只不过系统还是有点限制的最高20万,但是轮换的制度就很可怕。
如果疯狂的进攻第一天1万人刚死第二天又补充回来,就像游戏一样一直不停。
很快巨熊的军队就因为这样的打法采用了围而不攻的策略因为他们发现自己部队的伤亡实在是太高了。
只不过元寿能放过这么好的机会当即下令全军出击大半夜摸过去给偷袭。
这次的进攻非常有效毛熊的军队虽然有所防备,但是夜战不是他们擅长的。
正在厕所里蹲坑的毛熊士兵突然就被射来的子弹打成了筛子。
枪响之后整个阵地都警戒了起来,等到照明弹发射到天空的时候。
前方去诡异的没有一个人,原来是元狩下达的作战命令,因为在质量上确实比毛熊军最高。
但是在数量方面就差太多了现在围攻首都的军队有将近200多万人。
上万辆坦克,1万多门大炮而保卫首都的守军只有将近60万。重武器坦克还有大炮严重不足。
幸好系统里有兑换点这个东西,通过杀敌就能获得也就是说现在手底下人。
对毛熊军队造成杀伤元狩就可以获得一定的兑换点用来兑换装备。
经过几天的激战之后终于可以兑换飞机了,虽然数量方面有点拉垮也就几十个。
但是这是系统出品的喷气式飞机绝对是精品,就是能够百分之百还原图纸的飞机。
众所周知一个物品,尤其是武器装备被制造出来的时候肯定是有图纸的。
但是能还原多少就得看工业实力还有手底下人的技术,基本上没有百分之百达到图纸设定的装备。
因为这几乎不可能,但是系统可以做到这样就能避免很多的毛病或者bug
很快首都的上空帝国的飞机再次出现了,开始跟毛熊的空军军进行缠斗。
最后这40多架飞机还有飞行员全部,阵亡但是他们给巨熊空军带来了。
125架的飞机损伤这个战损比远兽是很满意的,现在每天能补充1万人。
然后将这1万人派上战场每日能获得大概5000多兑换点,这些兑换足够兑换二三十架飞机。
还有配套的飞行员没错在特殊人才系统是可以依靠系统兑换点兑换的。
刚开始的时候是看到这个规则的时候就想起来那个什么神风敢死队。
只不过仔细思考了一下这种方式是对人才的一种极大浪费如果给他们更好的飞机进行战斗。
能给敌人造成更大的伤亡而不是直接变成昭核狂战士直接来个自杀式进攻。
很快在僵持的阶段时间就过去了一星期,毛熊也终于忍不住了他们觉得如果继续进行不停攻击那么伤亡太大。
所以直接调集了大量的火箭炮,仅剩的三公里需进行覆盖性打击,也就是俗称的火力覆盖。
但是他们不知道的是,这帮士兵一旦遭遇炮击一般都走到蜂巢里。
除非现在巨熊有钻地弹不然的话根本无法对蜂巢造成一点伤害,毕竟他在地下几百米原子弹都扛得住