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第三章:牛角戒指(1 / 2)

“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

“…………”

耳边,不断响起系统的提示音。

弱点攻击,顾名思义,是击中弱点的攻击。

每个生物都有其弱点,比如人类,弱点就是喉咙,心脏,大脑等等,攻击这些部位,那比攻击四肢这种非弱点的部位,会造成额外的伤害。

除了弱点攻击,最恐怖的还有致命攻击!

致命攻击,即是一击致命的攻击。

不管敌人有多强,等级有多高,装备有多好,只要触发致命攻击,那就是瞬间game over!

不过。

致命攻击恐怖,限制却也很大。

玩家天生有亿万分之一的致命攻击几率。

且。

很多怪物,尤其是boss,大都是免疫致命攻击的。

所以。

这看似拼狗运的机制,实则用处并不是特别的大,不会影响游戏平衡。

“哞!”

一番移形换影的缠斗,最终以野牛到死都没有碰到余烬一下而告终。

“叮,恭喜你成功杀死3级野牛,由于你是单独击杀,且越两级击杀,获得10%的经验增幅!”

“叮,你获得55点经验值!”

“叮,你升级了!”

提示三连。

安排。

1级到2级的经验,需要50点,正好是杀死五只鸡或者五只兔子的经验。

而野牛。

一只足以。

换算下来。

等同于是五倍经验。

这就是越级杀怪的魅力。

基础经验值高,且因为越级,还有额外经验值奖励。

只是。

由于仅仅才越2级,并不算是太难,因而只有10%的经验值加成,也就是5点。

但聊胜于无嘛!

等同于多杀半只鸡。

一头两头看不出来,但积少成多,杀得怪多了,那可算是挺丰厚了。

“啧~”

看着野牛的尸体,周边什么也没有,这代表着啥都没爆。

余烬心若止水。

他很明白,这是正常的。

《天幻》的爆率,可是让人十分的感动的,再加上这是新手怪物,十只怪能够爆一次就算不错了。

不过。

装备和钱币不爆,但尸体是存在着的,这就是财富来源。

之所以余烬不第一时间来杀怪,而是去完成没有经验和钱币奖励的初来乍到任务,就是如此。

若是不学习了那些npc的辅助技能,现在只能看着这野牛的尸体干瞪眼。

“一键采集!”

轻轻一碰,顿时耳边响起了系统的提示音。

“叮,你获得了粗糙的野牛皮*1,劣质的野牛肉*3,微破损的野牛角*1!”

一键采集,这是快捷式功能,其作用就是对于怪物的尸体进行瞬间分解,获取材料。

当然。

以这种方式获取材料,那么不仅获取的数量会少一些,更是会让材料的品质下降。

只是。

相对正儿八经的用剥皮术和屠宰术,无疑,一键采集十分节省时间。

如若不是碰到珍稀的boss尸体,普通的怪物,基本上都是用一键采集,省时省力,反正普通的材料和食材,全是卖商店的货,不值得浪费时间。

“继续!”

虽然升到了两级,对阵三级的野牛已经没有了越级经验奖励,但余烬并未打算换地方,更高级的四级怪物不是打不过,而是没有必要。

前期怪物的经验差别不是很大,并因为玩家等级过低,升级也并不需要多少经验,只要不是杀比自身等级更低的怪,那都无所谓。

最关键的,还是的看效率,以及稳定性和安全性。

无疑。

对于天生敏捷高达九点,奔跑拥有每秒九米的余烬而言,笨重而不善于变通的野牛,是最佳的练级对象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那样好杀。

“属性点,怎么分配呢?”

余烬有些踟躇。

《天幻》中,玩家每一次等级提升,都会增加10点生命值和魔法值,且获得5点自由属性点。

前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配!

属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素!

比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,……

前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。

只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。

毕竟。

像是一名战士,你技能都是那些固定的战

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