蠢笨啊。于是他决定将这些点数匹配到力量,敏捷,耐力,精神属性上面。
“系统等级:1(0/99999)”
“地球货币:无限”
“系统点数: 0”
“力量: +(606/9999)”
“敏捷: +(606/9999)”
“耐力: +(400/9999)”
“智力: +(0/9999)”
“精神: +(400/9999)”
“技能:无”
望着眼前的面板属性,就在加完的一瞬间,胡翔再次感觉到了加点后的改变,这一次的改变比第一次的感觉更加强烈。全身的肌肉甚至骨骼都在酸痛了起来。大脑里面还有一股强烈的撕扯感。还好,这种身体和精神层面带来的痛苦只持续了不到十秒钟就消失了。
然后胡翔就感觉到了视力、听力都变强了。甚至能听到房子外面草丛里昆虫移动的窸窸窣窣的声音。这也许是耐力的变化,也可能是精神的变化,这还需要胡翔依次测试。胡翔这一次没有朝着沙发扶手上攻击,而是选择了一个才买回来的拳击沙袋。他憋足力量,使出大概九成的力量攻击沙袋。果不其然,200公斤的沙袋被一拳击碎。没错,是击碎,不是击烂!一字之差,力量悬殊一目了然。此刻的胡翔甚至感觉,自己的一拳可以击穿一块千斤巨石。
随后胡翔再次来到住宅外面,发力奔跑,这一次他仅仅用了一秒的时间,就感觉自己已经跨过了三栋房子。这可是至少50米的距离,这个速度已经突破了人类的极限。时速达到了接近200公里,这简直比高速的汽车还快。难怪系统在阐述敏捷属性的时候甚至用到了飞行。这要是再加几个六百点,飞行应该是很容易实现的。不过这个续航肯定和耐力的属性成正比。
接下来他又闭上眼睛准备测试一下自己的精神力变化,毕竟精神力这个东西是比较玄幻的。不能直接去量化。在细微的感知中,胡翔明显可以听到售楼中心的那些人的交谈内容。这是听力上的变化。然后胡翔再次步入住宅,精神力全神贯注在自己的茶杯上面。试着是否可以隔空移物,持续了十几秒钟,很遗憾,茶杯丝毫没有动静。但是胡翔也不灰心,再次找来一张纸片测试,果然。纸片居然在他的意念想法中随风摆动起来。这可把胡翔高兴坏了。毕竟隔空移物是可以实现的。这还只是精神力的一点点变化带来的改变。那要是加满岂不是很夸张。而且他总感觉精神力的变化还有其他的作用。只不过现在还没发掘全部的能力罢了。
随后测试了一下自己的耐力属性,他拿了一把刀,轻轻的划过自己的手指,果然,一般的水果刀已经不能划破他的皮肤了。甚至他用了很大的力气才把手指给划伤。事实证明耐力的属性点的确可以很大可能的提高身体的韧性和强度。
测试基本完毕,他已经大部分的属性带来的变化,只差智力了。想着目前智力不是必须的属性就暂时不加。接下来又是翔哥打工赚点数的时候了。翔哥高兴之余,又在想着如何才能快速的赚取系统消费点数。果然,这消费点数用起来就是上瘾,一旦发现对身体带来的全方位提升以后,胡翔对于消费的欲望更加强烈了。于是开始脑子里反复想着这大晚上的去哪儿消费。