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第13章 level5—提前准备(1 / 2)

而我之前在地板下面看见的橙光也不是好东西。

这种光据说能够对人产生影响。

它会给人灌输一种温暖的感觉,让流浪者靠近。

再借此机会将流浪者的记忆改变。

看到这里,我不由地一阵后怕。

我想到了当时我面对橙光之后的表现。

那个时候我有一种回家的感觉,就想要快点扑到橙光上面。

这么说,我倒觉得那个猎犬救了我一命。

如果不是它的声响,我可能会先沉浸在这“美妙”里面。

而这个资料的作者就认为,level19衰败效应的源头,就是来自于这个橙光。

是这样吗?我不知道。

但我知道,这仅仅是二级的难度,就已经如此恐怖。

我真的不敢想象,要是不小心进入了更高难度的层级,我该何去何从。

收回这些思绪,我开始分析下一步的打算。

不管我多么不愿出房门。

但只要我想继续探索,就不得不出去。

而刚才我已经知道这里是level5,危险程度比之level19有过之无不及。

我需要做好万全的准备,来应对可能遇到的所有危险。

level5,生存难度等级2,不安全,稳定,少量实体。

这个层级比较大,经过之前许多流浪者的探索,已经将这里划分成了三个主要区域:

酒店主厅,贝弗莉室,锅炉房。

其中,酒店主厅是level5最主要,也是最容易发现的区域。

在主厅可以看见大量的房间,但许多都是上着锁的。

我想了想,我应该算是一个比较特殊的进入方式,才直接进入了房间了。

如果出了这个房间,那很难再找到其他的安居之所。

在主厅里有许多电梯,各式各样的都有。

而据说这种电梯也是一种特殊的实体,在其内部有1到382层的按钮。

资料提示,只能按1到12楼的按钮,至于按了十三楼及以上楼层的流浪者,至今还渺无音信。

而主厅的环境十分整洁,就算在地面上弄了些脏东西,似乎也会自动清理干净。

贝弗莉室是level5的枢纽地区。

这个房间十分巨大,四面都有着随机的门出现。

在房间里面有一张奇特的小桌子,桌子上有未打完的麻将。

这个区域的门一般可以通往主厅与锅炉房,

锅炉房的空间很大。

但由于其中有着太多老旧的机器,零件部分散落在地上,使这里显得十分杂乱。

锅炉房的墙壁上有着许多大型工业管道。

与level2的管道不同,这里的管道里有可能流出杏仁水。

唯一需要注意的是,这里的温度很高,导致这里表面异常干燥。

由于机器在正常运转的缘故,空气中又会充满蒸汽。

此外,在这三个主要区域之外,还有一个名叫“大堂房间”的第四个区域。

但这个区域的介绍却少之又少,只是警告后来的流浪者不要前往此处。

我想了许久,决定先要找到酒店主厅。

因为在主厅里有着M.E.G的基地与前哨站。

虽然level5并不是一个安全的层级。

但这里的环境与资源,还是让无所不能的人类创造出了一个基地出来。

在level1我就没见过一个M.E.G成员,也不知道到了level5能不能见到一个活人。

说实话,在后室的这段时间里,我真的没遇见见到哪怕一个人。

孤独,恐惧,无助,时时冲击着我的全身,麻醉着我的大脑。

甚至就算我现在拥有着本层的大量资料。

在面对那些恐怖的,未知的实体时,我还是会感觉十分无助。

普通的实体在level5相当少见,而死亡飞蛾却是这个层级的主宰。

因为大量死亡飞蛾都在这个层级筑巢安家。

所以level5也被认为是死亡飞蛾的核心巢穴之一。

有时候,大量的死亡飞蛾会在流浪者无防备间从黑暗中飞出。

数以百计的死亡飞蛾,个个都有人类一般,甚至超过人类的大小。

我不敢想象这种实体聚集在一起的画面,更无法接受大量死亡飞蛾扑向我的场景。

好在,雌性死亡飞蛾一般不会飞出它们的巢穴。

其他实体如猎犬,窃皮者,观察者,咆哮者和尸鼠等在这里也会出现。

我阅读完了所有资料,叹了口气,睡了过去。

一路上的奔波让我的精神再次疲惫。

就算之前在level1的时候,我也没有睡过一次好觉。

后室太大,太过神秘,就算如今我掌握了关于许多层级的大量资料。

但我确定,未知的层级与凶险会更多。

在我眼前确实有着许多条道路,但无一例外都不通往成功。

我也只能一步一步地探索,但愿能在后室里挺过来,回到现实世界。

睁开眼,我不知道

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