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第38章 玩赖的万物法度(1 / 1)

万物法度,乃是明氏一族的镇族天由,围绕着造物,控物,克物三大主要特性,并深耕到穷极。

所以可以在任何情况下,面对任何对手,都能拿出相应的对抗方式,具备无限的克敌制胜的可能。

而浮原大陆之上,天由虽然种类繁多,但以人之力承载天地之力终究是只得其形,所以在漫长的岁月里,人族学会了依靠蕴养“神心”,来承载并增幅天由带来的伟力!

从踏入0级,开始修行后,人类自己原装的心脏,便会化作自身的第一颗神心,拥有承载一项天由之力的能力。

之后每提升十级,便可以再次凝聚一颗神心,据说当今始界,明面上的最强者,甚至已经修炼出了第七神心!

每次战斗,直接七星护体,百万军中也能杀的天昏地暗,如无人之境。

所以每一项由神心承载的天由,也被称为“神心天由”,威能和没有神心承载的天由之术天差地别,而且每个人的第一神心,也被称为“初心”。

初心由于是人体本源的心脏,所以后天修炼到一定程度,也可以选择修炼出一颗真正的神心,取代初心。

但也有许多大佬坚持初心不改,实力倒是也不一定就弱于那些改变了初心的人。

虽然没有神心承载的天由,人类难以发挥其百分百的威能,但与之相对应的则是会消耗更少的浮息,持久作战时也时常拥有决定胜负的重要性。

而明天的第一神心中,便是他家祖传的天由之术--万物法度,也就是他的第一天由。

不过相比于绝大多数天由,万物法度属实有点玩赖。

人家都是只能增幅一招,而万物法度不但自己牛,还能带小弟,可以直接统御一大堆天由,用神心进行折半增幅。

也就是说万物法度的存在,直接打破了一颗心只能带一个天由的常规模式,直接变成了升一级,就能多带一个技能。

这还是不算万物法度本身也很强,并且还有好几式大招在里面!

也就是说,现在6级的明天,能够用神心进行威力增幅的技能,额外比别人多了6个,而且会随着不断升级,越来越多!

人家始界第一,现在也就七颗神心,七大核心天由,而明氏掌握了万物法度的6级压天境的孩子,手上就握着7个了,这不是玩赖是什么?

也不知道是明氏哪个天才祖宗研究出来的这招,不过好在万物法度就一个,明氏后面的神心,就都是老老实实的一对一了。

不过万物法度强归强,限制也是颇多,明氏一族,现在摆在台面上的,也就三个人能掌握万物法度,其中就有明天一个,所以各势力倒也不是不能接受。

而且万物法度能统御的其他天由之术也有诸多限制,明天现在太菜,还统御不了太强的,所以他现在用的小技能,基本都需要借助点自然之力,或者借助身上的高级阵纹才行。

明天现在掌控的六个小技能,分别为:

以土元素为媒介发动的“壤控”;

以风元素为媒介发动的“风游”;

单体防御小技能,自己体内浮息能够支撑的“御城”;

单体攻击小技能,自己体内浮息能够支撑的“超度光波”;

以高级阵纹师铭刻的阵纹驱动的大范围群体攻击“绝湮生”;

以及一招神秘到连作者都还不知道的恐怖技能!

而万物法度的第一式,天衍克星,便是励志一招克尽一切敌手,被明氏开发到极致的内蕴天由之术!堪称招牌大招之一。

不但能够根据对手特性,迅速演化成对应的克制属性,而且只要能量供给足够,便可以一直存在,持续克制!

并且还会随着敌人不断暴露出新的能力特点,迅速演化出相应的克制方法,反正总而言之,对敌人来讲,这招很恶心人就是了。

“区区泥巴怪,本少放出这招的时候,你就已经败了!”

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