这本书面临着不小的问题,根据作家后台的数据显示,大多数读者读完几章之后就不怎么阅读后面的章节。
本人综合一下问题,有着以下几点问题。
第一:卡片效果叙述不恰当,过多的文本使得剧情割裂严重(虽然我的本意是让读者了解卡片效果)
第二:从十几章节开始存稿用完,为了赶工叙述有些急躁,语言表达不清晰,故事节奏不明确。
第三:战斗情节大都改自网络上找来的决斗视频和录像,需要对照战局改编成为文字。并贴合剧情发展大改(比如加入DIY卡,变单人决斗为双人决斗,后期还会有改动骑乘决斗,场地魔法序号为3的改编。)
第四:太多伏笔安排,不是很想看的读者会很难找出文中奇怪的内容,前后也没有串好。
第五:本书涉及的决斗因为是包含了过去与未来的决斗,有主流有娱乐,有上古卡组和动画卡组,穿梭过去会涉及游戏王原剧情6部,卡组信息含量巨大,本人没有能力将游戏王30年来的所有卡组了解透彻,是本人的能力问题。同时因为世界观为百年之后,并不是按照原剧情走向,几乎全部自制创新,不是很符合多数读者的阅读方向,故事需要自己去想,去写,前方没有明确的灯光,各种神话体系的神明全都要翻阅资料,并切合神话故事制作其效果和设计外貌,并想出配套的魔法陷阱卡。而在38章当中,唤醒青眼之魔导的所需神器,在后面的文章皆会以魔法卡的形式登场,这是我的尝试。
同时还要注意是否和游戏王曾经出过的卡矛盾
第六:据说很多牌佬讨厌自制卡,对于这一点,我无能为力,因为我要写出自己的东西来。如果因为这些牌佬改变我写书的初衷,那干嘛要写这本书呢?那为什么游戏王有着一些热爱DIY卡的玩家呢,我们也有着自己存在的意义。
因为读者提出的问题,会影响到这本书的阅读,导致没有人愿意读这本书中讲述的故事。
所以本人决定这本书将会在今年七月份恢复更新时进行大规模改动。
包括但不限于,第一章小动物卡组召唤台词太过幼稚鳖口,天霆号与魔兽的怀柔的自肃问题。
第二章破天巨爱与黄金国的自肃问题,经思考决定改用天威相剑对决黄金国。设定上主角精通所有的卡组。并在主线过去的某个时间段之后,天游已经立于不败之地,不会输也不能输,想要什么卡或者什么场合需要什么卡一定会抽到或者已经存在在他的手中。
光龙神登场的章节颉颃胜负做不到将对方场上卡全部除外(本体属于我方在场上持有一张卡,会留下一张,反派完全可以留下枪王)
决斗都是严谨的,忠实的牌佬不容许犯下错误。
说白了,我现实当中是个牌佬,也是个想写出一些自己想出的故事的人,我不是什么作家,只是一个有些中二的想讲故事的决斗少年罢了。
希望本书会以更好的姿态呈现给大家。
作者书。
已写分卷
初出茅庐→百年之后与百年之前
下面,【华夏《山海经》】(华夏神明),【历史中的神明】(希腊神明),【黑暗的克苏鲁】......
穿越gx(末·灾厄三幻魔,战士族之祖英雄神),5ds时代(玛雅之神·奥特卓玛晶,极·沧光三极神,女武神王·华纳王族·芙蕾雅)
将会在kc大奖赛进行中或者结束后依次上线
那么!各位!七月份再见了!