成为小领主之后,苏星河开始修改制度。
这种事情在死亡世界,或者说如今的死亡世界非常常见。
死亡世界是一个非常混乱,到处都是战争的世界。
这里的大领主,是不会轻易改变自己的政策,或者是统治模式的,毕竟他们都是当前秩序的受益者,属于得利的那一方。
如果发生改变,他们的利益可能就会受到损失。
但是对于那些小领主,那些想要成为领主的强大生命,还有那些在战争中失败,即将失去大领主位置的强者们,在弱小和改变之间,他们很轻易地选择了去尝试变化。
由于大量人类,将自己转化成巫妖,进入死亡世界,所以他们从不同的文明,带来了智慧的结晶。
他们为死亡世界的领主们,提供了大量思路,甚至还有一些巫妖,成功成为了领主。
大部分选择改变的领主,结局都不怎么好。
毕竟不管优化领地结构,还是优化兵力结构,都是要因地制宜的。
在没有任何经验的情况下,直接把人类世界的智慧放在死亡世界,肯定是要有一个适应过程的。
即便改变的方向正确,也不一定能活着看到成果。
但总有那么一些领主,通过成
功的改变,摆脱了当前的逆境,说不定还能做到更进一步。
当今的大领主,领土范围都是过去的10倍以上。
如果没有任何改变,几乎无法成为新的大领主。
然后,成功者的经验被各方汲取。
所以死亡世界,是一个不会轻易改变,但又时刻在改变的世界。
这种改变,未必是朝着好的方向发展,也有可能是大领主为了自身权势,削弱领地内新的领主诞生可能性的做法。
毕竟对大领主来说,加强自身统治永远是第一选择。
只有在自己处于弱势地位的时候,才会愿意冒险,愿意以放弃一定权势为代价,换取领地整体实力的提升。
可是苏星河不一样。
他根本不需要,过度为自己考虑。
他的眼界,凌驾于整个死亡世界之上,就连死亡世界的立场,都不怎么需要考虑。
他只需要,去改变这个世界就可以了。
一开始,苏星河像绝大部分小领主所做的一样,为自己修建城堡,然后创建军队。
但在创建了,一定数量的军队之后,苏星河派出使者,和附近的小领主们进行交流。
死亡世界的领主之间,也是存在交流甚至交易的,但只存在于平级之间。
如果双方实力差距过大,那就只有命令与执行了。
一开始,苏星河派出使者的过程,并不是很顺利,一半以上的使者,都被对方直接斩杀了。
于是,他出动军队,和附近的小领主们,进行了一番交流和沟通。
在他的亲切沟通之下,附近的小领主们,愿意和他达成和平友好的关系,并赠送了他大量资源,还有一些领地,帮助刚刚崛起的苏星河,进行领地建设,共同营造和平友好的氛围。
至少表面上是这样。
就这样在偏远角落的贫瘠之地,苏星河与附近的30多位小领主,共同达成了和平友好的关系。
这里的小领主数量,之所以这么多,是因为这里基本不出产,对死亡生物很重要的资源。
如果要管理这里,还要排兵镇守。
对死亡大领主来说,根本就得不偿失。
同样的兵力,他们更愿意去驻守资源更丰富的地方。
之所以这里会有小领主,那是因为即使在贫瘠之地,也是有许许多多的游魂,诞生在这里的。
再加上这里也有许多骷髅碎片,这些游魂降生在这里之后,就可以直接选择碎片,组装成身体,然后形成大量的兵力。
有了灵魂,就等于有
了食物。
所以即便是贫瘠之地,也不是没有价值,只不过性价比太低。
这里也曾经有小领主崛起,成为了大领主,但是成为大领主之后,对方就放弃了这个地盘。
苏星河可以轻易统一这里,然后整合这里的兵力,去挑战大领主,并且取代一位大领主的地位,但他没有这么做。
如果他这样做了,就只是融入了死亡世界的秩序。
他要做的事情,是改变。
来到这里一个月后,附近一个小领主朋友,向他发送了求援信号,因为他正在遭受其他小领主的攻击。
于是,他愿意付出一定代价,请求苏星河的帮助。
苏星河很痛快地答应了,在索要了大量资源,还有一些游魂之后,出兵帮助了对方。
苏星河的军队实力很强,特别是曾经斩杀过苏星河使者的领主们,都对此深有体会。
很快危机解除,大量资源和游魂进账。
解除了危机的小领主,看着如山的债务,不知道是喜是忧。
两天后,又一场冲突战争爆发了。
战争这种事情,在死亡世界非常常见。
毕竟死亡世界的灵魂补充速度,实在是太快了。
每时每刻,都有大量懵懂的游魂,诞生在这个世