韩国有一个sayclub的社区网站,开发出一个叫作“avatar”的功能,用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、表情、服饰和场景等,而这些“商品”需要付费购买。这一服务推出后,很受韩国年轻人的欢迎。言者无心,听者有意,许良回到电脑前就去搜sayclub,觉得挺新奇,他看不懂韩文,就花400元请人把网站内容翻译了出来。
然后许良写了一个80页的商业计划书向高层推荐这个产品,高层呢,就把这封邮件转过了曹阳。
曹阳看了一眼,不由得哑然失笑。
这个东西根本用不着写80多页阐述【为什么要做它】,只需要曹阳看上一眼,他就能同意这个事情的立项。
原因很简单——
前世的时候,qq秀是企鹅在有游戏之前,最大的收入来源之一。
这个东西一经推出就立刻引发了强烈的反响,很多qq用户都为之着迷,而且主动付费。
差不多靠着qq秀,半年能赚到2500万左右的纯利润。
什么是avatar呢?(可以读成啊哇塔)
“avatar”这个词源自两个梵文单词:“ava”表示的是“下来”或者“传承”,“terr”则表示的是“之下”或者“尘世”。
在古印度,它表示上帝从天堂化身成凡人到人间,或者是具凡人形式的化身。
化身(avatar)本意是指在印度教中神(vishnu)以人或兽的模样现身人世的化身。
20世纪90年代广泛流行于西方的科幻小说snowcrash用化身avatar这个词来指代网络虚拟世界中虚拟的人。
avatar的概念于1995年被引进韩国,当时一个名为nexon的游戏公司开始提供一种名为“风的国度”的在线角色扮演游戏,这个游戏为用户提供创建游戏角色的游戏功能。
在韩国avatar网络娱乐产品发展的早期,虚拟角色的装扮仅仅是一个简单的对眼睛、鼻子、发型的一个简单的组合,后来飞速发展到身体形态和功能的各个方面。
这些功能已经迅速从角色扮演类游戏涵盖到了以avatar为身份识别方式的各网络应用领域,包括个人虚拟形象聊天室、邮件、虚拟现实甚至是移动电话中。
网络也是一个世界,一个我们可以实现现实中不可能实现的梦想世界,aavatar提供了这种可能。avatar是网民在互联网上的一个形象化的可变的标识,另一方面来说avatar是在线交流类网铬服务中最现实可行的一种收费模式。
在游戏行业当中,人们习惯性地把可搭配的服装配件称为avatar,或者英雄的皮肤,也可以被称为avatar,后来引申出来,只要是游戏当中的外观装饰,不管是角色本身的还是物品以及场景上的装饰,都可以称为avatar。
比如和平精英游戏当中,角色穿的帽子、衣服、裤子,墨镜……这些都是avatar,甚至连卖的枪的皮肤,也是avatar。
英雄联盟当中的英雄皮肤也可以被称为avatar,只不过国内玩家更习惯称呼为皮肤而已。
皮肤这个词简单明了,比avatar容易记忆和理解得多。
avatar这个词是个舶来品,一般用来给行业内的人员装逼而已。
前世的时候,曹阳担任主美,就经常在策划面前秀avatar,有一些刚毕业的大学生策划一开始都不知道avatar是什么,后来相处了一段时间以后,策划新人才骂到:
“特么的,装的什么逼,你直接说外观不就好了吗?”
……
qq秀这个东西,本来应该在03年的1月份的时候才会上线试运营,但是在曹阳的推动下,比原来要提前了许多。
3月1号,qq上线qq秀。
qq用户可以使用q币购买衣物、饰品和环境场景等设计自己的个性化虚拟形象。
在qq秀商城中,有各种虚拟物品——仙女装、职业装、墨镜、项链……
它们的售价在0.5元到1元之间……这些虚拟物品可以依照自己的需要随时更换,也可以作为礼品送给自己的qq好友。
这一个性化的虚拟形象除了在qq头像上显示之外,还将在qq聊天室、腾讯社区、qq交友等服务中出现,也就是说,qq秀让一个网民在虚拟世界里重建了一个虚拟的自己和表达情感的方式。
一个qq秀形象有效期为6个月,之后用户需继续付费购买。
……
姜从涛是一个北漂的上班族,家在贵州兴义,平时工作很忙,一年也就能回一次家乡。
姜从涛去年初接触到了一款社交软件,软件的名字叫做qq。
一开始他也是被朋友推荐着去注册的,主要是因为他们说这样在网上沟通方便。
后来姜从涛在网上通过qq认识了一个女孩子,两个人一来二去就熟络起来,慢慢建立起了一段超友谊的关系。
只不过还没有发展到线下。
这种感觉,其实比真实的现实当中还要撩