林晓月见李云海抱着桌子突然闯进自己班,心中感到十分奇怪。不明白李云海在搞什么名堂,李云海高一的时候表白过她,当时她没有准备好,后面观察发现李云海这个人不甚靠谱,跟她心中想象的男朋友相差的有点远,故而拒绝了他。
不过对方人还是挺老实,对自己也是真心实意,只是双方确实不合适。所以在那之后,李云海时不时的还是会联系自己,林晓月也不排斥和对方接触。她把对方当朋友对待。
两个人沉默了一会,林晓月见李云海没有开口说话的意思,便向前走了几步,站在李云海面前,她的先开了口:“李云海,你搬个桌子过来干嘛?”
主动开口,不代表林晓月对待对方有什么特殊意思,她对每个人都这么热心。
前世的李云海如若听到倾慕的女神主动对自己开口说话,整个人怕是都要飘飘欲仙,并会误以为他在女神心目中有特别的位置。
男生三大错觉,我能反杀,手机响了,她也对我有意思。
在被拒绝后,决定一个男生是否放弃的因素不需要女生也喜欢他,只要传递稍微好感便足以让男生忘却被拒绝的伤痛,继续锲而不舍的追求对方。
女孩对男孩说:“你走,我不喜欢你。”男孩低着头说知道了,然后接着追随女孩的脚步。
女孩二话不说的把男生联系方式全部拉黑,神色冷漠阴沉一言不发。男孩才知道,自己把对方得罪惨了,事情大条了。
现在的李云海当然明白她的意思,不带一丝暧昧旖旎的朋友之间正常寒暄。
他不主动说话不是他装高冷,性格因素决定了他的内向,不习惯朋友见面的寒暄。状态就是他心中想开口说话,行为上却无法开口。
“我转文科了,以后我俩就又是一个班级的同学,惊不惊喜,意不意外。”他脸上绽放出灿烂的笑容回答道。只是相貌普通的人笑得再怎么灿烂,在别人眼中还是普普通通。遮遮掩掩是一种性格状态,大大方方更令人欣赏了。
林晓月听到李云海的话,吃惊之余,心里也觉得很是开心。她父母常年在外工作,而她因为学籍原因不得不留在老家上学,所以她的性格较为独来独往,有这么一个朋友在同一班级上学她很感动。
平时的李云海看起来为人怯弱,没想到今个儿转科倒是挺有主见。
对他说了句好的,林晓月转过身走了,不再言语。
李云海二人则是来到了教室后面一排,找了个空隙将桌子放下,李云海简单整理了桌面,表面上看起来没那么乱,至于其他的,明天来教室了再整理。
洪浩然用胳膊肘碰了碰身旁李云海的身体,小声开口说:“运气不错啊,转个科刚好就能碰到林晓月,你这是打算在文科班再续前缘。原来你是冲着这个来的,怪不得。”他见到眼前这副景象,瞬间明白了为何李云海要转科。
“八九不离十吧。”李云海没详细解释,毕竟这事情说也说不清楚。
晚上回到寝室,躺在床上,李云海思量着他的游戏大计划。
游戏行业最怕什么,一怕bug太多,团队预算超支严重,死在前期开发上。前期投入全部跳海,血本无归。
二怕游戏出来效果反响平平,没有玩家喜欢。毕竟游戏出来之前谁都不知道结果如果。一旦扑街,千辛万苦好不容易做出来的成品游戏,沦为一串数据废品。制作方血本无归。
三怕玩家喜欢了,游戏广受好评。结果盗版猖獗,正版收费卖的少,贩卖收入收回不了成本或者堪堪收回成本,制作方白费心血。
李云海这边呢,有了前世的经验教训眼光,再加上未来AI助手的严密逻辑性开发,此时华夏时代背景尚未成熟,游戏行业仍然算得上是一个新产业。天时地利人和,决计没有翻船的道理。
没有了成本上的压力,李云海对最终销售结果没有要求,故而他的开发方向走的不是迎合玩家的路线。按照心中直觉牵引,他目前的想法是创造出一个中国动漫风闭合生态的游戏系列集合,游戏基调是以中国风为主基调,选定这个风格必然会丧失一大批潜在用户,风格突出化会造成游戏小众化,如果不是这个圈子的人会很难接受此种类型游戏。好处是发展得好必然会逐渐吸引一批死忠粉,而这正是李云海想要的。他不需要所有人喜欢,只要有一批人支持他,他就会觉得不枉走这一遭。
重生一世,他对金钱上的迫切感与前世截然不同了,他想的是做点自己想做的事情。在物质层面,他也想体验大城市人的生活方式,却没有奢侈的消费理念,赚点小钱能让他潇洒快乐的生活足矣。
游戏设计的第一步都得有个故事背景,即便是重生,可这个世界还是这个世界,李云海手中也没有好的可以供他开发的故事素材,直接拿别家写好的故事套用肯定是不行,好在前世李云海没吃过猪肉,还没见过猪跑吗,直接重新架构出来一个游戏世界花点时间还可没问题。
先别管游戏背景细节,先把游戏做出来,有个雏形,后期上线运营好的话在慢慢补充细节,总之这一点不着急。当务之急是先把游戏做出来。
系列包含的游戏首先确定的类型有2d横板过关游