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第21章 要不要死一死?(1 / 2)

“Game Over”

……

“Game Over”

……

【灵魂金币+1】

“Game Over”

……

次日清晨,一大早夜风正在游戏空间被迪利亚虐杀。

对,没错,是虐杀。

昨天知道什么是极限躲避后夜风就开始了找死之旅。

相比闯关模式,角色教学里的迪利亚带来的死亡威胁更快。

从昨天晚上开始夜风就开始尝试通过极限躲避获得灵魂金币。

结果嘛,已经死了几十次了。

至于成果,则是六个灵魂金币。

顺道夜风也测试鞋子和树干的确可以隔断电流攻击。

如果只是想拖时间,坚持几分钟肯定没问题。

但那样没意义,除非他能一口气磨死对方,否则十秒和一个小时没区别。

相比拖时间,夜风更在意那个极限躲避。

0.01秒的极限时间对于现在的夜风很难控制好,稍有不慎就得重来。

但这种高难度操作对于一名魂系爱好者非但不是折磨,反而是一种享受。

再加上某些成就带给他的勇敢与冷静属性,现在的夜风比曾经的自己还要能肝。

另外现在夜风的实力提升差不多有50%了,短期内夜风不打算提升。

所以灵魂金币什么的短期内不是很缺,这东西也不是短时间就可以快速增长的。

等到自己崭露头角,天赋测试弄完再提升也不迟。

此刻丛林草地上夜风还在用力躲避着迪利亚的攻击。

为了做到极限躲避,他一次又一次拖延躲避的时间。

某一刻紫色的电流擦着他的肩膀划过,系统声音再度响起:

【灵魂金币+1】

夜风嘴角上扬,昨天一共成功了两次,今天却足足成功了五次。

进步还是很明显的嘛。

这一放松被迪利亚抓住了机会,一爪子拍过来,夜风又黑屏了。

“Game Over”

“滴,你解锁了新成就【死亡如风】”

退出游戏的同时夜风还获得了一个新成就。

不同于以往,这次获得成就后他居然感觉到身体出现了一些异样。

回到游戏界面夜风快速打开成就界面,最下方居然出现一个蓝色的成就信息!

【死亡如风】

【条件:累积死亡100次】

【效果:抗性+3】

这是夜风第二个具有特殊颜色的成就。

看到这个成就夜风一挑眉,以往都是特殊属性+1的,今天这个居然+3。

一次性提升很大,所以即使在游戏中自己都能感觉到明显的变化了吗?

这个+3是跟颜色有关系吗?

等会,这个成就好像在哪见过,往上翻了翻,夜风找到之前的一个成就:

【习惯就好】

【条件:累积死亡10次】

【效果:抗性+1】

作为一名游戏高玩,将这两个成就做个对比夜风立刻明白了什么。

这种累积的成就是可以继续提升的!

比如【百人斩】条件是累积杀死一百个怪物,那杀死一千个很有可能出现【千人斩】,再然后就是【万人斩】等等。

越往上肯定越难,但同时获得的奖励也越丰富。

夜风眼神变得有些古怪,别的东西累积不容易,但要说死亡对于他太简单了。

所以,要不要死一死?

……

丰盛的早餐过后,夜风骑上心爱的自行车去上学。

当他来到教室,发现里面乱糟糟的。

此刻王恒后排的刘贺周围围着一圈的学生,众人七嘴八舌讨论着什么。

“麻烦,让一下。”

夜风一边说着一边往里挤。

某人表示自己不是想听八卦,他只是想回到自己的座位上而已。

看到夜风来了王恒大喜:“疯子,你可算来了。”

“怎么了?”夜风一头雾水。

“还记得我昨天给你看的那个新闻吗?”王恒提醒道。

夜风点点头,虽然不算什么大新闻,但看过肯定不会这么快就忘记。

“诺,你看今天的新闻,事态升级了!”王恒将手机递给夜风。

夜风翻了一下看到今天的新闻内容后眉头微皱。

昨天的新闻是有一家人被杀,房子都被烧了,官方最开始定性为入室抢劫。

今天的新闻跟昨天类似,不过数量激增到了六次。

这六起作案手法类似,但时间上几乎是同一时间。

很显然犯罪的不是一个人,而是一个团伙!

现在安保部已经将其定义为连环杀人案,将那些犯罪分子定义为恐怖组织了。

犯罪分子和恐怖组织看似类似,但危害程度完全不是一个级别。

后面刘贺开心大笑着:“我就说吧,这绝对不是单纯的入室抢劫,你们还不信。”

不过其他人却是不以为然:“那又怎么样,这也不是寻仇啊。”

“就是,这六家里面只有两

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