间收费的时代,究竟还有多久。

不过他明白一件事情,凭着他自己肯定是没有办法分析清楚这其中的种种原因的,得赶紧找到邱侠和求总商量一下。

现在西山居还有两款在研游戏,剑网2和剑网3几乎是同步开发,由两批不同的制作团队来负责,可是现在市面上出现了一款像劲舞团这样的免费游戏,是否需要跟风,还是说按部就班地进行,这都需要有一个讨论。

西山居虽然有一定的家底,可也走了不少弯路,从网络游戏进入国内市场开始,到月影传说失败,这中间就是一次没有顾及到市场变化的过程,所以这一次得引起警惕。

……

除了西山居在研究劲舞团的新模式,网易这边也在研究。

不过得出的结论跟西山居略有不同。

大话2的总负责人叮当觉得,“这一次劲舞团取得成功是一个非常特殊的个例,一般游戏公司还模仿不来,说不上是否会带一波新时代的潮流,至少我们肯定是没有办法借鉴的。”

道理也很简单,网易现在是一家处在财政边缘的公司,纳斯达克那边随时面临要停牌的危险,如果大话2不能取得成绩,那么这家公司就完蛋了,根本就没有多余的精力和金钱去折腾一款类似于劲舞团这样的游戏。

劲舞团先不说开发成本,就算是想要拿到各大音乐公司的授权都是非常艰巨的任务。

所以只是略作思考,詹忠辉就放弃了参考劲舞团的盈利模式的想法,还是一步一个脚印来,既然要借鉴石器时代,那么就要好好做,做得比石器时代好。

能干掉石器时代,或者从那里分一杯羹,那么网易就能活下来。

先活下来,才能谈其他的,才能谈未来的发展。

……

华义公司那边,黄洪波接到了帝都运营部门打来的电话。

“不好了老板。”

那边传来大陆运营总经理史策的声音。

黄洪波的心里面咯噔一下。

“最近我们公司的运营数据下滑得非常厉害,”黄洪波说,“应该是受到了劲舞团和三国online的影响。”

本来华义公司代理的《石器时代》之前就因为外挂问题迟迟没有办法解决导致玩家不满,不少玩家离开了石器时代转投到三国online当中。

可也有一部分的玩家留了下来,主要是石器时代当中有很多女性玩家,她们最开始进入网络游戏,被石器时代q萌的画风,带宝宝养成的游戏模式所吸引,所以即便是想要转入三国online,她们也发现三国online不太适合自己。

有很多玩家更喜欢轻量一些q萌一些的,像石器时代这样的游戏,也就是核心粉。

在市场上没有代替产品出现之前,他们是不会流失的。

全段时间出现的魔力宝贝对石器时代的影响相当大,因为魔力宝贝跟石器时代是本质上的竞品,大家都是通过宠物养成来进行战斗,彼此的画风和背景都极其相似,所以当时流失了一部分。

剩下来的玩家,要么就是对这个游戏有感情不愿意离开,要么就是还没有遇到更令自己心动的产品。

现在市场上突然出现了一款叫做《劲舞团》的游戏,一下子就从石器时代这里卷走了好大一部分女性玩家。

市场上适合女生玩的网络游戏实在是太少了,劲舞团简直像是为女孩子量身定做的一样,不但画风可爱炫酷,各种时装简直要闪瞎人的眼睛。

如果说之前推出的qq秀虏获了一大批女性用户的芳心,那么她们就将芳心继续投到了劲舞团当中。

在劲舞团里面,玩家有足够的炫耀舞台,比qq秀那种要跟别人聊天或者邀请别人来看的模式好了不知道多少倍,只要你有一套炫酷的时装,在组队大厅、团队房间、pk……各种各样的环境当中,其他的玩家都能看得到你的形象展示。

所以女孩子们把在现实当中的购物热情全部在劲舞团中进行了释放。

每次释放,都会有一种无穷无

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