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第74章 突破种族的局限(1 / 2)

甩甩头,里奥抛开了心中杂乱的愁思,重新专注回面板上,那里还有一个很重要的信息等着他。

“自由属性点!足足有5点之多!”

里奥屏住了呼吸,而且光幕上显示的面板,随着他的意念转动,在各项属性后面出现了一个+号。

喜悦涌现在里奥的心中。

类似于人类根据不同的人种会拥有不同强度的能力一样,精灵们也会根据精灵种族的不同拥有着影响他们强度的属性数值,这种数值则被人类精灵研究员称为“种族值”。“种族值”的倾向与高低则会让不同的精灵擅长在不同的领域。

比如超能系的沙奈朵,其种族值则会偏向“特攻”方面,而削弱在“攻击”方面。这也符合着精灵们所擅长的领域,沙奈朵擅长超能系的特殊招式,而并不擅长格斗系的物理攻击招式。

而比如一般系的圈圈熊,其种族值则会更多的倾向于“攻击”方向,而由于其笨重的身躯,其“速度”则会比较低,所以主流的圈圈熊战斗方式都是靠着自己的皮糙肉厚来承接伤害,然后凭借着极高的物理攻击能力来反击。

但是自由属性点的出现,则让里奥拥有了突破这种族局限的无限可能。

因为他可以选择把这些自由属性点,点在除血量以外的任意属性上面。

常规情况下,对于利欧路而言,他所擅长的是敏捷的高速和犀利的攻击,而对于路卡利欧来说,他的种族所擅长的是攻击与特攻。相应的,他们单薄的身躯则决定着这两种精灵的防御都不会太好。

可如果里奥可以稳定获取一大堆自由属性点,而且任性地点在双防上面,得到的结果可能就会是出现一只有史以来最强悍的肉盾利欧路或路卡利欧,足以打破所有研究精灵生态的研究员的眼镜。

除此之外,这自由属性点对于里奥而言,还有着另外一层更加重要的意义:那就是他可以通过这种加点的方式,去追上甚至是抹平与精灵世界顶层的精灵的种族值差异。

是的,正如上文所说,精灵与精灵之间,可能会因为种族的不同,使得同等级下精灵的强度也不尽相同。虽然在战斗中,种族的强度并不是决定胜负的一切,但是,拥有着强大的种族能力,或多或少的,也会在战斗中让精灵获得更强势的主动权。

而普通精灵与神兽之间,往往种族值的差距会比天壑还要大。先不论没进化的利欧路,而以路卡利欧和超梦举例,路卡利欧在前世的精灵世界都算得上是强力的种族,根据里奥的回忆,前世的游戏里这个精灵种族值约为525,比绝大部分的精灵都要高。但是比上世界上超一流神兽的超梦,其高达680的种族值,这相差接近五分之一的种族值,带来的可能会是全方位的领先。

而路卡利欧引以为傲的攻击和特攻属性来举例,超梦作为超能系神兽,攻击属性不算是超梦特别擅长的领域,但是由于其绝高的种族值,使得攻击属性的数值并不落后于擅长攻击的路卡利欧多少,而在特攻以及速度方面,就更是彻彻底底的碾压过去。

擅长的领域尚且如此,更不用说在双防的弱项上,超梦依然领先着路卡利欧。试想,在这种被全方位包围的属性下,路卡利欧要战胜超梦,真的是比登天还难。

而现在不同了,里奥拥有了这可以随意加点的能力后,他与世界的顶端力量——各种神兽的差距,可以一步步地缩小。

也就是说,他,利欧路/路卡利欧现在才有问鼎最强的资格了。

里奥心情澎湃,马上就研究起自己如何加点。

“现阶段我的招式和战斗方式还是以高速运动中的物理攻击为主,而自己的攻击属性在这个等级中,算得上是比较优秀的。相反,自己的特攻由于没有了加持,跌到了比较低的水平,这样一来,如果想要使用潜力无限的【波导弹】招式的话,这个招式的威力就未免不太够。”

“但是,抗打也是战斗中比较重要的一环,提升双防也是说得过去的选择。”

“嗯,好苦恼,该怎么加点比较好……”

选择困难症的里奥一屁股坐在地上,苦思冥想着。

旁边的傲骨燕像是看腻了这只陌生精灵,也没再关注里奥,而是把自己的注意力放在了里奥身边的草地上。

傲骨燕的双眼紧盯着草地,神态专注。

突然。

“唰”的一下,傲骨燕如同一只出弦的箭,倏忽地飞扑到草地上方,鸟喙一啄,一条不住扭动的青虫便被傲骨燕叼在嘴中,然后身形一晃,重新回到了树枝上享用着自己的美食。

这一幕被里奥看在眼里。

他脑海里升起了些许明悟。

“不管是提升特攻,还是提升双防,都有个很重要的前提,那就是可以打中对手或者是被对手打中。”

“50点的速度数值虽然不错,但是面对着那些高敏捷的精灵,显得比较逊色。”

“所以前期与其将这些许的自由属性点加在自己的弱项上,并不能有多大的提升,还不如用来增强自己的强项,从而突出自己的战斗特点。”

里奥想通了这一关键点,于是毫不犹豫地把5点的自由属性点加在了速度属性上。

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