盾战攻击,仇恨值翻倍加成!
根据这个特殊能力,雄霸的盾击,让余烬刻意控制的仇恨值再度被超越,第一仇恨人又一次转移。
刚刚准备进攻他的血腥教皇,在规则的强制下,不得已调转枪头,将目标对准了雄霸。
如此。
来来回回,反反复复。
在余烬和雄霸的默契配合下,血腥教皇真的被拉扯麻了。
纵然余烬的攻势减缓,配合仇恨转移战法,导致输出大大的减缓,但他和雄霸的仇恨牢不可摧,只会在他们两个之间转移。
又因为拉扯而局限了血腥教皇那狭小的移动环境,这就给了后排最安全稳固的输出环境,只需要站桩全力输出即可,不需要移动躲避,也不需要瞄准锁定,再也没有比这个更加简单的了。
除了需要预防失误和BOSS暴走而爆发,需要云暮兜底而按兵不动,时不时的给雄霸治疗一波,确保其生命值保持在80%以上。
而炎魂和籁月清歌,这两个纯正的魔法输出,像是疯了一样的进攻,完全没有考虑消耗,魔法药水一刻都没停过。
不仅如此,为了更快一点的稳定胜局,甚至不惜嗑下了从余烬店里购买的增益性的丹药,使用了增幅类的符咒,表现得比余烬这个老板还要豪爽,完全是不把钱当钱的主。
“这就是低级BOSS的悲哀!”
看着不断挣扎却毫无建树,被耍的团团转得血腥教皇,余烬神色冷峻无比。
绝大部分BOSS都和血腥教皇一样,受到系统的绝对压制,尤其是这仇恨系统,更是被玩家玩出花来,靠着这东西,每时每刻都在上演以弱胜强的戏码,熟能生巧的队伍甚至能够毫发无损的完美通关。
血腥教皇算是很不错了,因为侍奉光明神,从而有了一丝神性,爆发之下能短暂的打破系统的桎梏,从而像是一个“正常人”那样,拥有智能思维,不再受到仇恨机制的制约,想攻击谁就攻击谁。
这不。
余烬现在就在时刻提防着。
现在看似“一团和气”,配合相当完美,血腥教皇亦是妥妥拿小金人,遵循剧本在演戏,没有任何的逾越之处。
可这只是暂时的!
一旦血腥教皇的生命受到威胁,暴走之下,这维持的局面会瞬间破碎,那时,血腥教皇的目光就不会在雄霸和他身上打转儿,而是绝对会第一时间看向后排的三个,将他们夷灭。
“来了!”
很快,在配合默契的围攻之下,血腥教皇的生命值降低到了30%,这个时候,已经算是大残了,再往下的10%则是属于濒死。
“准备嘲讽!”
余烬快速强攻,超高的攻击打出的伤害瞬间打破平衡,将仇恨值吸引了过来,将雄霸给释放了出来。
听到余烬的话,雄霸略微的愣了愣,大概是想不到为何如此默契配合的状态,现在却要主动打破,不过处于对余烬的信任,他还是直接照办,当即蓄力,开始准备能够100%控制的强控嘲讽。(普通嘲讽瞬发,对BOSS无效)
“用!”
余烬死死的缠住血腥教皇,如同牛皮糖一样的近身黏住,根本不给机会让他摆脱,血腥教皇连续突围,各种方法均不奏效后,果断舍弃了近身搏斗的想法,转而使用魔法攻击,准备一举攻破让他颇为恼怒的后排。
“嘲讽!”
早已经蓄势待发的雄霸就等着余烬的信号,听到余烬的叫喊声,几乎是瞬息而至,毫无间隔的用出了技能,顿时让血腥教皇中了招。
“好控!”
血腥教皇30%生命值的技能爆发胎死腹中,毫无建树就被一个蓄力嘲讽给破解,危机被轻描淡写的解除,以最小的代价得到最大的战果,属实赚麻了。
“继续!”
一朝爆发,血腥教皇的神性被压制,再度回到了原本的轨迹,被系统设立的仇恨机制所控制,又在余烬和雄霸之间来来回回的被拉扯。
雄霸硬抗。
余烬躲闪。
饶是血腥教皇暴怒无比,无限拔高他的愤怒从而致使伤害逼近上限,发挥出那高达1400点物攻的恐怖,但毫无作用。
打雄霸,持盾而立,以盾防御,根本无法秒杀,想要追加攻击,下一刻就会被余烬拉走仇恨,转变攻击方向,待到回首时,通过嗑药和狂奶,人家已经恢复巅峰。
打余烬,不好意思,你的攻击太慢了,不可能碰得到我一下,还是洗洗睡吧,跟在我屁股后面吃灰。
实际上,这还是失误后的原因。
若非雄霸和余烬都是近战,拉扯血腥教皇的范围过于狭小,以他们的操作,绝对能够让血腥教皇在他们两人之间来来回回的奔走,根本不可能摸到他们一下。
但这也没什么关系,不过就是容错率大小的关系,反正血腥教皇是绝对无法秒人的,只要秒不了人,那一切都无所谓了。
三分钟后。
纵然血腥教皇的攻势猛了一筹,使得余烬这边的攻伐速度降低了下来,更多的时间用来闪躲和规避,但终究攻击能力在这,拖了三分钟,还是将其血量达到了10%的绝对警戒线。
“神之荣光!