想了想,唐戴还是抑制住了这个想法。
为了一个好玩的想法,一冲动,现在就给扛把子发一把绿色鬼器。
有点冤大头的感觉。
让玩家太过容易的从他这里获得奖励,会让玩家觉得他这个NPC没有什么牌面。
所以他将人工智能提供的奖励下拉到最后一列。
选取了最廉价的人钱10万。
便提交了任务。
同一时间,扛把子接到了任务,看到任务奖励的他,脸垮的如丧考妣。
尼玛,这NPC有毒啊!
就算他只是一个刚进游戏的新玩家,但是他从游戏官网也了解到一些资料。
里世界的方便面可是鬼器!
奖励却是十万人钱,当他是冤大头吗?!
“这大腿不会抱错了吧?!”
扛把子狂热的眼神暗淡下来,狐疑的看向唐戴。
【来自“炸天帮·扛摆子”的惊疑不定+40】
但扛把子还是接了任务。
唐戴乐了。
接着,在扛把子接了任务之后,唐戴发现【玩家好感度】这一栏里出现了他的ID。
ID后面跟了“+”和“-”两个符号。
唐戴刚想想尝试一下这两个符号是干啥的。
还没动手,人工智能贴心的询问:【是否调整“炸天帮·扛把子”的好感度?】
可太人性化了!
只不过,调整对玩家的好感度,不会改变自己的真实想法吧?
会不会好感度拉满,直接给自己掰弯啊?!
有点哈人!
不行,决不能冒此大险。
于是他将意念集中在“-”号上。
连点了20下。
发现除了数值有所改变,对扛把子的情感上没有任何偏移,他松了一口气。
“但是,这功能……好像并没有什么卵用啊?”,唐戴又随手降低了5点好感度,感叹到。
……
【唐戴对你好感下降20点,目前关系【冷淡】。】
我擦,为什么接任务了,对我的好感还降低了啊?!
扛把子一下七度空间卫生巾了。
呆若木鸡。
【唐戴对你好感下降5点,目前关系【冷淡】。】
why?!
……
【来自“炸天帮·扛把子”的惊疑+40,委屈+60】
唐戴忍住狂笑,让你小子惊疑不定。
这么看来,他的人物好感度,能直接影响玩家的情绪!
以后认识的玩家多了,随便调一调好感度,岂不是情绪值拉满?!
这多有意思哦!
想到这,唐戴嘴角勾起战神归来笑,对扛把子说:“小火鸡,你不错,你真不错,好好干,奖励大大的有!”
扛把子直接傻了。
看好我,为什么还要把我的好感度降低到冷淡啊?!
还有这个笑容,为什么我总感觉在什么地方见过?!
看着表情惊疑不定的扛把子,唐戴突发奇想。
既然他的天赋是是情绪商店,那他也可卖东西给玩家啊!
虽然NPC模板里面没有【个人商店】功能。
但是面板是死的,人是活的。
他可以仿造以前玩过的游戏,给玩家贩卖自己从情绪商店里面抽出来,却用不上的东西。
这样。
从玩家那边赚情绪,用赚到的情绪开盲盒,调转头来,再把盲盒里面的东西卖给玩家赚鬼币或者鬼器。
形成一个完整的闭环。
这多爽哦!
另外,他还想起来了,很多游戏里面,只有阵营好感度达到一定程度的时候,当前阵营才会给玩家提供相应的物品。
那么,他是不是也可以借鉴这个机制,在玩家这边开启一波【个人商店】呢?
想到这,他尝试着问人工智能:“能不能帮我再开一个【个人商店】的功能?我挂点东西卖卖。”
人工智能这回很给力,居然不再提示【您不具备此项功能】。
而是果断的回答:【正在为您编写程序】
没超过两秒。
【已编写完毕,是否对“炸天帮·扛把子”开启【个人商店】?】
卧槽,牛掰!
人工智能甚至贴心的给个人商店编写了物品分类。
分别是【鬼器类】和【功法类】
【请上架商品,为商品标注价格】
唐戴扔上去一些自己用不上的方便面、零件、以及【燃烧】的功法等商品之后,为每一件商品都设置上购买所需好感度。
做完这些之后,唐戴瞬间感觉好感度不再是鸡肋功能。
这完全就是操纵玩家的神器!
玩家为了能在他这边购买商品,必须把他的好感度刷到相应的要求。
那玩家就只能想办法先讨好他,完成他所布置的任务。
只要他的商品能一直走在玩家的前面,永远是玩家所需的必须品。
那玩家就会给他卖命!
想到他当年像狗一样,跪舔NPC,跟在NPC屁股后面刷各种高难度任务的情景,他就想到此功能