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473.第二轮比赛开始(2 / 5)

卢西奥之后,斯科特便回到霍格沃茨的塔楼。

有了卢西奥赠送的礼物,他可以暂时不用考虑赚钱的事了。

虽然卢西奥送给他的四块材料确实小了一些,但自从魔力增长后,斯科特的变形术也进入到了他设想的最终阶段——

变形术与古代魔文以及魔咒的三重叠加。

对于现在的他来说,变化“召唤兽“的体型也只需要一个膨胀咒。

当然,他也并没有准备放弃炼金术的学习。

他不可能只有四只“召唤兽”,也不可能每一次都找卢西奥购买材料。

回到寝室,斯科特也没有急着制作“召唤兽”,他拿出自己的笔记本,开始另一部优化“召唤兽”的设计。

他的想法是很多的运用魔文回路的套嵌技术,也就是说,利用多重魔文回路增加“召唤兽”的“技能”。

这种技术最早在兰波身上实现过。

严格来说,兰波的“技能”有两个,被斯科特命名为[疾飞]与[隐匿]。

[疾飞]让兰波的飞行速度很快,[隐匿]让它可以在阴影中变得不易察觉。

当然,因为斯科特当时水平有限,即使消耗了一颗一次性魔法石,兰波真正有用的“技能”就只有[疾飞],而[隐匿]的效果却不怎么样。

当兰波躲藏在阴影中,虽然很容易被忽略,但只要仔细看,还是能发觉一些端倪。

就算是效果不怎么样,多重魔文回路套嵌的技术仍旧是很难的,如果当时没有一次性魔法石在手,斯科特肯定会失败。

后来的斯科特想要通过自身的实力做到了这一点。

成果就是那条水属性的旗鱼,将[水牢]与[水刃]组合在了一起。

当然,他能做到这点的原因,也是因为这两组魔文回路属性相同,运用了很多相同的古代魔文,套嵌难度实际上并不高,甚至比兰波身上的两种效果难度更低。

斯科特把笔记本翻但设计爱伦坡,也就是火鸦的那一页。

他想让火鸦也能拥有[疾飞]的技能,除此之外,[火圈]也可以融入进去。

在纸上写下目标,斯科特又拿出一张新的羊皮纸,开始设计三种魔文回路的套嵌图。

为了实验,他割破自己的手指,滴了一滴血在墨水中。

这样一来,墨水中会蕴含一些轻微的魔力,能让他写下的魔文回路产生轻微的反应,用来验证设计图是否成功。

因为这种反应很轻微,所以不会造成破坏,是一种兼具直观性与安全性的验证方法。

当然,他也可以使用神奇动物的血,同样蕴含魔力。

但动物的血远没有他自己的血好用,只有他自己的血还能对他自己的魔力产生更灵敏的反应。

斯科特的第一次尝试很快就失败了。

套嵌在一起的魔文回路在魔力的作用下立刻崩溃,羊皮纸被无形的力量撕碎了。

斯科特平静的拿出一张新的羊皮纸,开始另一次尝试。

当他一共碎掉十几张羊皮纸后,这三组魔文回路套嵌的难点已经在他的脑中变得异常清晰。

接下来就是尝试对已知条件的不同排列组合,从中找出最合适的。

但斯科特并不需要采用笨办法去一个一个的尝试,那太花费时间了,面对这种类型的难题,他有一个更简单的方法——

算术占卜。

已经有了充分的已知条件,算数占卜会告诉他那个唯一正确的答案。

斯科特拿起魔杖轻轻挥动,在空中留下一串串金色的数字。

如今的斯科特在算术占卜这门魔法技艺上取得的进步同样不小,已经简化了一些步骤。

数字滚动、变化、碰撞、消失,最后只留下了一个答案。

斯科特闭了闭眼睛,解读了那个答案。

当他睁开眼,便开始在羊皮纸上奋笔疾书。

就这样重复几次算术占卜,斯科特将设计图中先前失败的节点都做了修改。

很快,新的一张设计图完成,当斯科特向魔文回路中输入魔力,羊皮纸开始缓慢的自燃。

这代表着魔文回路套嵌图的设计成功了。

他换了一瓶新的墨水,把设计图重新纪录下来,然后收好。

接下来是旗鱼的重新设计。

[水牢]与[水刃]的组合让旗鱼能在无水的地方自由行动,攻击也不弱,但只能直来直往是它的弱点。

因此,斯科特决定再为它增加一个[隐匿]的“技能”。

在他的设想中,当旗鱼激发[隐匿],身体与[水牢]中的水融为一体,敌人将无从判断它攻击时的方向。

时间就这样在忙碌中流逝。

当斯科特基本熟悉了幻影移形的施法,以及成功设计出旗鱼的魔文回路套嵌图,第二轮比赛的时间已经到来。

2月24日,正是此次三强争霸赛第二轮比赛如期举行的日子。

这天一大早,三位勇士都来到那片酿酒木屋所在的树林,收取他们酿造的纯麦芽威士忌,然后前往此次比赛的场地。

为了避免有人偷偷用买来的纯麦芽威士忌替换自己酿造的酒,整个过程由裁判团的成员乔利先生

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