【相剑圣祖·皇·轩辕神】
属性:光
等级:12
种族:幻龙神族
属性:神
ATK:4500 DEF:4000
同调/效果
【相剑】同调怪兽+两只调整怪兽以上
这张卡在场上存在【相剑·轩辕神威临】的场合,以及十张以上卡名不同的【相剑】在墓地·场上存在的场合,才可以特殊召唤。
①这张卡【绝对】不受其他卡的效果影响。
②这张卡的攻击力上升我方墓地,双方所除外的卡的数量×200,这个效果【完全】不会被无效化。
③一回合一次,在回合开始时可以发动,除外墓地·手牌(X)数量【最多三张】,直到下个回合,对方对于卡的效果的前(X)张的发动【绝对】无效。
④一回合一次,支付一半生命值,我方可以将墓地,除外的【相剑】怪兽效果无效特殊召唤。这个效果不会被无效化。
⑤这张卡表侧表示存在的场合,对方不能通过与怪兽战斗以外的方式减少这张卡持有者的血量。
哎嘿,这里又到了介绍诸神时代的神明了,不得不说我对于自己这本小说的的描写已经快从打牌世界观到神魔大战了哈。
大家可能都会担心这样的问题,设计过分强大的效果真的好吗?过于超模可能会引起反感。
就如同我在三十六章当中提到过的,召唤神明需要极其强大的灵魂,哪怕是天游尚不能自由驾驭。
再加上每一位神明困难的出场条件。
九柱神中的三位幻神真身,分别需要【欧贝里斯克的巨神兵】,【奥西里斯的天空龙】,【太阳的翼神龙】在内的三张等级八以上的怪兽,且不能代替。
这一章的主角,华夏神之首轩辕神,在保留了作为神明最顶端的【绝对】抗性的同时,还有着必须要【相剑】的同调怪兽,加上两只调整怪兽的出场条件。
还必须要【相剑·轩辕神威临】这张场地魔法卡表侧在场的场合,以及场上墓地得存在10张卡名不同的【相剑】卡,陷阱卡魔法卡怪兽卡都可以,但我看不是那么容易对吧。
攻击力上升,没毛病,和战神欧贝里斯克打架的时候这个效果会被无效这个效果没给【绝对】抗性,一般的无效和【完全】无效不起作用,但欧贝里斯克的【绝对】无效会对这个效果造成影响。
重头戏在于③效,这个写法灵感来于三国杀。(狗卡不得好死!)一般的康效有点单调,像青眼光龙神那样场上和手卡有龙族怪兽的多康效果已经算是一个创新,但都这样就没意思了。所以我想到了,先决定能无效卡的次数,之后在决斗时一直生效,直到规定的回合结束和次数用完。
这个效果的意思就是,我按照效果要求从墓地手牌除外我三张牌,那么直到下个回合,对方想要正常的把卡的效果发动,就要把前面三次相当于已经被康掉的效果的位置用掉。在我的回合开始时发这个效果,那么我在展开时,对方前三次想要发动灰,G,陨石断我的展开,因为前三次被计算在无效范围内,这些卡就会全部发动无效。
但到了对手回合,因为灰G陨石已经将我的对于对方的卡的发动无效但得三次占满了,所以对方可以展开。
反之我的回合没有把轩辕神的效果沾满,举个例子,只占用了一次,那么对手回合的前两次卡的效果发动就被无效了。
④效没什么好讲的。
⑤效在于,只要轩辕神在场,你不能用和怪兽战斗以外的方式给伤害,这样小鸟也跳不过来啄主战者了。
最后
【相剑·轩辕神威临】
这张卡一张决斗只能使用一次
①这张卡发动后,我方才可以将【相剑圣祖·皇·轩辕神】同调召唤。
②一回合一次,将墓地,除外的【相剑】怪兽返回卡组,之后以下效果适用。
●可以从手卡将一张【相剑】怪兽特殊召唤。
●可以从墓地将一张【相剑】魔法陷阱卡加入手卡。
③我方场上的【相剑】怪兽各有一次【完全】不会被战斗·效果破坏
最后是最不能跳过的召唤词!
华夏相剑之渊,纵横山海皆可平!再次呼唤你的姓名,一展那凌驾于诸神之上的力量,荡涤世间一切黑暗,统御万物的意志吧!
同调召唤!华夏神之首,伟大至高的幻龙族始祖——【相剑圣祖·皇·轩辕神】!