当前位置:王冠小说>其他类型>铁锈战争:科技物语> 第二章 指挥中心,陆军工厂t1兵种
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第二章 指挥中心,陆军工厂t1兵种(1 / 2)

那么接下来接上一章,开始细致地剖析点评每个单位,争取不遗漏,当然欢迎批评。

首先,指挥中心。

名称:指挥中心($4000)(这个经济主要是回收的时候能够返还百分之七十五的钱,因为局内不可建造)

血量:4000(核弹中心点伤害是5400,但是默认单发核弹对指挥中心的伤害最高是2500,在计算伤害的时候如果指挥中心受到核弹的伤害高于2500也会强制计入2500伤害,所以不要妄想一发带走敌人。)

攻击:70/1.16s(弹药是导弹,圆形黄色,会先升到一定高度后平行于地面移动,后到达目标径直射下,如果此时锁定的目标死了会重新选取距离最近的敌人,不会受指挥中心的控制了,可以对地对空。)

范围:280(比普通的远程火炮近一点,所以会被白嫖。)

经济:$18每秒(就是一个非常非常……正常的数字,怎么说,因为作者玩多了所以没感觉了)

可建造:建造者($500)

8.3s建造

血量:170

移速:0.8(算是一个正常的数字,其他有的是0.6,有的是1.1甚至更多,比如说重型拦截机的速度有2.5之多,甩他几条街。)

无攻击能力,但是你的一切从它开始,数量越多建造越快,是以一种3d打印类型的方式建造的。

点评:没什么好点评的,就是基础单位,普通开局没了它和指挥中心你就是个lg,不能自我补给,军队再多也会被耗死。

侦查者($700)

11.1s建造

血量:350(算是中低甲单位了,也算是符合标准,而且实际上能够抗5发指挥中心的弹药。)

攻击:17/0.83s(可能存在的目的就是为了十发干掉上面那位吧,因为这样的子弹没有伤害衰减,只有特定的单位才能够打出随机伤害,而且伤害的数值摆动也不会太大。)

范围:110(十分近了,最低级的小坦克玩得好都能吊打。)

速度:1(比建造者的速度快一点,所以建议如果有建造者被侦查者盯上了就别想着跑了,也跑不掉。)

总的来说,这是一个中低性价比的单位,最大的亮点是可以透过迷雾看得更远,对战玩家时十分有效,你偷看他,他看不到你在偷看。ai就不用了,用脚想都知道是先建资源井,然后造陆军工厂,……而且他会自动识别周围敌人,你一个侦查者用不了多久就会被发现了。

点评/定位:一个装甲厚,攻击少,花费高的辅助兵种,定位是侦查,以及非常可怜的防空。如果有需要也可以去到海面上,并且能够悬浮。特别的是,这个单位是很罕见的能被潜艇打中的悬浮单位。

陆军工厂t1($700)

血量:1200

可以花费$2000升级至t2

可以建造普通的,移速快的陆军。

可建造:建造者($500)(已介绍)

侦查者($700)(已介绍)

坦克($350)

8.3s建造

侦查者是可怜的防空,这个小坦克为了不被说可怜就把防空去掉了。

不可对空,只能攻击陆地单位。

之后实在不想说数据了……所以体谅体谅哈,介绍肯定是不会少的。

移速:快(就是之前说的1点多的移速,不过貌似比1.1要快,因为作者为了快点引出剧情决定还是不要折磨自己,把所有兵种的数据都找一遍了,所以这个移速就是很快。)

攻击:低伤害/中高攻速(跟侦查者差不多,不过等价的侦查者打不过小坦克,毕竟人家就是侦察的。)

攻击距离:十分近(侦查者还要更近一些)

点评:建造速度算是非常之快,并且是基础的炮灰兵种,移动速度决定了它对于闪电战的适应性,比方说敌军正在跟你对线,突然家就爆了,原因就是无数的小坦克堆起来一下一下血皮的蹭最后蹭爆了。

血量:十分低,比起侦查者的话这点是不可能比过的,人家定位是侦查嘛,小坦克大概也就是适合爆兵。

悬浮坦克($450)

建造时间短,类似于前面的兵种。

实际上,悬浮坦克单挑是不可能挑过比自己还便宜了100块的小坦克的,不过正如其名,悬浮坦克能够悬浮在水面上并且不受潜艇单位的攻击。其防空性能与对付陆地的性能相比更有价值,并且也是在攻击范围上比小坦克占优的。

攻击距离:近(比小坦克远一些)

攻击:非常低伤害/中攻速(比小坦克伤害低一些,并且攻速也低一些)

血量:十分非常低(比起小坦克……看看形容就知道有多低)

点评:除了防空和跨越水面之外基本一无是处的废物,不过可以利用悬浮的特点打敌人一个措手不及,毕竟对战也基本没有人能够想到爆悬浮坦克……存在感太低以至于被忽略。

自行火炮($900)

生产速度:快

这是一个攻击距离十分远的t1工厂兵

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