没把握,但要说到闪人,以他们七个人的实力,谁能阻挡?
“当然了,既然要做,当然想它成功,”鬼战士接着说道:“跟了贼老大这么久,别的不敢说,但贼老大所教导的知己知彼百战不殆,谋定而后动,三思而后行,不打无准备的仗;这些道理,咱还是铭记于心的。”
“你就别在标榜自己了,还是说说正题,”骑士不耐烦的挥挥手。
“好吧!”鬼战士点点头:“北非联盟大陆,有三大主城,据情报显示,这三大主城势力目前已经联合;除此之外,另外还有三大行会势力,也就是说,目前北非联盟,总共有四股势力;而这四股势力之间,相互制约,又互相之间,维持着北非联盟大陆的平衡,我们要做的,就是要打破这种平衡,然后从中取利,各个击破。”
北非联盟大陆,其实就是非洲北部一些国家共同所有的一个游戏区。
非洲虽然有50多个国家,可总人口也不过10亿罢了,何况,《命运》游戏的开发,并没有非洲的某个国家地区参与,自然就不可能给非洲某一国家设置一个独立的游戏区了。
整个非洲,一共是设置了五个游戏区,它们分别是北非联盟大陆,南非联盟大陆,西非联盟大陆,东非联盟大陆,和中非联盟大陆。
在非洲购买《命运》全息头盔和养生舱,以及注册的,都脱离不出这五个游戏区。
因此,非洲的这五个游戏区,自然就和珐玛,华夏那些以一国为一个大陆为单位的游戏区有所不同了。
这些游戏区,是属于混合游戏区,联盟游戏区,也就是说,一个游戏区(命运中的一个大陆)有N个国家的玩家同时注册存在。
象这样的游戏区,比起单一国家的游戏区,自然就比较混乱,也比较难以统一多了。
《命运》发展到现在,单一国家的游戏区,几乎都已经被莫一玩家势力所统一了,就象华盛顿大陆;即便是没有统一,也基本上采取了互相联盟的作法,就象小鬼子的富士山大陆,就是由三大行会势力联盟统治。
联盟对于单一国家的玩家来说,自然不难办到,尤其是国战开启以后,更对这种联盟的形成起到一个催化剂的作用。
不管怎么说,同一个大陆的任何势力,都是一个国家的人,在即将面对外大陆势力上,枪口自然就会一致对外。
但多国玩家游戏区就很难做到这一点,娘的,别说是本大陆的其它势力了,即便是自己的势力,成员组成都可能非常的复杂;都有可能,是由多个国家的玩家组成。
这种特殊的联盟组合势力,那种所谓的国家与国家之间的纷争思想,自然会被冲淡。
也许,从一开始,就已经决定了,这些混合大陆的玩家,更象是为了《命运》而《命运》,为了游戏而游戏。
打个比方说,如果《命运》一开始就没有国家游戏区划分,玩家都是随机选择大陆。
华夏大陆一开始就是多个国家的玩家存在,那么,谁还会在乎什么肤色,国度,以及种族的问题?
恐怕任何一个势力,都会象这些多国玩家存在的联盟大陆一样,拥有很多国籍的成员了。
这样的联盟大陆,有一大特点,就是不会对外势力那么排斥,有什么好排斥的?自己这个大陆,本身就是由很多国家的成员组成,和外大陆势力又有什么分别?
因此,这样的大陆,自然也就很难统一和互相联盟了。
因为,任何一个势力都会以自我为中心,除了自己的势力,其它任何一方势力,不管它是本大陆的,还是外大陆的,一律都是敌人。